Characters Power вики
Регистрация
Advertisement
Мэт Коутон1

Имя: Мэтрим "Мэт" Коутон, Нотай, Тот-Кто-Трубил-в-Рог, "Игрушка", "Игрок", "лорд Кримсон", "Повелитель Удачи", "Сын Битв", "Мандевин"


Происхождение: The Wheel of Time


Уровень сил: 10 [++]


Пол: Мужской


Классификация: Та'верен, генерал армии Красной Руки, Принц Воронов, Маршал империи Шончан


Возраст: Около 20 лет


Умения, силы и способности:


Слабые стороны: Обычно сначала делает, потом думает, из-за чего постоянно впутывается в неприятности; заядлый игрок; отсутствует левый глаз; не желает причинять вред женщинам


Разрушительный потенциал: Человеческий, в разных обстоятельствах может достигать стены+


Диапазон: Ближний бой, расширенный с копьем, сотни метров с луком; километры с Рогом Валир


Прочность/защита: Человеческая


Скорость: Прекрасная человеческая для боя, превосходная реакция


Сила на подъём: Человеческая


Сила на удар: Хорошая человеческая


Выносливость: Средняя


Интеллект: Средний, иногда глуп и наивен, часто противоречит сам себе; подкаблучник и тряпка, и не причиняет вред женщинам, из-за чего иногда попадает в беду; помнит свои предыдущие жизни, из-за чего обладает невероятным талантом к тактике, стратегии и видению боя; некоторые его воспоминая из нынешней жизни пропадают, заменяясь на воспоминания из прошлого


Боевые навыки: Превосходно обращается с боевым посохом/алебардой и луком; превосходный полководец


Экипировка:

  • Периодически лук, боевой шест, метательные ножи
  • Проклятый кинжал - Кинжал, который он украл из Шадар Логота, города, в котором живет Машадар, из-за чего все вокруг проклято. Если что-то оттуда унести с собой, например, кинжал, он начнет воздействовать на человека, из-за чего того поглотит ненависть и жажда убивать. Со временем заразиться могут все, кто будет находиться близко к зараженному, а в конце концов умрут. Если без предварительных действий отнять у человека зараженную вещь, тот через некоторое время умрет; Айз Седай могут выиграть время в несколько месяцев. Если кинжалом кого-то поранить, от раны начинает расползаться чернота захватывая тело и убивая человека за несколько секунд, причиняя при это сильные муки. Позже Мэт был избавлен от него.
  • Ашандарей - Копье-алебарда с черным древком и мечевидным чуть загнутым лезвием, клейменным двумя воронами. Изделие Айз Седай. Не нужно точить и оно никогда не сломается.
  • Медальон с лисьей головой - Тер'ангриал в виде серебряной лисьей головы, зрачок глаза которой представляет собой крошечный кружок, разделенный пополам волнистой линией: одна половина его отполирована до блеска, другая как будто затемнена. Позволяет защищаться от воздействия Единой Силы. Помимо этого, защищает сны пользователя от проникновения и является слабостью голама, причиняя тому урон при соприкосновении.
  • Рог Валир - Древняя реликвия, позволяющая призвать на поле боя сотню героев Колеса, самых сильных бойцов человечества всех времен, которые дожидаются момента пришествия в Мире Снов. Несмотря на то, что они и так мертвы уже сотни и тысячи лет, их можно убить, пусть и с трудом, и тогда они вернутся обратно в Мир Снов, а еще их можно связать или иначе вывести из строя, чтобы они не умерли, вернувшись в Мир Снов, и не смогли вернуться вновь. Сотня таких воинов практически уничтожила армию из нескольких тысяч профессиональных бойцов. В Последней Битве Рог смог призвать еще и волков, которые после смерти всегда попадают в Мир Снов. Мэт использовал Рог лишь единожды, после чего "умер" и "возродился" вновь, из-за чего связь с Рогом прервалась и им смог воспользоваться другой.

Атаки, техники и способности:

Та'верен - Это люди, чью жизнь отражают особенные нити, что образуют Великий Узор. Эти люди играют огромную роль в истории. Они обладают особой силой - притягивать к себе других людей, свивать Узор вокруг себя. Сила их не зависит от них самих и действует всегда, желают они того или нет. У каждого та'верена могут свои особые способности.

  • Везение - Мэт обладает невероятным везением, из-за чего с ним происходят случайности, которые не должны были бы происходить (выигрывает в игры в кости; находит искомое; люди, желающие его убить, умирают сами; закрыв глаза и повернувшись вокруг своей оси, может указать нужное направление; с закрытыми глазами попадает ножом точно в цель и т.п.). Если ему что-то нужно найти, он это так или иначе находит, и наоборот, если кому-то суждено найти его, он его находит, даже если сам об этом не знает и не стремится.
  • Кости - Порой слышит в своей голове звук, будто перекатываются игральные кости, что значит, что скоро произойдет нечто важное и он должен сделать правильный выбор. Когда он его делает, кости перестают греметь.

Дар Илфин - Побывав в другом мире, Мэт получил от существ, называемых Илфин, знания сразу десятков или сотен полководцев прошлого о тактике, стратегии и ведении боев, что сделало его одним из самых величайших полководцев в мире. Побочным эффектом является то, что его мозг как бы перегружен, из-за чего некоторые воспоминания о незначительных вещах из его жизни просто стираются, заменяясь на знания прошлого. В купе с невероятным везением, его армию Красной Руки можно считать почти непобедимой.

Advertisement