Characters Power вики
Телдрин Серо

Имя: Телдрин Серо


Происхождение: The Elder Scrolls


Уровень сил: 10 [+++]


Пол: Мужской


Классификация: Данмер, наемник


Принадлежность: Действует на нанимателя, или в паре с ним


Возраст: Неизвестен


Умения, силы и способности:


Источники способностей: Способности данмера, магия, собственные физические характеристики и боевые навыки


Слабые стороны: Не выявлено


Сильные стороны: Большой опыт, мастерство фехтования подкрепленное магией


Разрушительный потенциал: Стандартный для холодного оружия, выше с магией


Диапазон: Ближний бой, сотни метров с магией


Прочность/защита: Пиковая человеческая


Скорость: Пиковая человеческая


Сила на подъём: Пиковая человеческая


Сила на удар: Пиковая человеческая


Выносливость: Высокая


Интеллект: Выше среднего


Нравственность: Нейтральный; работает на того, кто больше платит


Боевые навыки: Высокие


Экипировка:

  • Эльфийский меч - меч, созданный из лунного камня. Этот материал легче и прочнее обычной стали.
  • Эльфийский кинжал - кинжал, созданный из лунного камня. Этот материал легче и прочнее обычной стали.
  • Хитиновый доспех - полный комплект хитинового доспеха с закрытым шлемом. Эта броня изготовлена на заказ Грендисом Ролово, одним из лучших кузнецов Морровинда.

Атаки, техники и способности:

ДанмерыDUNMERS, или темные эльфы - раса меров (эльфов) родом из Морровинда. Они отличаются пепельно-черной кожей и большой сопротивляемостью к высоким температурам.

  • Защита от огня - кровь темных эльфов дает 50%-ю защиту от огня.
  • Гнев предков - позволяет на минуту окружать себя пламенем, полностью защищающим от огненных атак, холода и физического урона, подошедшие слишком близко рискуют получить сильные ожоги.

Магия - искусство манипуляции с энергией, исходящей из Этериуса. Маги способны сверхъестественным образом влиять на объекты окружения, в целях их создания, разрушения, или изменения. Официально, магия разделена на несколько школ, разнящихся по принципу действия. Телдрин владеет следующей магией:

Школа Разрушения направлена на разного рода деструктивные действия и манипуляцию разрушительными стихиями.

  • Пламя - струя пламени, поджигающая противника. Одно из самых простых и слабых заклинаний.
  • Огненная стрела - сгусток пламени, выпускаемый во врага. Поджигает цель и наносит весьма серьезные повреждения. Однако от таких чар вполне возможно увернуться.

Заклинания данной школы могут исцелять живых существ, некоторым образом повышать физические характеристики и давать определенную защиту от разрушительных воздействий.

  • Быстрое лечение - заклинание, мгновенно исцеляющие легкие и средние раны чародея.
  • Устойчивый оберег - заклинатель создает перед собой колдовской щит, блокирующий атакующие заклинания. От сильной магии способен уберечь лишь частично.

Магия, манипулирующая силами Обливиона. Она позволяет призывать, подчинять и изгонять даэдра и пленить души врагов.

  • Призыв огненного атронаха - маг призывает элементальное существо из Обливиона, служащее ему две минуты. Огненный атронах выглядит, как объятая огнем женская фигура, парящая в воздухе. Эти даэдра способны применять магию разрушения, атакуя огненными стрелами. Пламя, исходящее от атронаха, обжигает противника в ближнем бою. Пылающие когти поджигают врагов при ударе.