![]() | Статья-зомби Данная статья является одновременно живой и неживой. Она может быть как безжалостно уничтожена без следа, так и чудесным образом воскрешена. Для последнего необходимо исправить все ошибки, как орфографические, пунктуационные и грамматические, так и логические, а также подогнать статью под шаблоны: для вселенной или для персонажа. Не мешало бы изучить и краткий курс. |

Имя: Стив, "Робин-Бобин", игрок. Имя игрока. История, Программа. Человек. Ты, Читающий слова. "Вселенная, пробующая себя на вкус, говорящая с собой, читающая свой собственный код".
Происхождение: Minecraft
Уровень сил: 9 [+], 8 [+] (ПД, П, ЦР), 2 [++] (T) | 3 [+++] | 1-A [+] , возможно выше
Пол: Мужской, технически бесполый
Классификация: Человек, шахтёр, герой деревни, освободитель края, путешественник, охотник на монстров, зверобой, игровой персонаж, новая история, любимец вселенной
Принадлежность: Действует в одиночку
Возраст: Неизвестно | Неопределённый/миллион(ы) лет/ровесник Вселенной
Умения, силы и способности:
- Сверхчеловеческие физические характеристики,
- бессмертие (тип 2,6, 8.1),
- регенерация (тип 2, 3),
- фехтование,
- рукопашный бой,
- меткость,
- абсорбция (тип 0),
- магия,
- Призыв,
- манипуляции пространством,
- Манипуляции температурой,
- телепортация,
- сопротивляемость (температурная, нахождению под водой, физическая),
- Манипуляции побочными элементами(взрывы),
- невидимость,
- манипуляции животными (приручение),
- манипуляции растениями,
- полёт,
- воскрешение (тип 4),
- исцеление (все типы), |
- манипуляции материей,
- манипуляции временем,
- манипуляции информацией (тип 4, 5),
- отражение (атак),
- неосязаемость,
- вселение
- манипуляции реальностью,
- Акаузальность,
- чтение мыслей
Источники способностей: Свои силы, магия
Слабые стороны: Зависим от способностей | Манипуляции реальностью/информацией, падение в пустоту | Избавление от (эмоций) печали уничтожит его, команды работают в пределах вселенной, можно поглотить душу
Сильные стороны: В креативе абсолютно бессмертен, может убить любого командой /kill или /ban, одними своими мечтами создаёт целые омнивселенные
Разрушительный потенциал: Уровень строения на пробой; до уровня городка с подготовкой (Может наносить большой урон Дракону Края), выше против нежити и членистоногих; игнорирует прочность с зельями; возможно низкий мультивселенский уровень (способен удерживать в инвентаре массу большую чем у всей вселенной) | По крайней мере уровень небольшой планеты на пробой для воздействий на неодушевлённые объекты (может уничтожить бедрок или командный блок, которые способны выдержать взрыв размером с небольшую планету; может уничтожить барьер превосходящий по прочности предыдущие блоки), уровень пузырьковой мультивселенной при использовании командного блока (способен влиять на три измерения со своим пространством и временем) | Уровень конечной мультивселенной (способен создавать и удалять множества миров, каждый из которых включает в себя 3 бесконечных измерения и это лишь маленькая часть всего мира), возможно выше (поднялся до уровня, на котором смог читать мысли Зашифрованных богов, и он все ещё продолжает свой подъём)
Диапазон: Расширенный ближний бой, десятки метров с оружием, сотни метров для подготовки динамита, межпространственный для порталов | Вселенский
Прочность/защита: Уровень строения+ (количество здоровья всего в 5 раз ниже чем у Железного Голема), до уровня городка (выдерживал множество атак Дракона Края и Иссушителя), намного выше для снарядов и энергетических атак | Неизвестный уровень, вероятно неуязвим для физических атак | На уровне своих атак
Скорость: По крайней мере дозвуковая скорость боя (способен нанести удар по Страннику Края), выше с зельями | Аналогичная, сверхчеловеческая для полёта, с командами: околозвуковая скорость передвижения, вероятно высокая гиперзвуковая скорость боя | Неизвестная, вероятно бесконечная
Сила на подъём: Бесконечная | Аналогичная или выше | Неизвестный уровень
Сила на удар: Уровень строения, до уровня городка (может наносить урон Дракону Края и Иссушителю) | Аналогичная, с командами: по крайней мере уровень вселенной+, вероятно намного выше, ещё выше с оружием, зачарованным до максимально уровня при помощи команд | Уровень конечной мультивселенной
Выносливость: Сверхчеловеческая | Бесконечная
Интеллект: Средний, вероятно выше (способен создавать сложные механизмы) | Варьируется
Нравственность: Варьируется
Боевые навыки: Высокие | Не требуются
Экипировка:

Это хранилище элементов для дальнейшего использования. В инвентаре присутствуют слоты для инструментов, оружия, брони и т.д.
- Книга рецептов - Это дополнительная функция инвентаря, необходимая для просмотра рецептов создания определённых предметов. Если у игрока в инвентаре присутствуют необходимы ингредиенты для рецепта, то отобразится новая информация.
- Жемчуг Края - При броске он телепортирует игрока в то место, где приземлится жемчуг. Это оказывается весьма полезным для преодоления стен или выхода из опасных ситуаций. Вы можете при броске ударить кого-нибудь жемчужиной, когда он убегает, что позволит мгновенно его догнать.
- Кристалл Края - При правильном использовании кристаллы могут быть смертельными для противника. Взрыв кристалла края сравним со взрывом заряженного крипера.
- Воскрешение дракона - Правильно расставив Кристаллы Края в Крае, Стив способен воскресить Дракона Края для повторного сражения.
- Тотем - Если держать его в левой руке, это защитит игрока от смертельного удара и даст ему регенерацию, сопротивление к огню и поглощение, что защитит его на некоторое время.
- Големостроение - Стив способен создавать големов при помощи тыквы и нужного блока. Например из снега получится снеговик кидающийся снежками и способный наносить урон Ифритам и Эндер дракону. Из железа получится железный голем, верный своему создателю. И последний материал, это бронза из которой получается голем способный взаимодействовать с редстоуном.
- Призыв Иссушителя - Собрав из песка душ и трёх голов визер скелета, Стив, способен призвать существо именуемое Иссушитель. Но оно не будет ему подчиняться, а после создания сразу начнём убивать всё живое, предварительно взорвавшись.
Это предметы, служащие для различной работы: для ускорения действий, для добычи ресурсов, недоступных для извлечения руками, или для совершения абсолютно новых действий. Это кирки, топоры, лопаты и т.д. Существует каменный, железный, золотой и алмазный вариант данных инструментов. Некоторые инструменты могут быть отремонтированы, а кирку, лопату, топор и удочку можно зачаровывать на столе зачаровывания.
- Кирка - Используется для добычи камня и руд.
- Топор - Используется для быстрой рубки деревьев и других деревянных блоков.
- Лопата - Используется для копания земли, дёрна, песка, гравия, глины, мицелия и снега.
- Мотыга - Используется для вспахивания земли.
- Огниво - Это инструмент, используемый для разведения огня на выбранном месте или для активации портала Нижнего мира.
Особый тип предметов, используемых для уничтожения мобов и игроков. Различное оружие может быть зачарованно для получения различных эффектов увеличивающие его эффективность.
- Меч - Основное оружие Стива которым он начинает пользоваться в случае если противник подберётся слишком близко. Стив способен использовать абсолютно любой тип меча начиная с обычного деревянного и заканчивая незеритовым, однако в основном он использует железный меч.
- Лук - Альтернативное оружие Стива и основное оружие дальнего боя, это деревянный лук. Луки являются довольно метким типом оружия что в совокупности с меткостью Стива серьёзно уменьшает шанс промаха.
- Арбалет - Альтернативное оружие дальнего боя. Арбалеты похожи на луки, но заряжаются дольше и немного мощнее, стреляют дальше с чуть большей точностью. В отличие от луков, стрелу или ракету-фейерверк можно запустить только после того, как она полностью зарядится.
- Трезубец - Альтернативное оружие дальнего и ближнего боя отнятое Стивом у утопленника. Он превосходить обычный алмазный меч в пробивной силе. Его можно метнуть нанося чуть меньший урон.
Это предметы, служащие для увеличения защиты. Броня состоит из шлема, кирасы, поножей и ботинок. Существуют наборы кожаной, железной, золотой, алмазной и незеритовой брони, а также кольчуга и черепаший панцирь в качестве шлема. Также как и оружие броня может быть зачарованна для получения различных эффектов увеличивающие её эффективность. Стив носит на себе броню для защиты от атак. Как в случае с мечами Стив способен носить абсолютно любой тип брони начиная с кожаной и заканчивая алмазной. Если Стив носит на себе полную сборку из определённой брони, то общая защита будет увеличена. Также как и различного рода оружие броня может быть зачарованна и получить различные эффекты увеличивающие её эффективность.
Предметы, получаемые зельеварением и оказывающие специфические влияния на Стива и мобов.
- Зелье Регенерации - Восстанавливает здоровье.
- Зелья скорости - Повышают скорость на несколько минут.
- Зелье скорости - Повышает скорость на 20% (6.6 блоков в секунду). Действует 3 минуты.
- Зелье скорости + - Повышает скорость на 20% (6.6 блоков в секунду). Действует 8 минут.
- Зелье скорости II - Повышает скорость на 40% (8 блоков в секунду). Действует 1:30 минуты.
- Зелье огнестойкости - Даёт иммунитет к урону связанным с огнём (например: сгорание в лаве). Действует от 3 до 8 минут.
- Зелье исцеления - Мгновенно исцеляет раны. Наносит значительный урон нежити
- Зелье ночного зрения - Визуально повышает освещение, вода становится голубой и прозрачной, лава становится более оранжевой. Действует от 3 до 8 минут.
- Зелье силы - Повышает урон игрока на несколько минут.
- Зелья прыгучести - Повышают высоту прыжка и уменьшает урон от падения.
- Зелье прыгучести - Повышает высоту прыжка и уменьшает урон от падения. Действует 3 минуты.
- Зелье прыгучести + - Повышает высоту прыжка и уменьшает урон от падения. Действует 8 минут.
- Зелье прыгучести II - Увеличивает прыжок сильнее (больше двух блоков) и уменьшает урон от падения. Действует 1:30 минуты.
- Зелье подводного дыхания - Предотвращает использование кислорода под водой, и незначительно повышает видимость в воде (как при ночном зрении). Действует от 3 до 8 минут.
- Зелье невидимости - Делает игрока невидимым. Мобы могут заметить игрока только при близком расстоянии и это расстояние увеличивается если игрок носит броню. Броня, предметы в руках, стрелы в игроке, седло на свинье, узор ковра на ламе, желтая голова шалкера, глаза паука и эндермена и глаза фантома будут видны даже с эффектом зелья. Действует от 3 до 8 минут.
- Зелье замедленного падения - Делает игрока "как пёрышко", урон от падения не наносится, и при помощи этого зелья можно перепрыгнуть дыру размеров до 6 блоков. Также посевы не будут уничтожаться, если игрок упадёт на них под эффектом зелья. Действует несколько минут.
Зелья с негативными эффектами:
- Зелье отравления - Отравляет, но не убивает существо. Действует 45 секунд.
- Зелье слабости - Уменьшает урон на несколько минут.
- Зелье медлительности - Уменьшают скорость на несколько секунд.
- Зелье медлительности - Уменьшает скорость на 15%. Действует 1:30 минуты.
- Зелье медлительности+ - Уменьшает скорость на 15%. Действует 4 минуты.
- Зелье медлительности IV - Уменьшает скорость на 60%. Действует 20 секунд.
- Зелье порчи - Мгновенно наносит урон.
Разновидность зелий, которые могут быть брошены как оружие. Стив может превратить любое сваренное зелье в взрывающиеся зелье, добавив к нему порох (добавление пороха производится не крафтом, а зельеварением, как и добавление всех дополнительных ингредиентов). Их колбы имеют форму, отличающуюся от формы оригинала, они больше напоминают колбы типа реторта. Взрывающиеся зелья могут быть выпущены из раздатчика. Их эффекты действуют как и на агрессивных, так и пассивных мобов. Это даёт применение негативным зельям как оружие против врагов, хотя некоторые мобы имеют иммунитет к определённым эффектам. Положительные зелья могут использоваться, например, чтобы исцелить прирученного волка или домашний скот.
Это предметы, использующиеся для утоления голода. Некоторые типы еды используются как ингредиенты для крафта еды, они не утоляют голод и почти ничего из этого нельзя съесть (куриные яйца, сахар, пшеница и грибы), но молоко можно выпить — оно не утолит голод, зато является противоядием от любых эффектов.
- Золотое яблоко (англ. Golden Apple) — еда, утоляющая голод, а также имеющая свойство быстро регенерировать здоровье игрока в течение 5 секунд. Золотое яблоко можно использовать на зомби-жителе под эффектом Слабости, что через некоторое время приведёт к его исцелению и превращению в деревенского жителя. Золотое яблоко также даёт эффект Поглощения на 2 минуты, который добавляет два дополнительных сердечка(20% здоровья), восстанавливающихся каждые 30 секунд вне зависимости от других факторов.
- Зачарованное золотое яблоко можно получить только исследуя натуральные структуры. Оно обладает намного более мощными эффектами: очень быстрая регенерация здоровья на протяжении 20 секунд, защита от огня и снижение получаемого урона на 20 % в течение 5 минут, Поглощение IV на 2 минуты, что даёт 8 дополнительных сердечек(80% здоровья). Зачарованное золотое яблоко отличается от обычного по сиянию, характерному для зачарованных предметов. Такое яблоко имеет смысл съесть в крайних ситуациях: падение в лаву без зелья огнестойкости, падение в каньон, полного опасных мобов и т. п.
Транспорт - Это предметы или мобы, которые помогают игроку путешествовать в игровом мире как по земле и воде, так и по воздуху.
- Вагонетка - Это передвигающийся по рельсам транспорт для перевозки игроков и мобов. Пустые вагонетки используются при создании нескольких разновидностей вагонеток, также передвигающихся по рельсам, но выполняющих другие задачи.
- Лодка - Это транспортное средство для перемещения по воде.
- Свинья с седлом - Это дружелюбный моб. Главная ценность свиней состоит в том, что они являются средством передвижения и возобновляемым источником свинины.
- Лошадь - Это дружелюбный и приручаемый моб, используемый Стивом в качестве транспорта.

Люди - живые существа, живущие в обычном мире. Известны лишь два человека, это Стив и Алекс. Люди, вероятно, вымерли от нападений агрессивных мобов и бандитов. И Стив с Алекс, вероятно, являются единственными и последними людьми в обычном мире. Жители, вероятно, также являются людьми, либо одним из видов людей.
- Крафт (Ремесло) - это способ получения большей части существующих предметов, таких как еда, инструменты, оружие, броня т.д.
- Плавка - плавка также плавление, переплавка, выплавка, обжигание, выпечка, жарка. Процесс создания предметов в печи, а также в коптильне и в плавильной печи. В качестве топлива желательно использовать уголь (наиболее часто используемый вид топлива), в том числе и древесный, но можно использовать и саженцы, палки, большинство деревянных изделий (включая древесину, доски, сундуки, верстак и забор), угольный блок, огненный стержень или ведро лавы. Также в качестве топлива можно использовать почти сломанные инструменты. Время переплавки/обжарки одного блока сырья любого типа равно 10 секундам в обычной печи и 5 секундам в коптильне и плавильной печи. Если же вы используете костёр, то вы можете сэкономить на топливе, но готовиться еда будет в 3 раза медленнее
- Наковальня - предмет, на котором за опыт можно чинить и переименовывать предметы. В отличие от ремонта в инвентаре или на верстаке, при совмещении на наковальне двух зачарованных предметов, помимо собственно ремонта износа, будут складываться их непротиворечащие чары. Помимо этого, что на наковальне можно чинить предметы, используя соответствующие материалы (например, алмазы для ремонта алмазной кирки), а также накладывать чары с зачарованных книг.
- Навыки мага - стив хорошо разбирается в зачарований и зельеварении, а также в других магических областях.
- Бессмертие - когда Стив умирает, то он возрождается в центре мира, на кровати в которой последний раз спал или возле якоря возрождения.
- Приручение - стив способен приручать волков, чтобы те помогали ему в сражении. Также способен приручить таких животных как лошадь и попугай.
Креатив - Режим игры при котором Стив получает неограниченные возможности по изменению мира.
- Полёт - В режиме креатива Стив способен летать.
- Неуязвимость - Стив становиться неуязвимым, абсолютно к любым видам повреждений. Но на него все ещё воздействуют некоторые эффекты зелий, а при падении в пустоту он начинает умирать.
- Бесконечные блоки - Способность доставать абсолютно любой существующий предмет, блок или яйцо призыва существа.
- Уничтожение - Стив способен уничтожить любой блок одним ударом, включая бедрок, неуязвимый для любых других существ.
- Отсутствие ограничений - Для Стива исчезают те ограничения, которые существуют в режиме выживания. Например ему не надо питаться, враждебные мобы игнорируют его, может зачаровывать одни вещи на зачарования предназначенные для других предметов, получать эффекты боле высокого уровня и т.д.
- Командный блок - Особое устройство которым может пользоваться Cтив только в креативе. Командный блок способен изменять мир с помощью различных команд.

- /time set - команда, изменяющая время суток.
- /time add - команда, добавляющая время к продолжительности суток.
- /kill - команда, убивающая цель игнорируя её характеристики.
- /ban - команда, стирающая из реальности любого, на кого направлена
- /unban - команда, которая отменяет бан и возвращает возможность игрока зайти на сервер
- /tp - команда, телепортирующая Стива по указанным координатам.
- /xp - команда, добавляющая указанное число опта для зачарования.
- /effect - команда, накладывающая эффект любой силы на цель.
- /weather - команда, изменяющая погоду, к примеру сделать её ясной.
- toggledownfall - команда, отключающая осадки (снег, дождь).
- /worldborder - команда, меняющая границы мира.
- /give - команда, создающая любой предмет в руках (инвентаре) указанной цели.
- /spawnpoint - команда, устанавливающая точку перерождения Для Стива.
- /enchant - команда, зачаровывающая предмет который Стив держит в руке. Зачарованные может иметь уровень намного выше того, которого можно достичь в режиме выживания.
- /summon - команда, призывающая существо
- /gamerule - команда, изменяющая некоторые параметры/правила мира.
- showDeathMessages - отображение сообщения о смерти персонажа;
- doFireTick - позволяет отключить/включить разрушающие возможности огня (распространение_;
- keepInventory - включает или отключает/включить функцию сохранения инвентаря после смерти;
- doMobSpawning - правило при котором мобы не спавнятся.
- doDaylightCycle - правило с которым можно зафиксировать определённое время суток;
- randomTickSpeed - параметр отвечающий за время созревания пшеницы и других культур;
- mobGriefing - с этим правилом мобы не смогут разрушать блоки;
- naturalRegeneration - регенерация здоровья. Если установите false, то здоровье само регенерироваться не будет;
- /tell - команда передающая сообщение другому персонажу.
- /clear - команда убирающая всю экипировку у цели.
- /gamemode - команда изменяющая режим Стива.
- 0/survival - режим выживания, во время которого Стив теряет все свои способности за исключением команд.
- 1/creative - режим креатива дающий неограниченные возможности по изменению мира.
- 2/adventure - режим выживания, но с большим инвентарем и отключенной возможностью разрушать большинство блоков.
- 3/spectator - режим во время которого Стив становиться невидимым и неосязаемым духом, способным вселяться и смотреть глазами других существ.
- Барьер - это прозрачный блок, используемый для создания непроницаемых границ.
- Структурный блок - Блок позволяющий создавать различные структуры и постройки.
- Блок света - Просто свет разной яркости
Игрок - Реальный человек для которого все миры майнкрафта это всего лишь сон, а каждый мир это история в которой он главный герой по имени Стив.
- Создание миров - Человек способен создавать миры состоящие из 3 "бесконечных" измерений со своим пространством-временем и законами физики. А число самих вселенных может достигать бесконечности. Но он также способен создавать и нестандартные миры. Например когда ему было грустно он сотворил мир без лета с черным солнцем. Иногда игрок создавал маленький, личный мир — уютный, простой и тёплый. А иногда — трудный, холодный и сложный.
- Удаление мира - возможность удалять (уничтожать) созданные им миры.
- Высокоразмерное существование - Как было сказано выше все миры которые существуют не больше чем выдумка для него самого. Также победив дракона края и пройдя через портал он смог приблизится к уровню Зашифрованных богов, смог читать их мысли, но не все, воспринимая как текст в игре.
- Изменение - Человек способен изменять существующие миры по своему желанию. К примеру изменять правила и законы реальности на информационном уровне, будто это обычное программирование.
- Сон - Как было сказано, все миры и их истории лишь сон игрока, в котором он почти всемогущ. Иногда игрок засыпал и видел сон, из которого перепрыгивал в другой, а просыпался в итоге в третьем. И весь это сон длится всю его жизнь. А когда он проснетесь, то увидит новый сон.
- Мечты - сила позволяющая Игроку быть кем угодно и где угодно. Хоть в прошлом, когда Земля была лишь раскаленным шаром, хоть простым шахтёром, в мире, который был плоским и бесконечным. Он постоянно мечтает обо всём.
- Рождение - Атомы игрока были рассеяны по траве, рекам, воздуху и земле. Женщина собирала эти атомы: она их ела, пила и вдыхала; и женщина собрала из них игрока в своём теле. И игрок проснулся — из тёплого, тёмного мира внутри материнского тела, в свой длинный сон длиною в жизнь.
- Голос Вселенной - С древних времён, когда игрок был лишь звёздной информацией и по сей день он иногда слышал голос вселенной, вселенной которая любила его, пытается рассказать о жизни.
Отметка: Выживание | Креатив | Игрок/Реальный человек
