
Имя: Сангвинор, Воплощение Воинства
Происхождение: Warhammer 40000
Уровень сил: Как минимум 5 [+++], До 3
Пол: Мужской
Классификация: Воплощение желаний и стремлений Кровавых Ангелов, вероятно нечто другое
Принадлежность: Орден Кровавых Ангелов
Возраст: Неизвестен
- Сверхчеловеческие физические характеристики
- Обращение с холодным оружием
- Рукопашный бой
- Нечеловеческая физиология
- Контроль тела
- Регенерация
- Сверхчеловеческие чувства
- Ядовитые железы
- Сопротивляемость (биологическая, магическая, ментальная, к перепадам температур, к радиации, сопротивление вакууму, также некоторые другие)
- Крылья, пригодные для полёта
- Режим берсерка
- Невероятная сила воли
- Бессмертие (тип 2, тип 6.1, возможно другие типы)
- Псайкерство
- Аура (устрашения, пафоса, харизмы, света)
- Манипуляции светом
- Защитное силовое поле
Мнимые характеристики:
Источники способностей: Способности космодесантника, псайкерство
Слабые стороны: Неизвестны
Сильные стороны: Могущественный воитель и псайкер
Разрушительный потенциал: По большей мере, Уровень небольшой звезды+, До Уровня карликовой галактики+
Диапазон: Десятки метров или больше, сотни метров или больше с атакующими псайкерскими силами, планетарный или выше с телепатическими силами
Прочность/защита: Уровень небольшой звезды+; До Уровня карликовой галактики+
Скорость: Дозвуковая, скорость передвижения; Вероятно, Сверхзвуковая, полёт; По большей мере, Сверхсветовая; Гиперсветовая+, скорость боя, реакции
Сила на подъём: Сверхчеловеческая, неопределённого уровня
Сила на удар: Возможно, Уровень небольшой звезды+; Возможно, до Уровня карликовой галактики+
Выносливость: Огромная
Интеллект: Высочайший
Нравственность: Верен своему Ордену и Империуму Человечества, хоть и приходит лишь в час крайней нужды
Боевые навыки: Высочайшие
Экипировка:
- Силовой доспех - силовая броня огромной прочности. Снабжена системами жизнеобеспечения и значительно увеличивает силу своего носителя. Благодаря соединению с нервной системой владельца, ощущается для оного как часть тела. Имеет встроенный генератор защитного поля, отражающего даже выстрелы весьма мощных орудий.
- Обагрённый Клинок - клинок из адамантия, который может быть окружен аурой разрушительной энергии, помогающей легко разрезать различные металлы и сокрушать броню. Подобно психо-силовому оружию, способен пробивать магическую защиту и разить существ, неуязвимых для простых физических атак. Особенностью данного меча является то, что он способен разрубать объекты толщина которых многократно превосходит длину его лезвия.
- Красный Грааль - богато украшенная золотая чаша, источающая внутренний свет.
Атаки, техники и способности:
Физиология
- Второе сердце - позволяет выживать, если одно сердце было уничтожено.
- Оссмодула - значительно укрепляет кости, сращивает грудную клетку в единую пуленепробиваемую пластину.
- Гемастамен - увеличивает количество гемоглобина в крови, позволяет более эффективно переносить кислород по телу.
- Орган Ларрамана - позволяет в кратчайшие сроки затягивать ранения.
- Каталептический Узел - позволяет бодрствовать и спать одновременно, попеременно отключая части мозга.
- Преомнор - пред-желудок, что нейтрализует ядовитую пищу и непригодные для употребления материалы. Может быть полностью изолирован от основного пищеварительного тракта при необходимости.
- Омофагия - позволяет космодесантнику получать генетическую информацию поедаемых объектов в виде знаний и опыта.
- Мультилегкое - третье легкое, помогающее дышать в бедных кислородом средах и защищающее от отравляющих веществ в воздухе.
- Оккулоба - позволяет видеть ночью так же хорошо, как и днем.
- Ухо Лимана - защищает от головокружения и укачивания, позволяет корректировать громкость слышимых звуков и фильтровать их.
- Анабиозная Мембрана - позволяет космодесантнику впасть в состояние анабиоза в случае необходимости.
- Меланохромический Орган - защищает от радиации.
- Оолитовая Почка - дает иммунитет к ядам, позволяет контролировать кровеносную систему.
- Мукраноид - выделяет из тела особую субстанцию, позволяющую переносить резкие перепады температур и даже некоторое время находиться в вакууме.
- Железа Бетчера - вырабатывает особый яд, убивающий живых существ и разъедающий металлы. Космодесантник может плеваться данной субстанцией, при этом сам имеет к ней полный иммунитет.
- Черный Панцирь - позволяет объединять силовую броню с нервной системой космодесантника.

Кровавые Ангелы - орден космодесанта, основанный примархом Сангвинием. Данный орден имеет две уникальные особенности, кои являются одновременно и изъянами для состоящих в нем братьев. Черная Ярость - состояние, при котором член Кровавых Ангелов впадает в безумную боевую ярость, считая себя самим Сангвинием во время битвы за Терру. Кровавая Жажда - подобное ярости состояние космодесантника, пробуждающее в нем ужасающее желание испить вражеской крови. Данные особенности крайне негативно сказываются на психике братьев, однако неизвестно, какое влияния они оказывают на Сангвинора.
- Воплощение Воинства - неизвестно, кто такой Сангвинор на самом деле, но Инквизиция считает, что он является воплощением желаний и стремлений Кровавых Ангелов. Он появляется на полях битв лишь в крайнем случае, в час великой нужды и безысходности, дабы даровать победу братьям Ордена. За его спиной, как и у самого примарха Сангвиния, находятся белые крылья, не только пригодные для полета на огромных скоростях, но и крайне прочные.
Псайкерство - особенность существа, позволяющая ему использовать психические силы, воплощая их в виде сверхъестественных способностей. Тем не менее, сильные псайкеры без должной подготовки рискуют погубить себя и окружающих своей неконтролируемой мощью, став порталом для демонов Варпа в материальный мир. В Орденах космодесанта псайкеров учат контролировать свои силы и защищать свой разум, делая из них крайне полезных в бою (и не только) Библиариев.
- Телепатия - возможность общаться ментально, передавать информацию потоком мыслей, или же воздействовать на разум цели необходимым образом.
- Телекинез - возможность удаленно воздействовать на объекты силой психической энергии, передвигая или деформируя их.
- Пирокинез - возможность использовать силу огня и высоких температур по своему желанию.
- Электричество - возможность использовать молнии и электричество по своему желанию.
- Время - возможность прозревать будущее при помощи видений или гадания. Сильнейшие псайкеры могут, вероятно, изменять течение времени.
- Изгнание - позволяет изгонять демонов обратно в Варп, или же сдерживать оных.
- Экстрасенсорные восприятия - возможность чувствовать источники определенного рода энергий и явлений.
- Прочие способности - судя по всему, псайкеры способны использовать куда больший спектр возможностей в зависимости от их врожденного потенциала и обучения.