Characters Power вики
Advertisement
Characters Power вики
3525
страниц
Hat Kid Transparent

Имя: Настоящее имя не известно


Псевдонимы/прозвища: Шляподевочка (Hat Kid), маленькое дитя, маленькая девочка, ребенок, малышка, дорогуша, Дива


Происхождение: A Hat in Time


Уровень сил: 9 [+]


Пол: Женский


Классификация: Пришелец, космический путешественник


Принадлежность: Бывшая актриса, бывший участник сопротивления


Возраст: Неизвестно, ребёнок


Умения, силы и способности:

С Частицей Времени:


Источники способностей: Собственные физические данные, шляпы, значки, Частицы Времени


Слабые стороны: Нежелание использовать Частицы Времени, кроме как топливо для корабля, детская наивность


Сильные стороны: Ловкость, упорство


Разрушительный потенциал: Уровень стены | Выше


Диапазон: Десятки метров | Планетарный


Прочность/защита: Уровень здания, вероятно выше


Скорость: Сверхчеловеческая, выше с мопедом | Гораздо выше


Сила на подъём: Несколько тонн


Сила на удар: Уровень стены


Выносливость:


Интеллект: Высокий


Нравственность: Сложно сказать


Боевые навыки: Средние


Экипировка:

  • Зонт/бейсбольная бита – оружие, с помощью которого Шляподевочка может ударить противника. Его функционал расширяется при экипировке определённых значков.
Зонт Шляподевочка получает в Городе Мафии, отобрав его у мафиози. Бейсбольную биту можно раздобыть в Метро Някудзы, купив его у членов банды. Отличие зонта и биты лишь косметическое
  • Шляпы – один из предметов экипировки Шляподевочки и стильный предмет гардероба. Она шьёт их из клубков разбросанных по миру. Всего есть 6 типов шляп:
Kid's Hat

Шляпа Ребёнка (Kid's Hat) – позволяет видеть интересные объекты. Не сработает, если Шляподевочка находится слишком далеко от любого интересной вещи;

Sprint Hat
Шляпа Бега (Sprint Hat)SprintHat – позволяет быстрее бегать;
Brewer Hat
Шляпа Зелья(Brewing Hat)BrewingHat – позволяет бросать взрывные зелья. Взрыв наносит урон врагам, а также может уничтожать объекты;
Ice Hat
Ледяная Шляпа(Ice Hat)IceHat – позволяет превратиться в ледяную статую, производя при этом удар о землю. Может быть использована как для атаки, так и для обороны. Несмотря на то, что удар о землю не причиняет вреда врагам, если не приземлился, он запускает врагов в воздух, давая Шляподевочке возможность контратаковать. Находясь в статуе, Шляподевочка невосприимчива к большинству видов урона. Огонь, боссы и безумные вороны могут выбить ее из статуи, что увеличит время перезарядки способностей шляпы;
Dwellers Mask
Маска Поселенца (Dweller's Mask)DwellersMask – позволяет делать определённые объекты материальными или нематериальными;
Time Stop Hat
Шляпа Остановки Времени (Time Stop Hat) – замедляет течение времени;
Все шляпы имеют время перезарядки способности, исключение — Шляпа бега.
  • Значки - особый предмет экипировки Шляподевочки, дающий особые способности или влияет на старые. Отображаются на шляпе. Всего их 16:
Projectile Badge Значок Проджектайла (Projectile Badge) – добавляет лучевую атаку, которая имеет 3 уровня заряда, отличающиеся мощностью. Луч бьёт на дистанцию в несколько метров;
Camera Badge Значок Камеры (Camera Badge) – даёт возможность останавливать время на не ограниченный промежуток, для всех (включая героя), чтобы осмотреться, что позволяет оценить ситуацию, причём зона обзора не ограничена стандартным углом обзора (например, можно заглянуть за преграждающее обзор препятствие). Данная способность имеет ограничение в несколько метров. Также позволяет делать снимки;
Fast Hatter Badge
Значок Быстрого Шляпника (Fast Hatter Badge) – уменьшает время перезарядки шляп;
Hookshot Badge
Значок Крюка-кошки (Hookshot Badge)Hook – дает возможность цепляться за некоторые объекты и раскачиваться;
Hover Badge
Значок Парения (Hover Badge) – если Шляподевочка упадет с высоты, которая может повредить его, в последний момент выскочит зонт (если экипирована бита, быстро замахает руками), чтобы мгновенно замедлить скорость падения и не получить урон урон от падения.;
Item Magnet Badge
Значок Магнита для Предметов (Item Magnet Badge) – автоматически притягивает ближайшие предметы;
No Bonk Badge
Анти-ударный Значок (No Bonk Badge) – если в ходе нырка Шляподевочка близка к тому, чтобы удариться о стену, то вместо удара, он вскарабкается по стене;
Compass Badge
Значок Искателя Реликвий (Relic Finder Badge) – когда Шляподевочка рядом с реликвией, появляется маленькая красная стрелка, указывающая в каком она направлении;
Scooter Badge
Значок Скутера (Scooter Badge)Scooter – изменяет эффект Шляпы Бега, давая Шляподевочке скутер для езды. Скутер имеет отличное ускорение, разворот и может прыгать.;
1-Hit Hero Badge
Значок Героя (1-Shot Hero Badge) – Шляподевочка умирает с одного удара;
Mumble Badge
Значок Бормотания (Mumble Badge) – вместо речи окружающих слышно только бормотание;
Nostalgia Badge
Значок Ностальгии (Nostalgia Badge) – даёт эффект, изменяющий визуальное восприятие, чтобы все выглядело, как игра на N64;
Mirror Badge
Значок Зеркала (Mirror Badge) – даёт эффект, изменяющий визуальное восприятие, чтобы все выглядело, как в зеркальном отражении;
Peaceful Badge
Мирный значок (Peaceful Badge) – позволяет ощутить эффект из зоны «Мира и Спокойствия» во время танца;
Retro Badge
Ретро Значок (Retro Badge) – даёт эффект, изменяющий визуальное восприятие, чтобы все выглядело, как игра на оригинальном GameBoy;
REDtro VR Badge
Значок Виртуальной КРАСНости (REDtro VR Badge) – даёт эффект, изменяющий визуальное восприятие, чтобы все выглядело, как игра на VirtualBoy;
Максимум может быть надето от одного до трёх значков (в зависимости от количества булавок), но при этом менять их можно в любое время.

Атаки, техники и способности:

  • Двойной прыжок – После совершения прыжка, Шляподевочка может подпрыгнуть второй раз, оттолкнувшись от воздуха
  • РывокDash – Шляподевочка может сделать быстрый рывок вперёд на несколько метров. Рывок может быть совершён как на земле, так и в воздухе. Также, рывок в воздухе на короткое время замедлит вертикальную скорость Шляподевочки и заставит ее двигаться в направлении, в котором она движется, давая ей больше движения по горизонтали. Прыжок, который используется чтобы отменить скольжение в воздухе, также ненадолго замедляет ее вертикальную скорость. Это позволяет Шляподевочке более точно приземляться на цели. Кроме того, когда она скользит по земле, она может остаться на животе, пока снова не подпрыгнет. Однако, если прыжок будет совершён, когда Шляподевочка падает на землю, она немедленно отскакивает назад и возвращается в изначальное положение, увеличивая скорость до тех пор, пока не коснется земли.
  • Бег и прыжки от стен – Прыгнув к стене, Шляподевочка начнет взбегать по ней. Затем она может спрыгнуть с нее на платформу или другую стену, где она может набрать еще немного высоты и снова прыгнуть. Если стены параллельны, это можно повторить, чтобы набрать как можно большую высоту. Шляподевочка не может бегать или прыгать с одной и той же стены дважды подряд. Она должна спрыгнуть с другой стены или коснуться земли, чтобы снова спрыгнуть с этой же стены. Если Шляподевочка выполнит рывок и влетит в стену, она ударится головой и упадет на землю. Однако, если у неё есть «Анти-ударный Значок» или она прервёт рывок перед тем, как удариться о стену, Шляподевочка вместо этого начнет бег по стене.
  • Ближний бойMeleeAttack – Если Шляподевочка не будет вооружена, удар приведет к тому, что она повредит руку и вздрогнет от боли, но это не наносит ущерба. С зонтиком/битой Шляподевочка может выполнить серию из трёх ударов, с небольшим интервалом, пока она не сможет снова возобновить атаку.
  • Лазерная атакаProjectile – Шляподевочка имеет возможность стрелять лазером из своего зонта/биты. Выстрел имеет три уровня заряда, отличающиеся мощностью и временем, за которое он готовится. Скорость зарядки луча составляет несколько секунд, но использовать его можно без ограничений. Шляподевочка может стрелять только в не подвижном положении.
  • Самонаводящаяся атакаAirAttack – Когда Шляподевочка находятся в воздухе над врагами, она может выполнить атаку самонаведения. Это позволяет ей быстро атаковать врага, нанося урон и отпрыгивая от него. Это полезно как для боевых целей, так и для перемещения
  • Частица Времени — ключевой предмет в мире A Hat in Time, обладающий огромной силой.
TimePiece
Разбитая частица может привести к остановке и перемотке времени. Частицы служат источником топлива, на котором работает космический корабль Шляподевочка, чтобы обеспечить его функционирование и доступ к некоторым областям.
При определённых обстоятельствах, частица времени, разбившись, может образовать карманное измерение – временной разлом. Существуют два варианта разлома: 
  1. Синий разлом. Такие разломы расположены в мире грёз, который представляет из себя скопление разного рода бело-голубых или бело-красных платформ и старых часовых башен (а также изредка печенек). Весь мир расположен под водой, хотя передвигаться под ней можно вполне свободно.
  1. Розовый разлом. Они также связаны с миром грёз, но имеют отличие: создаться они могут лишь тогда, когда Частица падает на кого-то и находятся на поверхности, выделяясь серым небом. В таком случае разлом наполняется воспоминаниями того, на кого упала Частица. Представляют себя разорванные фрагменты.
Также есть особый вариант розовых разломов — коллапсирующий. Такие разломы создаются не классическими Частицами Времени, а фиолетовыми, которые создал Снетчер специально для своих контрактов Смертельного желания. Отличаются тем, что в них всё искажено и нет страниц книжек с историями, а также надо успеть пройти уровень за время.
TimesEnd

Последствия применения Частиц Времени Усатой девочкой

Частицы могут использоваться для изменения реальности – как только Шляподевочка собирает 25 Частиц Времени, на корабль проникнет Усатая Девочка и вскроет сейф с Частицами. С их помощью она изменяет реальность, превращая планету в огромную кучу лавы, на которой стоит замок, из которого Усатая несёт своё жестокое правосудие миру.
Также Частицы могут служить сильным оружием: в битве с Усатой Девочкой, та использует их для полёта, телепортации, создания барьеров, взрывов, мощных энергетических атак.
  • Зона «Мира и Спокойствия»
PeaceAndTranquility

Зона "Мира и Спокойствия"

При определённых обстоятельствах, Шляподевочка может попасть в зону «Мира и Спокойствия». За определённую сумму кристаллов (валюта мира A Hat In Time) может упростить себе задачу. К сожалению, использование данной способности было продемонстрированно только в «Смертельных желаниях» Снетчера, и не известно при каких ещё обстоятельствах можно попасть в эту зону.


Advertisement