Characters Power вики
Advertisement
Characters Power вики
3525
страниц
Terence D'Arby

Имя: Теренс Т. Д'Арби, Д'Арби младший


Происхождение: JoJo's Bizarre Adventure


Уровень сил: 10 [+++]


Пол: Мужской


Классификация: Человек, пользователь станда, младший брат Дэниела, дворецкий


Принадлежность: Приспешники Дио


Возраст: 21 год


Умения, силы и способности:


Источники способностей: Неизвестно, вероятно наследственность


Слабые стороны: Станд и владелец разделяют раны, способность станда работает только при односложных ответах на вопросы


Сильные стороны: Профессиональный геймер


Разрушительный потенциал: Человеческий, вероятно человеческий+ для станда, не акцентируется на разрушениях, игнорирует прочность


Диапазон: Ближний бой, пара метров со стандом


Прочность/защита: Человеческая, способность станда позволяет поставить печать на атаки противника


Скорость: Человеческая, сверхчеловеческая скорость перемещения, по крайней мере сверхзвуковая+ скорость станда и реакции


Сила на подъём: Человеческая


Сила на удар: Человеческая


Выносливость: Человеческая


Интеллект: Выше среднего


Нравственность: Крайне вежлив и обходителен даже по отношению к противникам и не приемлет никакого жульничества в боях


Боевые навыки: Средние


Экипировка: Коллекция кукол, коллекция видеоигр


Атаки, техники и способности:

Terence

Пользователь станда/Стенд юзер - человек, имеющий особую силу или способность под названием «Станд» (Стэнд/Стенд). Владельцы стандов с биологической точки зрения — самые обычные люди (если речь не идёт о животных стенд юзерах, растениях стенд юзерах и прочих исключительных случаях), однако большинство из них отличается эксцентричным либо откровенно девиантным поведением/характером/взглядом на жизнь, а также весьма странным вкусом в одежде

  • Ясновидение - все стенд юзеры способны видеть души и различные духовные проекции. К таковым относятся духовные формы стандов, призраки, души погибших, покидающие свои тела, различные потусторонние сущности и даже целые призрачные локации, доступ к которым могут получить лишь пользователи стандов и бестелесные сущности вроде призраков

Станд - визуализация жизненной силы и души своего владельца, уникальная сила, принадлежащая конкретному человеку. Не все существа могут визуализировать свою жизненную энергию. Для того чтобы стать пользователем станда, нужно обладать сильной волей и достаточно эксцентричными чертами личности. Станд можно получить, заразившись неким инопланетным вирусом, который проводит отбор заражённых: одни умирают в муках, а другие выживают и получают особую силу (станд). Впрочем, вирус — не единственный источник стандов. Помимо него, станд можно получить от святого трупа, уже родившись со стандом (при условии, что предки пользователя станда тоже владели ими), либо отточив какой-либо навык до совершенства и получить станд, который будет полностью зависеть от изученного навыка. Кроме того, станд можно получить, пройдя через определённые локации, вроде «Ладони дьявола» и «Видящих стен». Изучение хамона, техники вращения и использование на себе каменной маски также может дать человеку начальную точку на пути к становлению пользователем станда. В некоторых случаях станд способен пробудиться сам по себе, чаще всего во время трудных или даже смертельно опасных для человека ситуаций, но происходит такое слишком редко, чтобы выходить за рамки статистической погрешности. Несмотря на невозможность чётко очертить рамки возможностей стандов (ввиду их огромной разнообразности), можно выделить несколько черт, присущих почти всем стандам:

  • Способность(и) - особая сила, либо несколько сил, которые могут быть воспроизведены и использованы стандом. Способности, которыми могут обладать станды, очень сильно разнятся, и у каждого станда они уникальны. Некоторые станды могут обладать очень похожими способностями, однако два идентичных станда найти будет невозможно
  • Форма - для своей манифестации станды принимают различные формы, уникальные для каждого станда. В большинстве случаев станды принимают гуманоидную форму, однако часто встречаются также станды, воплощающиеся в виде различных предметов либо негуманоидных существ. Существуют также особые станды, чья форма не вписывается ни в одну из категорий либо и вовсе не имеющие физического/духовного воплощения. Такие станды принято называть «стандами-феноменами»
  • Невидимость - большинство стандов так или иначе являются невидимыми для невладеющих стандами. Однако по большей части распространяется это только на гуманоидные станды. Станды, воплощённые в предметы и инструменты, по большей части являются обычными объектами
  • Неосязаемость - невозможность физического контакта со стандом для всего, что не является другим стандом или другой духовной формой. Впрочем, станды способны «уплотняться» для получения возможности влиять на физические объекты. В таком состоянии станд становится осязаем, хоть и всё ещё невидим, и его можно коснуться
  • Воплощение - каждый станд воплощает в себе душу своего владельца, его характер, психологическое состояние итд. Это также означает, что при резком ментальном сдвиге у своего владельца станд способен измениться под стать своему пользователю. Изменения могут проявиться как в смене внешности, так и в усилении, изменении, открытии новых либо пропаже старых способностей. Чаще всего такое происходит при смене мировоззрения, духовном или моральном росте пользователя станда
  • Духовная связь - станд связан со своим владельцем на духовном уровне и является его продолжением. Станд приводится в действие инстинктивно и управляется силой мысли. Это также означает, что урон, полученный стандом, отражается на владельце станда, ровно как и наоборот. Впрочем, для автономных и/или разумных стандов и тех, что воплощаются не в гуманоидной форме, могут действовать особые правила на этот счёт
  • Зона досягаемости - ввиду особой природы существования стандов, они ограничены определённой зоной относительно своих владельцев и почти не способны её покинуть. Радиус зоны досягаемости уникален для каждого станда и зависит от его силы. Сильные станды, которые также часто воплощены в гуманоидные формы, обычно могут отдалиться от своих владельцев лишь на относительно небольшой радиус в несколько метров. Более слабые станды обычно имеют зону действия от нескольких десятков до нескольких сотен метров. Существуют также уникальные станды, чья зона досягаемости исчисляется километрами. Примечательно, что зона досягаемости относится исключительно к станду, в то время как его способности обычно могут действовать на куда большем расстоянии
Atum

Atum - гуманоидный станд ближней дистанции с зоной досягаемости в пару метров. Станд обладает весьма посредственными физическими характеристиками и уникальным набором способностей, делающих его весьма полезным стандом как в боях, так и в небоевых ситуациях

  • Гуманоид ближнего боя - тип станда, представляющий из себя гуманоидную духовную сущность, неспособную отдалится от своего владельца дальше, чем на 1-2, реже - на 5-10 метров. Взамен-же, станд получает огромные физические характеристики, что компенсируют столь малый радиус действия
    • Сила - сила Atum неизвестна, впрочем, можно предположить, что она у него не велика, раз он не использовал её в битвах. Впрочем, он и не полагается на неё, предпочитая опираться на свои способности
    • Скорость - Atum обладает скоростью, достаточной для того, чтобы превосходить скорость реакции владельцев станда, что способны ловить летящие пули. Большего просто скорость станда сказать невозможно
  • Левитация - наличие станда наделяет Д'Арби способностью левитировать над землёй. Неизвестно как работает данная сила и насколько высоко вверх может подняться Д'Арби, но благодаря ней Д'Арби способен перемещаться на большой скорости, что часто может давать определённые преимущества перед оппонентом
  • Печати - отделив руку от своего станда, Д'Арби может оставить её на одной из конечностей противника, благодаря чему способен взять её под контроль. Используя эту силу, Д'Арби избегает прямых битв и вынуждает противника согласиться сражаться своих условиях, под чем часто подразумевается соревнование в видеоиграх, либо любой другой вид споров/соревнований. Когда рука станда удерживает противника, Д'Арби неспособен ею пользоваться, кроме того, для активации этой способности нужно физически коснуться оппонента, что при определённых условиях может быть весьма проблематично
  • Чтение мыслей - задавая вопросы своему оппоненту, Д'Арби автоматически узнаёт ответы на них независимо от того, что ответит человек. Способность станда позволяет ему буквально читать мысли людей, впрочем, весьма ограниченно - ответ на поставленный вопрос должен односложным, содержа в себе "да" или "нет", иначе же способность просто не сможет активироваться. Примечательно, что Д'Арби не обязательно задавать вопрос вслух, достаточно просто подумать о вопросе, чтобы получить ответ на него. Д'Арби использует эту способность, чтобы предугадывать будущие атаки противника, а также чтобы легко обыгрывать своих оппонентов в видеоигры
  • Извлечение души - подобно станду старшего брата Д'Арби, Atum способен извлекать из тел души тех, кто поставил её в споре с Д'Арби и проиграл. Как, говорил сам Д'Арби, во время неудач душа человека сильно слабеет, что и позволяет ему использовать свой станд, для того, чтобы вытягивать души из тел. Обычно, для активации способности он играет со своими соперниками в видеоигры, в которых он очень силён и имеет преимущество перед подавляющей частью людей. Получая душу человека в своё распоряжение, Д'Арби помещает её в заранее подготовленную куклу, которую сделал своими руками. У Д'Арби накопилась уже целая коллекция из пары десятков кукол, за каждой из которых он следит и ухаживает, при этом часто разговаривая с ними, как с живыми. Души внутри кукол полностью осознают происходящее, но при этом не способны что либо сделать
Advertisement