Characters Power вики
Advertisement
Characters Power вики
3525
страниц
Фана1

Имя: Фана "Ненависть"


Происхождение: Black Clover


Уровень сил: 8 [++]


Пол: Женский


Классификация: Маг


Принадлежность: Член "Глаза Белой Ночи", одна из группы "Третье Око"


Возраст: Неизвестно


Умения, силы и способности:


Источники способностей: Магия, гримуар, модификация, демоническая сила


Слабые стороны: Саламандра уязвим к Магии Воды


Сильные стороны: Помимо своей магии, обладает искусственно вживленной другого типа; в форме демона становится сильнее; обладает духом огня - Саламандрой


Разрушительный потенциал: Квартал+ или выше | Вероятно, выше


Диапазон: Сотни метров


Прочность/защита: Неизвестно, Саламандра может сжигать многие атаки


Скорость: Сверхзвуковая скорость боя


Сила на подъём: Человеческая, выше с магией


Сила на удар: Человеческая, выше с магией


Выносливость: Средняя


Интеллект: Средний, неадекватна из-за изменения памяти, хотя позже вернула часть памяти и изменилась


Нравственность: Безжалостна и жестока, хотя позже вернула часть памяти и изменилась


Боевые навыки: Обладает рядом способностей, делающим ее довольно сильной


Экипировка:

  • Гримуар - Особая книга, которая дается каждому 15-летнему начинающему магу. Позволяет увеличить магические силы владельца и использовать более сильные техники. Гримуар хранит на своих страницах все заклинания пользователя, и при создании новой техники, в нем появляется очередная страница с ее описанием. Книга всегда находится с владельцем, и при открытии начинает летать вокруг него, оставляя руки свободными. После смерти владельца, книга рассыпается в пыль.

Атаки, техники и способности:

Мана - Сверхъестественная энергия, присущая всем людям, но лишь маги способны использовать ее для волшебства, и чем больше маны в человеке, тем он сильнее. Мана каждого человека имеет свойство одного из четырех основных элементов (огонь, вода, воздух, земля) или побочных ответвлений (молния, лед, туман и т.д.), однако бывает и так, что человек не обладает конкретным элементом, а то и вовсе лишен маны, используя вместо магии антимагию, хотя это большая редкость. С возрастом магия человека слабеет.

  • Полет на метле - Помещая свою ману в метлу, любой даже самый слабый маг способен заставить ее взмыть в воздух, что позволяет ему летать. Вероятно, может заставить летать и иные предметы, например, упавшие небольшие деревца.
  • Передача маны - Касаясь другого человека, любой маг способен переместить в него часть своей маны, пополнив его запасы.
  • Магический Взрыв - Техника, позволяющая сконцентрировать в руке магическую энергию без преобразования в стихийную магию, после чего послать ее в противника в виде небольшого взрывающегося сгустка.
  • Сенсорика - Все маги обладают способностью ощущать ману другого человека в определенном радиусе, зависящем от силы пользователя. Чем больше маны использует противник, тем проще его обнаружить. Данная способность позволяет ощутить силу противника и количество энергии, вложенной им в атаку.
  • Усиление тела - Способность магов, позволяющая подкреплять и усиливать свое тела чарами.

Магия Огня - Разновидность магии, позволяющая создавать и манипулировать огнем.

  • Мантия Феникса - Техника, позволяющая покрыть свое тело пламенем, легко сжигающим металл, которое, к тому же, исцеляет пользователя от ран. Может быть использована и на другом человеке. (рис.1)

Магия Духа - Разновидность магии, которую используют духи-элементали; всего духов четыре: дух ветра (Сильфида), дух огня (Саламандра), дух воды и дух земли. Фана является владельцем Саламандры и способна призывать данный дух для увеличения магии огня. Саламандра может изменять форму от небольшой ящерки до небольшого дракона, вместе с этим изменяя и силу. Иногда духи могут встревать вопреки желанию владельца.

  • Дыхание Саламандры - Техника, позволяющая Саламандре сконцентрировать энергию огня во рту, а затем выдохнуть большой огненный шар, взрывающийся при попадании в цель. Сила взрыва зависит от размера Саламандры. (рис.2, 3)
  • Коготь Саламандры - Техника, позволяющая Саламандре взмахом лапы создать пять огненных слэшей, разрезающих и сжигающих все, что попадет под атаку. (рис.4)
  • Пламенное дыхание - Техника, позволяющая Саламандре выдыхать поток огня, поражая противника. (рис.5)

Магия Кристаллов - Разновидность магии, позволяющая создавать и манипулировать кристаллами. Фана получила вторую магию благодаря экспериментам Алмазного Королевства.

  • Серп - Техника Созидательной Магии, позволяющая создать множество больших клинков из кристалла, которые Фана посылает в противника на большой скорости. (рис.6)
  • Кристаллы-Защитники - Техника Созидательной Магии, позволяющая создать вокруг себя большие летающие кристаллы, которые можно использовать для защиты. (рис.7)

Демоническая форма - Демоны являются существами, когда-то принадлежавшими к злому племени людей, сильнейшие из которых завладели запретной магией, обращавших их в могущественных демонов огромного роста. Фане, вероятно, искусственно вживили силу демона, благодаря чему она способна короткое время использовать демоническую форму, становясь намного сильнее, при этом у нее на лбу открывается третий глаз и происходят иные незначительные изменения. Обладая Духом, Фана при принятии облика демона, изменяет и Саламандру, благодаря чему она становится больше и сильнее. (рис.8, 9)

  • Раскаленный воздух - Фана раскаляет воздух вокруг себя и Саламандры, создавая подобие силового поля из маны и горячего воздуха, не позволяя подступиться и даже выводя из строя пространственную магию. (рис.10)
  • Огненный Шторм - Техника, позволяющая Саламандре взмахом крыльев создать огненный вихри, сносящие противников. (рис.11)

Печать - Судя по всему, в каждом члене "Глаза Белой Ночи" запечатано огромное количество маны, необходимой для воплощения их будущего плана. При получении сильных ран или из-за влияния антимагии, печать может быть повреждена, из-за чего вся хранящаяся в теле мана начинает скапливаться вокруг пользователя в виде сферы из его типа магии, после чего, вероятно, происходит мощнейший взрыв. Чтобы остановить высвобождение энергии, на пользователя необходимо наложить особое блокирующее заклинание сразу тремя сильными магами, ибо обычные магические атаки он поглощает. Вероятно, в обычной ситуации пользователь не способен использовать эту энергию в бою. (рис.12)


Обычная форма | Демоническая форма


Галерея
Advertisement