Characters Power вики
Advertisement
Characters Power вики
3527
страниц
Ноэль Сильвер1

Имя: Ноэль Сильвер


Происхождение: Black Clover


Уровень сил: 8 [+]


Пол: Женский


Классификация: Рыцарь-чародей


Принадлежность: Член отряда "Чёрный Бык"


Возраст: 15 лет


Умения, силы и способности:


Источники способностей: Магия, гримуар


Слабые стороны: Плохо контролирует свою магию, поэтому обычно использует волшебную палочку


Сильные стороны: Довольно сильный маг воды


Разрушительный потенциал: До уровня скалы


Диапазон: Десятки метров


Прочность/защита: Небольшое здание или выше с магией


Скорость: Сверхзвуковая скорость атак


Сила на подъём: Неизвестно, сверхчеловеческая с магией


Сила на удар: Неизвестно, сверхчеловеческая с магией


Выносливость: Средне-высокая


Интеллект: Средне-низкий


Нравственность: Высокомерна, властолюбива и эгоистична, цундере, сталкер


Боевые навыки: Относительно средние, плохо владеет собственной магией


Экипировка:

  • Гримуар - Особая книга, которая дается каждому 15-летнему начинающему магу. Позволяет увеличить магические силы владельца и использовать более сильные техники. Гримуар хранит на своих страницах все заклинания пользователя, и при создании новой техники, в нем появляется очередная страница с ее описанием. Книга всегда находится с владельцем, и при открытии начинает летать вокруг него, оставляя руки свободными. После смерти владельца, книга рассыпается в пыль.
  • Волшебная палочка - Особая палочка, позволяющая лучше и точнее колдовать.

Атаки, техники и способности:

Мана - Сверхъестественная энергия, присущая всем людям, но лишь маги способны использовать ее для волшебства, и чем больше маны в человеке, тем он сильнее. Мана каждого человека имеет свойство одного из четырех основных элементов (огонь, вода, воздух, земля) или побочных ответвлений (молния, лед, туман и т.д.), однако бывает и так, что человек не обладает конкретным элементом, а то и вовсе лишен маны, используя вместо магии антимагию, хотя это большая редкость. С возрастом магия человека слабеет.

  • Полет на метле - Помещая свою ману в метлу, любой даже самый слабый маг способен заставить ее взмыть в воздух, что позволяет ему летать. Вероятно, может заставить летать и иные предметы, например, упавшие небольшие деревца.
  • Передача маны - Касаясь другого человека, любой маг способен переместить в него часть своей маны, пополнив его запасы.
  • Магический Взрыв - Техника, позволяющая сконцентрировать в руке магическую энергию без преобразования в стихийную магию, после чего послать ее в противника в виде небольшого взрывающегося сгустка.
  • Сенсорика - Все маги обладают способностью ощущать ману другого человека в определенном радиусе, зависящем от силы пользователя. Чем больше маны использует противник, тем проще его обнаружить. Данная способность позволяет ощутить силу противника и количество энергии, вложенной им в атаку.
  • Усиление тела - Способность магов, позволяющая подкреплять и усиливать свое тела чарами.

Магия Воды - Разновидность магии, позволяющая создавать и манипулировать водой.

  • Водяной Шар - Техника, позволяющая создать из воды крупный шар, которым атакует противника. Легко оставляет в земле крупный кратер. (рис.1, 2)
  • Большой Водяной Шар - Техника Созидательной Магии, позволяющая создать огромный, размером со среднее здание, водяной шар, от которого во все стороны расходятся водяные вихри, разрушая все вокруг. Ноэль плохо использует магию, и создала данную атаку случайно, при этом оказавшись в самом центре шара, не в силах контролировать его или развеять. (рис.3)
  • Логово Морского Дракона - Техника Созидательной Магии, позволяющая создать водяную сферу со множеством водоворотов, защищаясь от атак. Может создавать как небольшую, защищающую одно-двух человек, так и огромную, способную прикрыть десятки человек. (рис.4)
  • Колыбель Морского Дракона - Более совершенная форма техники "Логово Морского Дракона", позволяющая создать абсолютную сферу из воды, без всяких водоворотов и шероховатостей. Также является совершенной формой техники "Большой Водяной Шар", в которой можно передвигаться, находясь внутри, в том числе и по воздуху. (рис.5)
  • Рев Морского Дракона - Техника Созидательной Магии, позволяющая создать из воды большого дракона с телом из вихрящейся воды, который атакует противника огромной пробивной силой. (рис.6)
  • Одеяние Валькирии - Ноэль покрывает свое тело водяной броней, при этом за спиной у нее появляется подобие крыльев, а в руке кавалерийское копье из воды. (рис.7)

Advertisement