
Имя: Марс
Происхождение: Black Clover
Уровень сил: 9 [++]
Пол: Мужской
Классификация: Модифицированный маг
Принадлежность: Один из "Восьми Блистательных Генералов" Алмазного Королевства (в прошлом)
Возраст: 19 лет
- Сверхчеловеческие физические характеристики
- Магия
- Манипуляции энергией
- Манипуляции элементами (огонь)
- Манипуляции побочными элементами (кристаллы)
- Создание существ (из кристаллов)
- Исцеление и самоисцеление (тип 1)
- Экстрасенсорные восприятия
- Полет (с помощью метлы и кристаллов)
- Усиление тела
Источники способностей: Магия, гримуар, модификация
Слабые стороны: Не выявлено
Сильные стороны: Помимо своей магии, обладает искусственно вживленной другого типа
Разрушительный потенциал: Около уровня здания
Диапазон: Несколько метров+
Прочность/защита: Около уровня здания с защитными техниками
Скорость: Дозвуковая скорость боя
Сила на подъём: Неизвестно, сверхчеловеческая с магией
Сила на удар: Около уровня здания
Выносливость: Высокая
Интеллект: Средний
Нравственность: Вначале был безжалостен, немного не дружил с головой, позже размяк
Боевые навыки: Довольно высокие, владеет сразу двумя типами магии
Экипировка:
- Гримуар - Особая книга, которая дается каждому 15-летнему начинающему магу. Позволяет увеличить магические силы владельца и использовать более сильные техники. Гримуар хранит на своих страницах все заклинания пользователя, и при создании новой техники, в нем появляется очередная страница с ее описанием. Книга всегда находится с владельцем, и при открытии начинает летать вокруг него, оставляя руки свободными. После смерти владельца, книга рассыпается в пыль.
Атаки, техники и способности:
Мана - Сверхъестественная энергия, присущая всем людям, но лишь маги способны использовать ее для волшебства, и чем больше маны в человеке, тем он сильнее. Мана каждого человека имеет свойство одного из четырех основных элементов (огонь, вода, воздух, земля) или побочных ответвлений (молния, лед, туман и т.д.), однако бывает и так, что человек не обладает конкретным элементом, а то и вовсе лишен маны, используя вместо магии антимагию, хотя это большая редкость. С возрастом магия человека слабеет.
- Полет на метле - Помещая свою ману в метлу, любой даже самый слабый маг способен заставить ее взмыть в воздух, что позволяет ему летать. Вероятно, может заставить летать и иные предметы, например, упавшие небольшие деревца.
- Передача маны - Касаясь другого человека, любой маг способен переместить в него часть своей маны, пополнив его запасы.
- Магический Взрыв - Техника, позволяющая сконцентрировать в руке магическую энергию без преобразования в стихийную магию, после чего послать ее в противника в виде небольшого взрывающегося сгустка.
- Сенсорика - Все маги обладают способностью ощущать ману другого человека в определенном радиусе, зависящем от силы пользователя. Чем больше маны использует противник, тем проще его обнаружить. Данная способность позволяет ощутить силу противника и количество энергии, вложенной им в атаку.
- Усиление тела - Способность магов, позволяющая подкреплять и усиливать свое тела чарами.
Магия Кристаллов - Разновидность магии, позволяющая создавать и манипулировать кристаллами.
- Кристальный Путь - Техника Созидательной Магии, позволяющая создать дорогу из элемента кристалла. Можно создавать даже прямо в воздухе. (рис.1)
- Леватейн - Техника Созидательной Магии, позволяющая создать из кристалла огромный широкий меч, управляя им жестами рук. Довольно прочный и острый. (рис.2)
- Кукла Талоса - Техника Созидательной Магии, позволяющая создать из кристалла копию самого пользователя (или любого человека), которая способна сражаться в ближнем бою. Достаточно прочная, чтобы разрушать сталь. Может как контролироваться Марсом, так и действовать самостоятельно. При потере Марсом сознания, клон замирает на месте. (рис.3)
- Полчище Кукол Талоса - Техника Созидательной Магии, позволяющая создать из кристалла сразу несколько копий самого себя или других людей (не менее десятка). (рис.4)
- Немейский Доспех - Техника Созидательной Магии, позволяющая создать прочные доспехи из кристаллов. Доспехи покрывают торс и спину, плечи, шею, руки до локтей и ноги до бедер, при этом не мешая пользователю свободно двигаться. (рис.5)
- Кристальная Волна - Техника Созидательной Магии, позволяющая создать целую волну из кристаллов, обрушивая ее на противника. (рис.6)
- Тяжелая Броня Титана - Техника Созидательной Магии, позволяющая создать огромный костюм из торчащих во все стороны кристаллов, управляя им, словно собственным телом. Оторванные части костюма можно тут же восстанавливать вновь. (рис.7)
- Серп - Техника Созидательной Магии, позволяющая создать множество больших серповидных клинков из кристалла, которые Марс посылает в противника на большой скорости. В полете они вращаются, увеличивая пробивную силу. (рис.8)
Магия Огня - Разновидность магии, позволяющая создавать и манипулировать огнем. Марс получил вторую магию благодаря экспериментам Алмазного Королевства.
- Мантия Феникса - Техника, позволяющая покрыть свое тело пламенем, легко сжигающим металл, которое, к тому же, исцеляет пользователя от ран. Может быть использована и на другом человеке. (рис.9)
| Галерея |
|---|








