Characters Power вики
Advertisement
Родзюро Оторибаши1

Имя: Родзюро Оторибаши, Роуз


Происхождение: Bleach


Уровень сил: 8 [+] | 8 [++] | 8 [++]


Пол: Мужской


Классификация: Синигами, Вайзард


Принадлежность: Капитан 3-го его отряда Готей-13


Возраст: Неизвестно


Умения, силы и способности:


Источники способностей: Способности Синигами, способности Вайзарда


Слабые стороны: Банкай не действует против глухих, сособен поддерживать маску Вайзарда ограниченное время


Сильные стороны: С помощью звука способен создавать реалистичные иллюзии, маска Вайзарда увеличивает силу Родзюро в несколько раз


Разрушительный потенциал: Скала+ или выше | Уровень холма или выше, частично игнорирует прочность | Около уровня холма


Диапазон: Сотни метров или выше


Прочность/защита: Скала или выше | Уровень холма или выше | Около уровня холма


Скорость: Гиперзвуковая, выше для скорость боя | Гиперзвуковая, выше для скорости боя | Гиперзвуковая+, выше для скорости боя


Сила на подъём: Неизвестно


Сила на удар: Неизвестно


Выносливость: Сверхчеловеческая


Интеллект: Средний


Нравственность: Безжалостен к врагам


Боевые навыки: Умело использует Занпакто


Экипировка:

  • Занпакто

Атаки, техники и способности:

Синигами

Синигами - Некогда умершие и попавшие в Общество Душ люди, которые смогли обрести высокую духовную энергию, что дало им некоторые сверхъестественные способности. Тела Синигами состоят из духовных частиц, невидимых для людей. Обретя способности, Синигами могут вступить в Готей-13, организацию, занимающуюся отправкой мирных душ из мира людей в Общество Душ, а также уничтожением злых духов, Пустых, убивая их особым оружием, Занпакто, которое смывает грехи этих душ, но только не те, которые Пустой совершал, будучи еще живым человеком (в этом случае они отправляются в ад).

  • Долгожительство - Синигами живут очень долго, практически не старея, что позволяет им прожить сотни лет.
  • Рейтай ("Духовное тело") - Души людей, а значит, и тела Синигами состоят из Рейши ("Духовные частицы"). У обычных духов Рейши довольно мало, поэтому они неосязаемы, однако Синигами обладают очень плотными Духовными частицами, что позволяет им взаимодействовать с реальными объектами и самим являться осязаемыми. В мире людей довольно мало Рейши, витающего в воздухе, однако в Обществе Душ и Хуэко Мундо буквально все состоит из Духовных частиц.
  • Рейрёку ("Духовная сила") - Синигами обладают внутренней духовной энергией высокой мощности, зависящей от их сил и дающей им сверхъестественные способности. Чем больше Рейрёку, тем сильнее техники может применять Синигами. Именно высокий уровень энергии дает людям возможность видеть духов, общаться и контактировать с ними.
  • Реяцу ("Духовное давление") - Аура, создаваемая с помощью высвобожденной чистой Рейрёку через запястья, которая способна подавлять и ослаблять противников, обладающих меньшим уровнем Духовной силы. Реяцу каждого существа, обладающего Рейрёку, индивидуальна, что обладателям сенсорных способностей позволяет почувствовать его и определить, чья именно это энергия.
  • Подавление - Простое масштабное высвобождение Реяцу, подавляющее противников, слабее пользователя. В зависимости от силы, аура может распространиться на целые километры, лишить сознания или парализовать слабых духом, при этом создавая иллюзию, будто воздух плавится.
  • Барьер - Ауру Реяцу можно уплотнить, используя ее как невидимый барьер, защищаясь от атак противников, чья Духовная сила меньше, чем у пользователя.
  • Поиск - Сконцентрировавшись, Синигами могут искать духовные нити других людей, которые выглядят как белые, в случае обычного человека, и красные, если это Синигами, длинный полосы, по которым человека и можно найти.
  • Сенкаймон ("Врата, Пронзающие Миры") - Техника, позволяющая открыть портал в Дангай - пространственно-временной туннель, соединяющий Общество Душ и мир живых. Проводником в Дангае является Джигокучо ("Адские бабочки").
  • Хохо ("Поступь") - Один из четырех основных боевых навыков Синигами, заключающийся в очень быстром перемещении на расстояние, как короткое, так и длинное. Некоторые Синигами, способны даже изменять основные техники, используя личные вариации.
  • Шунпо ("Мерцающие Шаги") - Очень быстрое и резкое перемещение с одной точки на другую в мгновенье ока. Дальность и скорость передвижения зависят от мастерства пользователя. (рис.1)
  • Кидо ("Путь демона") - Один из четырех основных боевых навыков Синигами, представляющий собой заклинания, создаваемые при помощи духовной силы. Разделяется на три категории: Путь разрушения (атакующие техники); Путь связывания (защитные и обездвиживающие техники); Путь возвращения (целительство). Также Кидо можно создавать тремя способами: просто движением руки, произнося название Кидо и читая полное заклинание, от чего зависит сила и скорость Кидо, и чем выше уровень, тем сложнее его использовать.
  • Зандзюцу ("Искусство зарубать") - Один из четырех основных боевых навыков Синигами, заключающийся в мастерском владении мечом или иного оружия, используемого Синигами.
  • Хакуда ("Рукопашный бой") - Один из четырех основных боевых навыков Синигами, заключающийся в использовании рукопашного боя. Хакуда можно комбинировать с Зандзюцу, Хохо и Кидо.

Занпакто

Занпакто - Особое духовное оружие Синигами, созданное для отправления неупокоенных призраков в Общество душ, а также для борьбы с Пустыми. Каждый Синигами обладает своим индивидуальным оружием, обладающим конкретной способностью. Если Занпакто уничтожить в первоначальной форме или в Шикае, со временем он вновь восстановится. Занпакто на деле обладает разумом и может представать перед владельцем видимым лишь для него духом, а также перенести сознание владельца в некий внутренний мир, в котором погода и состояние меняется в зависимости от эмоций и состояния человека; чем сильнее связь Синигами и его Занпакто, тем сильнее пользователь. Занпакто Родзюро выглядит как простая катана.

  • Консо ("Духовное погребение") - Касаясь духа обратной стороны Занпакто, Синигами отправляет его в Общество душ или ад. То же происходит и при разрубании души.
  • Временный Синигами - Пронзив простого человека с высоким уровнем Духовной силы Занпакто, Синигами может передать часть своей силы этому человеку, позволяя ему на время обрести силы Синигами.
  • Арпеджио - Техника, используемая Роузом даже без активации Шикая. Он заставляет свой Занпакто и ножны неподвижно зависнуть в воздухе в форме лежащего креста, после чего движением рук и пальцев создает осязаемые звук в виде тонкой проволоки, стягивающей противника и сжимающей его до смерти. (рис.2)

Шикай ("Начальное освобождение") - Вторая форма Занпакто, которую можно высвободить, лишь зная имя своего меча. При активации второй формы, Синигами способен использовать индивидуальную способность своего Занпакто, становясь сильнее.

  • Киншара ("Золотая шорея") - По команде "Играй, Киншара!", Занпакто Роуза превращается в многометровый золотой кнут с цветком-шипом на конце. Кнут может растягиваться до нескольких десятков метров. (рис.3)
  • Одиннадцатая Соната: Изаёри бара ("Роза в полнолуние") - Вытягивая кнут вперед, чтобы цветок-роза оказался около противника, Роуз ударом пальцами по кнуту создает на конце мощную звуковую волну, уничтожающую все в радиусе десятков метров. (рис.4)

Банкай ("Полное освобождение") - Третья и финальная форма Занпакто. По сути, является материализацией в реальном мире сущности Занпакто, а также полное его подчинение себе, при этом измениться может не только само оружие, но и одежда пользователя, хотя это редкость. Чтобы достичь Банкая, Синигами необходимо тренироваться не менее десяти лет либо воспользоваться особым способом и потратить всего три дня, однако в случае неудачи Синигами полностью потеряет всю свою силу. Банкай не означает, что Синигами достиг своего пика, потому что эту силу можно продолжать развивать, и некоторые Синигами могут даже обладать несколькими уровнями высвобождения. Если уничтожить Занпакто, когда тот в Банкае, он не сможет восстановиться, зато его можно починить, но на это способен лишь Нимайя Оэцу, создатель Занпакто.

  • Киншара Бутодан - Занпакто Родзюро превращается в дирижерскую палочку и позволяет ему управлять музыкой с помощью ее движений. Данная музыка создает очень реалистичные иллюзии в мозгу противника, который тот ощущает вполне достоверно. Чтобы обмануть противника, Родзюра первым делом создает "Танцоров смерти" - иллюзию в виде больших существ, сотканных из кнута Киншара, из-за чего противник думает, что все вокруг не иллюзии, а его на самом деле атакуют эти существа. (рис.5)
  • Первый акт: Sea Drift ("Морской дрейф") - Танцоры смерти начинают на большой скорости кружить вокруг противника, после чего создается иллюзии водяной воронки в центре, топящей жертву. (рис.6)
  • Второй акт: Prometeus ("Прометей") - Танцоры смерти создают в руках огненные шары, бросая их в противника и поджигая его. (рис.7)
  • Третий акт: Ein Heldenleben ("Жизнь героя") - Техника неизвестного действия.

Вайзард

Вайзард ("Маска") - Синигами, что нарушил границу между Синигами и Пустым. Подобное приводит к тому, что у человека появляется как бы альтер-эго, обладающая обычно большей силой, чем оригинальная личность. При активации, на лице Синигами появляется маска, такая же, какая есть у Пустого, увеличивая силы пользователя, однако время ее использования обычно ограниченно. (рис.8)


Стандартная форма и Шикай | Банкай | Вайзард


Галерея
Advertisement