Профиль |
Бои персонажа |

Имя: Думгай, Дум Слеер/Палач Рока, «Наш герой», «Космический морпех», «Морпех Рока», «Морпех», «ДМ1-5», «Путник Ада», «Неудержимый Хищник», «Солдат Рока», «Великий Палач», «Узурпатор», «Ложный идол», «Палач», «Титан», «Еретик», «Зверь», «Спаситель», «Чужеземец», «Уничтожитель», «Дум/Рок», «Божественная машина Творцов», «Святая реликвия»
Происхождение: DOOM
Уровень сил: Варьируется | Вплоть до 1 [+++], гораздо выше с Молотом Стражей, Горнилом, Кровавым ударом и другими уникальными способностями
Пол: Мужской
Классификация: Модифицированный человек, Палач Рока, в прошлом один из Ночных Стражей
Принадлежность: Сам по себе, но он защищает человечество от сил зла, ненависти и тьмы
Возраст: Неизвестен
- Нечеловеческая физиология
- Сверхчеловеческие физические характеристики
- Невероятная сила воли
- Бессмертие (Тип 2.2 и 8)
- Регенерация (Вплоть до 7 типа, возможно другие типы)
- Манипуляции тьмой
- Манипуляции реальностью
- Концептуальный урон
- Духовный урон
- Невероятная удача
- Антимагия
- Создание существ
- Телепортация
- Фехтование
- Мерные манипуляции
- Манипуляции вероятностью
- Невидимость
- Печати
- Призыв
- Полёт
- Игнорирование прочности (тип 1, 2, 3, 4, 5)
- Гениальный интеллект
- Абсорбции (тип 3, 6, 8)
- Манипуляции сном
- Манипуляции информацией
- Манипуляции причинностью
- Манипуляции вероятностью
- Невероятная сила воли
- Талант
- Сопротивляемость (Все виды)
- Пребывание в негативной среде
- Ментальные манипуляции
- Манипуляции теплом
- Манипуляции душами
- Манипуляции материей
- Манипуляции энергией
- Манипуляции временем
- Манипуляции элементами
- Манипуляции побочными элементами
- Манипуляции погодой
- Экстрасенсорные восприятия (Космическое осознание)
- Магия
- Эмпатические манипуляции (Ярость придаёт огромный прилив сил.)
- Отражение
- Манипуляции цепями
- Отрицание
- Технологические манипуляции
- Манипуляции гравитацией
- Квантовые манипуляции
- Акаузальность (Тип 4, возможно 5)
- Манипуляции пространством
- Пребывание в негативной среде
- Аннулирование способностей (Нейтрализация и поглощение способностей.)
- Концептуальные манипуляции (Тип 2, возможно 1.)
- Воскрешение (Возможно, Тип 4)
- Мерные атаки
- Высокоразмерное существо
- Метафизическое существование
- Манипуляции несуществованием
- Телекинез
- Телепатия
Источники способностей: Силы Божественного Механизма
Слабые стороны: Вообще никаких
Сильные стороны: Неизмеримые силы
Разрушительный потенциал: Варьируется (Голыми руками убивал сильнейших демонов, которые могли уничтожать крупнейшие человеческие города, континенты, покорять целые планеты, и даже реальности. С Горнилом он может запечатать абсолютное бессмертие Титанов и отправить их в состояние подобное вечному сну, эти существа могут выдержать атаки Палача Рока. Таких примеров его свершений просто огромное множество. Сражался с самой Иконой Греха, которая одним появлением и нахождением искажала реальность и пространство время и извращала весь метафизический порядок всего сущего просто существуя. Этот Титан мог создать чёрную дыру, которая могла поглотить всю вселенную. В зависимости от соперника.) | Уровень конечной мультивселенной+ (Сражался с Давотом - создателем всей Мультивселенной.), возможно выше
Диапазон: Сотни метров | Метавселеннский+, с телепортацией
Прочность/защита: Варьируется (В зависимости от врага. Например выдержал взрыв Аргент-Башни, взрыв которой мог бы уничтожить огромные города.) | Уровень мультивселенной+ (Выдерживал удары Давота), возможно выше
Скорость: Варьируется (В зависимости от врага.) | Неизмеримая
Сила на подъём: Варьируется | Запредельная
Сила на удар: Варьируется | Уровень мультивселенной+, возможно выше
Выносливость: Бесконечная (Не испытывает никаких естественных нужд. В аду сражался целую вечность.)
Интеллект: Гений (Поглотил содержимое божественной машины Творцов, хранившей в себе данные обо всех возможных вариантах развития будущего; является талантливым техником, программистом и изобретателем, постоянно модифицируя своё вооружение для максимально эффективного истребления демонов и других врагов.)
Нравственность: Суровый, молчаливый и грубый. Всей душой ненавидит демонов. Стремится обезопасить всё человечество.
Боевые навыки: Превосходные (Крайне высокие навыки фехтования, стрельбы и рукопашного боя. Безупречно владеет любыми видами холодного и огнестрельного оружия.)
Экипировка:
Броня
Преторианская броня – древний бронекостюм, выкованный в чертогах ада. Обеспечивает носителя крайне высоким уровнем защиты, а также значительно повышает его физические характеристики. После событий на Марсе, Слеер лично улучшил броню, сделав её более компактной, прочной и подвижной, а также добавив к ней ряд собственных улучшений.- Прыжковые ботинки «Дельта-V» – ботинки, предназначенные для экстремально быстрого передвижения в условиях низкой гравитации.
- Клинок Рока – установленный на левом запястье руки клинок с зазубренным краем. Способен с лёгкостью разрывать демоническую плоть и кости.
- Аргент-датчики – небольшие датчики на перчатках и нагрудной пластине брони. Притягивают аргент-плазму и распределяют её по крохотным трубкам-капиллярам.
- Идеальная защита – в ходе многочисленных испытаний на прочность выяснилось, что броня практически невосприимчива к любым типам повреждений. Например, ей не смог нанести вреда лазер температурой в 2 мегакелвина.
- Пусковая установка – установленный на плече прибор для запуска различных типов боеприпасов. Имеет несколько режимов стрельбы. Переключение производится при помощи рефлекторного датчика, расположенного на внутренней стороне защитной перчатки.
- Гранатомёт – в этом режиме установка стреляет стандартными гранатами UAC.
- Изрыгатель пламени – в данной конфигурации установка выпускает огонь с температурой более 1000℃, поджигая даже самых толстокожих демонов.
- Криограны – поражает распыляющими хладагентом АИ-С40, который способен моментально заморозить находящегося поблизости противника.
Оружие ближнего боя
- Бензопила – оружие ближнего боя с чёрного рынка, что было завезено контрабандой на Марс. Является идеальным инструментом для расчленения противников на мелкие куски.
- Горнило – священная реликвия Стражей, а также один из самых загадочных демонических артефактов, известных человечеству. Оказавшись в руках достойного существа, Горнило выпускает поток духовного пламени в форме клинка. Меч обладает невероятной силой и способен поглощать огромное количество энергии. Лишь этому оружию под силу сразить Титанов.
- Печать – Горнило способно блокировать бессмертие исчадий ада. Стоит лишь воткнуть его в тело демона, как того тут же покроют тысячи голубых трубок, напоминающих кровеносные сосуды. Пока клинок не будет извлечён, демон не сможет возродиться.
- Подавление воздействий – по всей видимости Горнило также блокирует все негативные воздействия, исходящие от демона. Например, печать смогла остановить Икону Греха, которая одним своим присутствием искажала пространственно-временной континуум вселенной и даже могла его уничтожить, сформировав гигантский портал в ад.
- Печать – Горнило способно блокировать бессмертие исчадий ада. Стоит лишь воткнуть его в тело демона, как того тут же покроют тысячи голубых трубок, напоминающих кровеносные сосуды. Пока клинок не будет извлечён, демон не сможет возродиться.
Оружие дальнего боя
- Пистолет UAC EMG – надёжное оружие для коротких дистанций. Гравитационная динамо-машина в рукояти заряжает конденсатор при движении стрелка. В момент выстрела конденсатор превращает импульс аргент-энергии в упругий плазматический гель и выпускает его на высокой скорости.
- Концентрация – конденсатор пистолета можно улучшить, позволив концентрировать всю энергию в одном мощном импульсе с повышенным останавливающим воздействием.
- Боевой дробовик – дальнобойное оружие, стреляющее картечью. Производится из высококачественного титано-стального сплава, тем самым обеспечивая крайне высокую надёжность, скорострельность и огневую мощь.
- Шквальный огонь – аргент-запитанный компрессионный автомат перезарядки позволяет стрелку вести автоматический огонь, выпуская от 3 патронов подряд.
- Микрогранаты – в этих патронах для дробовика используется нитроглицериновый заряд, который при ударе подрывает октанитрокубановый гель. Содержимое распыляется вокруг точки поражения, что приводит к объёмному взрыву.
- Супердробовик – оружие из прошлого Палача, представляющее собой двуствольный дробовик, покрытый витиеватой резьбой. Хотя его конструкция аналогична старинным дробовикам с Земли, часть деталей сделана из неземных металлов.
- Мясной крюк – модификация супердробовика представляющая собой крюк с двумя зубцами на выдвижной цепи, что закрепляется под стволом оружия.
- Двойной выстрел – данное улучшение позволяет совершить подряд два выстрела из обоих стволов, тем самым значительно повысив урон.
- Штурмовая винтовка/тяжёлая пушка – тяжёлая штурмовая винтовка, обладающая надёжным ударно-спусковым механизмом, а также высокой точностью на больших дистанциях. Стандартный боеприпас – патрон 50 калибра с цельнометаллической оболочкой. Большая часть её деталей изготовлена из вольфрамового сплава, способного выдерживать колоссальные перегрузки.
- Умный прицел – на тяжелую штурмовую винтовку можно установить телескопический прицел, снабжённый многоуровневым масштабированием и компенсатором отдачи.
- Микроракеты – в многокамерный цилиндр, расположенный под главным стволом, можно зарядить до шести фугасных ракет.
- Пулемёт – 6-ствольная автоматическая пушка весом свыше 80 фунтов. Аргент-питаемый поршень сжимает газ в компрессионной камере до давления свыше 15 000 атмосфер. Высвобождаясь, газ запускает 15-мм вольфрамовую пулю с начальной скоростью 1500 м/c. В патронах используется особый электромагнитный кожух, разработанный специально для рельсовой системы, которая увеличивает скорость снаряда и снижает перегрев.
- Ротор стволов – эта модификация снимает защитные ограничения, позволяя вести стрельбу, не дожидаясь раскрутки стволов до полной скорости.
- Мобильная турель – к оружию можно добавить второй затвор и компрессионную камеру. При её использовании скорострельность оружия повышается вдвое, из-за чего перегреваются стволы и быстрее расходуется боезапас.
- Энергетический щит – создает перед пулемётом сверхпрочный энергетический щит, который позволяет вести огонь, не беспокоясь об атаках врагов.
- Ракетомет – стандартное оружие тяжеловесных бойцов, обладающее исключительной мощью и радиусом поражения. Также оно оснащено быстрой автоматической перезарядкой.
- Дистанционный подрыв – эта модификация устанавливает нановолоконную мембрану на запал снаряда при его выходе из зарядной камеры. Мембрана состоит из графитовых нитей, переплетённых с маломощной взрывчаткой. Она отключает взрыватель, срабатывающей при ударе и позволяет стрелку самому задать момент подрыва снаряда.
- Самонаведение – каждый снаряд ракетомета при производстве снабжается системой наведения. Данная модификация активирует эту систему. Микромоторы в оперении направляют ракету к помеченной цели. При использовании стрелком встроенного лазерного целеуказателя, после наведения на цель выпускаются сразу три ракеты.
- Плазменное ружьё – энергетическое оружие, разработанное военно-техническим подразделением UAC. Выпускает сгустки перегретой плазмы быстрыми, короткими очередями, способными выводить из строя энергетические щиты и плавить плоть врагов.
- Оглушающая бомба – в этой модификации множественные плазмоиды собираются в один. Получившийся импульс превышает предел Франхайзера, создавая последовательность токов Биркеланда. Возникшая в результате нитевидная структура на несколько секунд обездвижит любую цель, попавшую в радиус поражения.
- Термоудар – медная ёмкость, прикрепленная к фокусирующей линзе плазменного ружья. Поглощает тепловую энергию выстрела и может мгновенно выпустить её, передав тепло в боросиликатную диффузионную камеру. Это создает на конце ствола тепловую волну, наносящую локальный урон, а иногда и ударную волну, отбрасывающую цели.
- Микроволновый луч – данная модификация позволяет преобразовать сгустки плазмы нестабильный энергетический луч, способный парализовать противника. При достаточно длительном воздействии луча враг может не выдержать потока энергии и взорваться.
- Пушка Гаусса – надёжное и мощное оружие, выпускающее стреловидные боеприпасы. Способно разгонять снаряды до чрезвычайно высоких скоростей, используя встроенную магнитную камеру. Аэродинамическая форма боеприпасов приближает меткость стрельбы к абсолютной.
- Точная стрела – на пушку Гаусса можно установить стандартный телескопический прицел. Используя его, стрелок может накопить в пусковой камере дополнительный заряд, чтобы затем выпускать стрелы с увеличенной скоростью.
- Осадный режим – эта модификация добавляет к оружию аргон-ионизатор. При выстреле пусковая камера герметично запечатывается, после чего аргон ионизируется до состояния плазмы. Далее камера открывается и оружие выпускает пучок плазмы, способный пробить сразу несколько целей и произвести мощный взрыв в последней точке поражения.
- Баллиста – дальнобойное оружие, что стреляет сдвоенным пучком перегретой аргент-энергии. При контакте пучок моментально испаряет цель.
- Арбалет – при помощи данной модификации баллиста способна сконцентрировать всю мощь аргент-пучка в энергетическую стрелу повышенной разрушительной силы.
- Клинок разрушения – позволяет выпустить по горизонтали острый энергетический клинок, способный разом рассечь несколько противников.
- BFG 9000 – невероятно мощная пушка, способная выпускать сгустки возбуждённой аргент-плазмы. Во время полёта из сгустков выходят нестабильные энергетические потоки, что притягиваются к любым скоплениям аргент-энергии (зачастую ими оказываются демоны). Находя цель, потоки моментально высвобождают огромное количество энергии, от чего кровь и жировая ткань жертвы буквально вскипают. При этом цель зачастую взрывается.
- Развоплотитель – чужеродное супероружие, созданное Майкрами из костей демонов. При выстреле задвижки Развоплотителя открываются и тот начинает выпускать по трем направлениям очереди из сжатых аргент-зарядов, что убивают демонов и поглощают их души.
Гранаты
- Сифонная граната – граната, разработанная специально для использования аргент-рецепторов в перчатках и нагрудных пластинах Преторианской брони. Взрыв происходит в 3 этапа:
- 1 этап – при взведении граната окружает себя полем положительно заряженных частиц.
- 2 этап – затем, после броска и детонации, она выпускает поле отрицательно заряженных частиц на расстояние нескольких метров. Отрицательно заряженные частицы вытягивают аргент-плазму из всех демонов, попавших в радиус поражения, вырывая её из клеток их тел.
- 3 этап – наконец, положительно зараженная преторианская броня притягивает отрицательно заряженное аргент-облако и впитывает плазму. Полученная от этого энергия перекачивается в броню, частично исцеляя Дум Слеера.
- Осколочная граната – усовершенствованная модель старой гранаты М67. Осколочная граната ОАК содержит взрывчатый состав Comp-D, заключённый в корпус из стального сплава и обладает эффективным радиусом поражения до 5 метров.
Устройства
- ВЕГА – обладающий памятью и разумом человека искусственный интеллект, что был встроен в систему Преторианской брони. Способен открывать межпространственные порталы, позволяя Слееру путешествовать по различным измерениям.
- Взлом – также ВЕГА умеет взламывать различные системы безопасности, открывая электронные замки и получая доступ к турелям.
- Прибор ночного виденья – специальные очки, позволяющие гораздо лучше видеть в тёмных коридорах, пещерах и других местах с пониженным освящением.
- Защитная стена – данное устройство генерирует щит, способный на время защитить Дум Слеера от атак противников. Как тактический вид оружия его можно использовать для защиты тыла.
- Голограмма – портативное устройство, предназначенное для отвлечения врагов посредством создания голограммы Дум Слеера, вооружённого плазменным оружием. При активации выпускает облако ионизированного аргона, на которое впоследствии будет спроецировано изображение специальной камерой. Получившаяся голограмма обладает крайне широким спектром цветов.
Сферы
- Сферы – энергетические сферы из иных измерений, что дают различные усиливающие эффекты.
- Сфера души – артефакт, позволяющий Дум Слееру излечивать крайне серьезные раны, а также делать свой организм более устойчивым к различного рода повреждениям.
- Блюр артефакт – данная сфера размывает очертания Дум Слеера, делая его куда менее заметным. Тем не менее, если он подойдёт слишком близко, враг сможет его разглядеть.
- Мегасфера – эффект данного артефакта во многом схож с эффектом сферы души. Однако, помимо исцеления и повышения устойчивости, он также до предела накачивает броню демонической энергией, тем самым делая её значительно прочнее.
- Берсеркер – при воздействии этой сферы испытуемые впадали в ярость и становились гораздо сильнее. Обычных людей сфера берсерка заставляет вымещать ярость на первом попавшемся живом существе и даже причинять вред себе. Тем не менее, при поглощении данной сферы, Дум Слеер продолжает сохранять самоконтроль.
- Ускорение – эта сфера позволяет передвигаться с молниеносной скоростью. Вскрытая сфера выпускает заряженное облако энергии, создающее мощный, но недолговечный экзоскелет, что ускоряет все движения пользователя.
- Четырехкратный урон – при употреблении внутрь Слеер становится носителем одного из самых сильных демонов Ул-Транкс. Любое оружие в его руках увеличивает свою дульную энергию и баллистическую силу как минимум примерно в четыре раза.
- Неуязвимость – при поглощении этот стимулятор вводит в эпидермис аргент-плазму, создавая под кожей прочную пленку биоплазмы, защищающую от внешних атак. Этот эффект делает Дум Слеера практически неуязвимым, до тех пор, пока плазма не рассеется.
Руны
- Руны – загадочные письмена из глубин ада. Каким-то мистическим образом данные символы способны вызывать аномальное поведение у живых существ, а также даровать им новые способности. Вероятно, могут влиять на псионические области разума.
- Вакуум – увеличивает дальность поглощения демонической энергии.
- Изумлённый и растерянный – при помощи данной руны можно оглушать противников на куда более продолжительные промежутки времени.
- Увеличение боеприпасов – позволяет поглощать больше демонической энергии из врагов.
- Сила снаряжения – увеличивает эффективность предметов экипировки.
- Найти и уничтожить – позволяет производить добивающий удар с большей дистанции.
- Свирепость – с помощью этой руны можно быстрее производить добивание противников.
- Манёвренность в воздухе – позволяет Думу гораздо лучше контролировать своё движение во время продолжительных прыжков.
- Бронированное наступление – демоническая энергия увеличивает прочность брони.
- Насыщенный кровью – в течение короткого промежутка времени после проведения добивающего удара Дум начинает двигаться быстрее.
- Интим лучше всего – благодаря этой руне Думу требуется нанести куда меньшее количество урона для оглушения противника.
- Богачи богатеют – при ведении огня из стандартного вооружения не тратятся боеприпасы, в случае, если броня полностью заряжена демонической энергией.
- Спасительный рывок – с помощью этой руны Дум способен пережить смертельное ранение и затем ненадолго замедлить время/отрегенирировать полученные повреждения.
- Кровавый удар – позволяет произвести чудовищно мощный удар и тем самым создать ударную волну, которая может сильно ранить или даже убить противника.
- Хроно-удар – позволяет Року замедлить время в определённом промежутке.
- Бес экипировки – враги, что были убиты при помощи снаряжения/находятся под его воздействием, могут уменьшить время перезарядки.
- Бей и отнимай – вытягивает энергию из демонов, убитых кровавым ударом.
Атаки, техники и способности:
- Сверхчеловеческие физические характеристики – все физические показатели Рока находятся просто на невозможно запредельных для людей показателях.
- Сила – ещё до получения Преторианской брони Палач Рока был способен разрывать толстые стальные цепи и проламывать головы демонов. Также он сумел одолеть Титана (достигавшего, как минимум, сотни метров в высоту), используя лишь свои руки и холодное оружие.
- Прочность – Палач Рока обладает сверхчеловеческой прочностью. Скажем, он смог пережить взрыв Аргент Башни, а также выдержать высвобожденную энергию Веги.
- Скорость – Рок может передвигаться со сверхчеловеческой скоростью, уворачиваясь от атак демонов и выстрелов футуристического оружия. Ко всему прочему он одолел Мародёра, способного среагировать на любое оружие из арсенала Палача.
- Усиление – тело воина умеет неким сверхъестественным образом впитывать демоническую энергию, становясь сильнее со смертью каждого исчадия ада.
- Бессмертие – организм Рока не стареет с течением времени, а также не нуждается в еде, воде и отдыхе. Благодаря этому Палач смог прожить многие тысячелетия, не беспокоясь при этом об удовлетворении стандартных человеческих потребностей.
- Сопротивляемость – Рок обладает повышенной устойчивостью к естественным, магическим, ментальным, духовным, материальным, пространственным и множествам других воздействий. В частности, это позволило ему неисчислимое время находится в аду, который своими воздействиями сводил с ума и обращал в демонов бесчисленное множество живых существ, а также поглощал целые реальности и вселенные.
- Божественный разум – помимо всего прочего Палач поглотил содержимое божественной машины Творцов – всеведущей разумной матрицы, что исследовала бесконечные временные линии, наблюдая за тем, как они формируются в фрактальные узоры на ткани творения. По сути он получил доступ ко всем возможностям и переменным графика развития событий грядущего.
- Константа – среди всей бесконечной вариативности потенциальных возможностей, доступных божественной машине, Слеер является единственной нерушимой константой – Уничтожителем, что обязательно приведёт Творцов к истреблению.