Characters Power вики
Advertisement
Characters Power вики
3527
страниц
Профиль

Ичибей Хьёсубе1

Имя: Ичибей Хьёсубе, "Монах Который Называет Истинное Имя", "Первосвященник"


Происхождение: Bleach


Уровень сил: 7 [+]


Пол: Мужской


Классификация: Синигами


Принадлежность: Общество Душ, лидер Нулевого отряда и глава Синигами


Возраст: Более 2000 лет


Умения, силы и способности:


Источники способностей: Способности Синигами


Слабые стороны: Не выявлено


Сильные стороны: Способен разрубать "имена" вещей и понятий, уничтожая их и разделяя их функции и силы надвое при каждом ударе; стерев "имя", способен дать новое вместе с дарованием характеристик этого имени; после смерти способен воскреснуть, если кто-нибудь назовет его по имени


Разрушительный потенциал: Уровень горы или выше, игнорирует прочность; может ударом уменьшить силу кого-либо вдвое


Диапазон: До десятков тысяч километров


Прочность/защита:  Уровень горы или выше


Скорость: Высокий гиперзвук, выше для скорости боя


Сила на подъём: Неизвестно


Сила на удар: Около уровня горы или выше


Выносливость: Сверхчеловеческая, может сражаться с серьезными ранениями


Интеллект: Высокий, огромный опыт


Нравственность: Безжалостен к врагам


Боевые навыки: Очень высокие, лидер Нулевого отряда и глава всех Синигами


Экипировка:

  • Занпакто

Атаки, техники и способности:

Синигами

Синигами - Некогда умершие и попавшие в Общество Душ люди, которые смогли обрести высокую духовную энергию, что дало им некоторые сверхъестественные способности. Тела Синигами состоят из духовных частиц, невидимых для людей. Обретя способности, Синигами могут вступить в Готей-13, организацию, занимающуюся отправкой мирных душ из мира людей в Общество Душ, а также уничтожением злых духов, Пустых, убивая их особым оружием, Занпакто, которое смывает грехи этих душ, но только не те, которые Пустой совершал, будучи еще живым человеком (в этом случае они отправляются в ад).

  • Долгожительство - Синигами живут очень долго, практически не старея, что позволяет им прожить сотни лет.
  • Рейтай ("Духовное тело") - Души людей, а значит, и тела Синигами состоят из Рейши ("Духовные частицы"). У обычных духов Рейши довольно мало, поэтому они неосязаемы, однако Синигами обладают очень плотными Духовными частицами, что позволяет им взаимодействовать с реальными объектами и самим являться осязаемыми. В мире людей довольно мало Рейши, витающего в воздухе, однако в Обществе Душ и Хуэко Мундо буквально все состоит из Духовных частиц.
  • Рейрёку ("Духовная сила") - Синигами обладают внутренней духовной энергией высокой мощности, зависящей от их сил и дающей им сверхъестественные способности. Чем больше Рейрёку, тем сильнее техники может применять Синигами. Именно высокий уровень энергии дает людям возможность видеть духов, общаться и контактировать с ними.
  • Реяцу ("Духовное давление") - Аура, создаваемая с помощью высвобожденной чистой Рейрёку через запястья, которая способна подавлять и ослаблять противников, обладающих меньшим уровнем Духовной силы. Реяцу каждого существа, обладающего Рейрёку, индивидуальна, что обладателям сенсорных способностей позволяет почувствовать его и определить, чья именно это энергия.
  • Подавление - Простое масштабное высвобождение Реяцу, подавляющее противников, слабее пользователя. В зависимости от силы, аура может распространиться на целые километры, лишить сознания или парализовать слабых духом, при этом создавая иллюзию, будто воздух плавится.
  • Барьер - Ауру Реяцу можно уплотнить, используя ее как невидимый барьер, защищаясь от атак противников, чья Духовная сила меньше, чем у пользователя.
  • Поиск - Сконцентрировавшись, Синигами могут искать духовные нити других людей, которые выглядят как белые, в случае обычного человека, и красные, если это Синигами, длинный полосы, по которым человека и можно найти.
  • Сенкаймон ("Врата, Пронзающие Миры") - Техника, позволяющая открыть портал в Дангай - пространственно-временной туннель, соединяющий Общество Душ и мир живых. Проводником в Дангае является Джигокучо ("Адские бабочки").
  • Хохо ("Поступь") - Один из четырех основных боевых навыков Синигами, заключающийся в очень быстром перемещении на расстояние, как короткое, так и длинное. Некоторые Синигами, способны даже изменять основные техники, используя личные вариации.
  • Шунпо ("Мерцающие Шаги") - Очень быстрое и резкое перемещение с одной точки на другую в мгновенье ока. Дальность и скорость передвижения зависят от мастерства пользователя. (рис.1)
  • Кидо ("Путь демона") - Один из четырех основных боевых навыков Синигами, представляющий собой заклинания, создаваемые при помощи духовной силы. Разделяется на три категории: Путь разрушения (атакующие техники); Путь связывания (защитные и обездвиживающие техники); Путь возвращения (целительство). Также Кидо можно создавать тремя способами: просто движением руки, произнося название Кидо и читая полное заклинание, от чего зависит сила и скорость Кидо, и чем выше уровень, тем сложнее его использовать.
  • Бакудо ("Путь связывания") - Техники, в большинстве своём не наносящие урона, а, например, обездвиживающие противника или создающие барьеры.
  • Бакудо #62: Хьяппу Ранкан ("Ограда ста шагов") - Техника, создающая в руке пользователя твердый энергетически стержень, который он бросает в противника. В полете стержень умножается до сотни стержней, которые всем скопом врезаются в противника. (рис.2)
  • Хадо ("Путь разрушения") - Техники, направленные на причинение вреда противнику, нанесение урона и уничтожение.
  • Урахадо ("Скрытый путь разрушения") - Техники, направленные на причинение вреда противнику, нанесение урона и уничтожение, однако являющиеся тайными для большинства простых Синигами.
  • Саннодо Тетсуфуусатсу ("Третий Путь, Удар Железного Ветра") - Техника, позволяющая создать вокруг руки из Рейши голову дракона, который выдувает из пасти очень мощный поток воздуха, способный сдуть Блют Вене Анхабен Яхве. (рис.3)
  • Зандзюцу ("Искусство зарубать") - Один из четырех основных боевых навыков Синигами, заключающийся в мастерском владении мечом или иного оружия, используемого Синигами. Ичебей высококлассный мастер Зандзюцу.
  • Хакуда ("Рукопашный бой") - Один из четырех основных боевых навыков Синигами, заключающийся в использовании рукопашного боя. Хакуда можно комбинировать с Зандзюцу, Хохо и Кидо.

Врожденные способности

Истинное имя - Особая врожденная способность Ичибея, дающая ему возможность манипулировать истинными именами вещей - метафизическими представлениями сущего, - что дает ему определенную власть над целями, чьи имена он знает.

  • Ведение имени - Ичебей способен определить имя любой вещи по желанию (именно он дал истинное название таким вещам, как Занпакто, Шикай и Банкай). Благодаря этой способности, Ичебей знает имена всех Занпакто, которые когда-либо передавались Синигами еще в виде асаучи.
  • Проклятие имени - Любой недостойный, что произнесет имя Ичибея вслух, тут же теряет способность говорить.
  • Восстановление - Даже получив смертельные ранения, Ичибей способен полностью восстановить свое тело, если кто-нибудь произнесет его имя вслух, после чего Ичибей использует энергию этого человека для исцеления. Если поблизости нет союзников, он способен связаться с ними телепатически и попросить произнести его имя.

Сенри Тсутеншо ("Небесная Длань Тысячи Ри") - Способность Ичибея, позволяющая ему материализовать из Рейши огромную часть тела, повторяющую движения самого Ичибея, которая бьет противника. По его же словам, любой удар отбрасывает противника на 1000 ри (около 3900 километров). (рис.4, 5)

Галерея

Занпакто

Занпакто - Особое духовное оружие Синигами, созданное для отправления неупокоенных призраков в Общество душ, а также для борьбы с Пустыми. Каждый Синигами обладает своим индивидуальным оружием, обладающим конкретной способностью. Если Занпакто уничтожить в первоначальной форме или в Шикае, со временем он вновь восстановится. Занпакто на деле обладает разумом и может представать перед владельцем видимым лишь для него духом, а также перенести сознание владельца в некий внутренний мир, в котором погода и состояние меняется в зависимости от эмоций и состояния человека; чем сильнее связь Синигами и его Занпакто, тем сильнее пользователь.

  • Консо ("Духовное погребение") - Касаясь духа обратной стороны Занпакто, Синигами отправляет его в Общество душ или ад. То же происходит и при разрубании души.
  • Временный Синигами - Пронзив простого человека с высоким уровнем Духовной силы Занпакто, Синигами может передать часть своей силы этому человеку, позволяя ему на время обрести силы Синигами.

Ичимонджи ("Одна горизонтальная линия") - Занпакто Ичибея, представляющий собой большую каллиграфическую кисть, с помощью которой Ичибей может рисовать различные магические символы и наносить удары, обладающие свойством "разрезать" истинные имена вещей. (рис.6)

  • Каллиграфия - Используя Занпакто как кисть, Ичибей прямо в воздухе может рисовать различные символы и кандзи, которые несут в себе силу их значения.
  • "Скрытый" - Кандзи, который способен скрыть с глаз все, что располагается за ним практически любого размера. Помимо невидимости, символ скрывает и Реяцу, если оно есть у объекта, а противник видит все то же, но не там, где оно есть на самом деле. Противник может даже разрушить видимый им объект, но это будет лишь иллюзия.
  • "Печать" - Кандзи, который способен запечатать что-либо, не пропуская противника. Кандзи может быть написать прямо в воздухе, и противник все равно не сможет пройти.
  • Рассечение имени - Занпакто Ичибея в обычном состоянии рассекает не плоть противника, а название той части тела, которой он касается; нанеся удар по руке, он отсекает половину ее названия, превращая "рука" в "ру", уменьшая все ее возможности вдвое. Поразив тело, Ичибей уменьшая всю силу человека вдвое вместе с его именем. (рис.7)

Шикай ("Начальное освобождение") - Вторая форма Занпакто, которую можно высвободить, лишь зная имя своего меча. При активации второй формы, Синигами способен использовать индивидуальную способность своего Занпакто, становясь сильнее.

  • Ичимонджи ("Одна горизонтальная линия") - По команде "Куруме"! ("Раскрась в черный/Сделай ложь правдой!"), кончик Занпакто Ичибея из кисти превращается в широкий и короткий клинок, хотя продолжает обладать функцией кисти. (рис.8)
  • Чернила - Занпакто Ичибея разбрызгивает чернила, и все, на что они попадают, теряет свое имя, а значит, и способности. Ичибей контролирует не только чернила, а вообще всю тьму (черноту) в мире. (рис.9)
  • Футен Дайсатсурю ("Кровавая Усыпальница Вечного Сна") - Ичибей создает вокруг себя большое количество черноты, после чего достает чашу для сакэ и наполняет ее тьмой, тут же выпивая. После этого он читаут длинное заклинание, призывая большую черную усыпальницу. Усыпальница полностью поглощает противника: его кровь, плоть, кости и все остальное, перемешивая это с чернотой и обращая в ничто. Противник полностью стирается из бытия, не имея даже шанса на перерождение. (рис.10)

Банкай ("Полное освобождение") - Третья и финальная форма Занпакто. По сути, является материализацией в реальном мире сущности Занпакто, а также полное его подчинение себе, при этом измениться может не только само оружие, но и одежда пользователя, хотя это редкость. Чтобы достичь Банкая, Синигами необходимо тренироваться не менее десяти лет либо воспользоваться особым способом и потратить всего три дня, однако в случае неудачи Синигами полностью потеряет всю свою силу. Банкай не означает, что Синигами достиг своего пика, потому что эту силу можно продолжать развивать, и некоторые Синигами могут даже обладать несколькими уровнями высвобождения. Если уничтожить Занпакто, когда тот в Банкае, он не сможет восстановиться, зато его можно починить, но на это способен лишь Нимайя Оэцу, создатель Занпакто.

  • Ширафуде Ичимонджи ("Белая Кисть") - Занпакто Ичибея появился задолго до слова "Банкай", и оказался первым, кто достиг этого уровня развития, поэтому для активации он произносит Шинучи ("Истинный Удар"), после чего создаваемые чернила становятся белыми, а вокруг Ичибея в воздухе появляется белый шлейф краски. (рис.11)
  • Новое имя - Способность Ширафуде Ичимонджи, позволяющая написать новое имя объекту, который был поражен черными чернилами Ичимонджи. Противник, получив новое имя, не изменяется, но начинает ему соответствовать. Например, даровав противнику имя "муравей", тот становится слабым, как муравей.

Галерея
Advertisement