
Имя: Телдрин Серо
Происхождение: The Elder Scrolls
Уровень сил: 10 [+++]
Пол: Мужской
Классификация: Данмер, наемник
Принадлежность: Действует на нанимателя, или в паре с ним
Возраст: Неизвестен
- Фехтование
- Рукопашный бой
- Сопротивляемость (к огню)
- Магия
- Манипуляции элементами (огонь)
- Призыв
- Барьеры
- Исцеление
Источники способностей: Способности данмера, магия, собственные физические характеристики и боевые навыки
Слабые стороны: Не выявлено
Сильные стороны: Большой опыт, мастерство фехтования подкрепленное магией
Разрушительный потенциал: Стандартный для холодного оружия, выше с магией
Диапазон: Ближний бой, сотни метров с магией
Прочность/защита: Пиковая человеческая
Скорость: Пиковая человеческая
Сила на подъём: Пиковая человеческая
Сила на удар: Пиковая человеческая
Выносливость: Высокая
Интеллект: Выше среднего
Нравственность: Нейтральный; работает на того, кто больше платит
Боевые навыки: Высокие
Экипировка:
- Эльфийский меч - меч, созданный из лунного камня. Этот материал легче и прочнее обычной стали.
- Эльфийский кинжал - кинжал, созданный из лунного камня. Этот материал легче и прочнее обычной стали.
- Хитиновый доспех - полный комплект хитинового доспеха с закрытым шлемом. Эта броня изготовлена на заказ Грендисом Ролово, одним из лучших кузнецов Морровинда.
Атаки, техники и способности:
- Защита от огня - кровь темных эльфов дает 50%-ю защиту от огня.
- Гнев предков - позволяет на минуту окружать себя пламенем, полностью защищающим от огненных атак, холода и физического урона, подошедшие слишком близко рискуют получить сильные ожоги.
Магия - искусство манипуляции с энергией, исходящей из Этериуса. Маги способны сверхъестественным образом влиять на объекты окружения, в целях их создания, разрушения, или изменения. Официально, магия разделена на несколько школ, разнящихся по принципу действия. Телдрин владеет следующей магией:
Школа Разрушения направлена на разного рода деструктивные действия и манипуляцию разрушительными стихиями.
- Пламя - струя пламени, поджигающая противника. Одно из самых простых и слабых заклинаний.
- Огненная стрела - сгусток пламени, выпускаемый во врага. Поджигает цель и наносит весьма серьезные повреждения. Однако от таких чар вполне возможно увернуться.
Заклинания данной школы могут исцелять живых существ, некоторым образом повышать физические характеристики и давать определенную защиту от разрушительных воздействий.
- Быстрое лечение - заклинание, мгновенно исцеляющие легкие и средние раны чародея.
- Устойчивый оберег - заклинатель создает перед собой колдовской щит, блокирующий атакующие заклинания. От сильной магии способен уберечь лишь частично.
Магия, манипулирующая силами Обливиона. Она позволяет призывать, подчинять и изгонять даэдра и пленить души врагов.
- Призыв огненного атронаха - маг призывает элементальное существо из Обливиона, служащее ему две минуты. Огненный атронах выглядит, как объятая огнем женская фигура, парящая в воздухе. Эти даэдра способны применять магию разрушения, атакуя огненными стрелами. Пламя, исходящее от атронаха, обжигает противника в ближнем бою. Пылающие когти поджигают врагов при ударе.