- Грозовая хватка - Заклинание, позволяющее при касании поразить противника током.
- Магический снаряд (Силовое плетение) - Заклинание, позволяющее создать заряд силы, в обычной версии выглядящий как светящийся сгусток, летящий прямо и взрывающийся при попадании в цель. Количество снарядов зависит от необходимости и мастерства пользователя, вплоть до десятков. Идеальное исполненное силовое заклятье полностью прозрачно, по сути, невидимо, что позволяет атаковать противника незаметно в любой форме из описанных ниже.
- Ударная форма - Собственно, классический сгусток энергии, описанный выше, который может как отбросить цель, так и уничтожить ее, в зависимости от количества вложенной энергии и прочности цели.
- Самонаводящаяся форма - Используя магию анимации, магический снаряд можно навести конкретно на необходимую цель, благодаря чему он автоматически летит в нужном направлении.
- Пронзающая форма - Сфокусированный в острие заряд, который просто пронзает цель насквозь, словно игла.
- Рассекающая форма - Заряд в форме плоскости, который разрезает цель, словно лезвием.
- Воспламенение - Заклинание, позволяющее нагреть предмет достаточно сильно, чтобы он воспламенился.
- Огнемёт - Заклинание, позволяющее накрыть небольшую территорию потоком пламени.
- Огненная стрела - Заклинание, позволяющее выпустить сгусток пламени, обладающий функцией самонаведения, преследуя отмеченную цель.
- Испепеляющий луч - Луч энергии, похожей на высокотемпературное пламя, испепеляющий цель.
- Огненный вихрь - Заклинание, позволяющее создать крупный вихрь из горячего пламени, сжигающий все, чего коснется.
- Огненное кольцо - Заклинание, позволяющее создать вокруг себя тонкое кольцо из пламени, не позволяя простым противникам приблизиться к заклинателю.
- Огненные птицы - Заклинание, позволяющее создать из огня стайку птиц, размером с воробья, которые не обладают особой боевой мощью, но могут отвлечь противников.
- Фаербол - Классический огненный шар, который взрывается при попадании в цель.
- Мини-фаерболы - Целый рой небольших огненных шаров не толще большого пальца, каждый из которых несет заряд полноценного фаербола.
- Расщепляющий луч - Заклинание, позволяющее создать луч, легко разрезающий цель.
- Молния (Электрический луч) - Заклинание, позволяющее атаковать цель небольшой молнией в виде искрящегося луча.
- Заморозка - Заклинание, позволяющее заморозить что-либо.
- Ударная волна - Заклинание, позволяющее создать ударную волну, раскидывающую противников вокруг.
- Копьё силы - Заклинание, позволяющее создать мощный луч магической силы, атакующий по прямой без возможности изменить его траекторию. Луч специально заточен на пробивание простых силовых барьеров, концентрируя огромную ударную мощь на крохотном участке щита, летя при этом с большой скоростью.
- Секущий диск - Заклинание, позволяющее создать дисковое лезвие, которым можно управлять на расстоянии, разрезая все на своем пути. Диск довольно медленный и требует постоянной концентрации для контроля.
- Секущая сфера - Заклинание, позволяющее создать сферу, которая при попадании как бы проедает цель.
- Секущий хлыст - Заклинание, позволяющее создать хлыст, при попадании легко разрезающий цель.
- Защита от непогоды - Ряд заклинаний, защищающих от резких перепадов температуры и агрессивных погодных воздействий.
- Дождевой барьер - Заклинание, позволяющее создать вокруг себя невидимый барьер, защищающий от воды, будь то дождь или лужи, которые расступаются перед пользователем.
- Контроль воды - Различные заклинания, позволяющие контролировать воду в различных масштабах. Зориан достаточно опытен, чтобы, например, создать из воды множество детальных летающих дракончиков.
- Пылевой щит - Заклинание, позволяющее создать вокруг себя невидимый барьер, защищающий от пыли, пыльцы и других микрочастиц, фильтруя воздух.
- Необнаружимость - Заклинание, накладываемое на себя и позволяющее защититься от поисковых чар магии прорицания.
- Магический щит - Ряд заклинаний, позволяющих создать перед собой барьер, защищающий от атак. Такой щит может быть как общим, защищая от всего, так и узкоспециализированным, защищая от конкретных атак, например, элементных. Также, в зависимости от типа, щит может автоматически восстанавливаться или заменять поврежденные участки, быть видимым и полностью прозрачным, выглядеть как простая стена или полусферой защищать заклинателя со всех сторон.
- Перегруженный щит - Обычные щитовые чары, просто перегруженные и очень качественно исполненные, благодаря чему щит обладает повышенной прочностью.
- Многоцветный щит - Специальный щит, защищающий от прямых физических атак, отбрасывая неприятеля.
- Шестиугольный щит - Барьер в виде множества скрепленных шестиугольников. Такой барьер не самый прочный, однако при простых атаках не развеивается, а лишается лишь поврежденных шестиугольников, которые тут же заменяются соседними, сдвигая щит.
- Барьер силы - Индивидуальное заклинание Зориана, основанное на "Шестиугольном щите" и позволяющее создать толстый барьер в виде сферы, каждый дюйм которого оплетают светящиеся нити, которые распределяют урон по всей поверхности щита, из-за чего его довольно трудно пробить, даже если целиться в одну точку. А если пробить все же удается, как и у обычного "Шестиугольного щита", отдельные уничтоженные сегменты быстро заменяются соседними.
- Парящий диск - Заклинание, позволяющее создать круглую призрачную платформу, парящую в воздухе и позволяющую таким образом перевозить тяжести или летать самому.
- Левитация предмета (Телекинез) - Заклинание, позволяющее перемещать предметы на расстоянии посредством телекинеза. Чем тяжелее предмет, тем больше маны необходимо для его перемещения. Уровень точности Зориана таков, что он может стачивать стеклянный шарик; делать то же самое с яблоком или иным фруктом; резать бумагу, проведя пальцем; вызывать рябь на воде, не прикасаясь к ней; левитировать каплю воды и придавать ей идеально сферическую форму; телекинезом чертить линии на земле и раздавливать предметы. Способен придать воде практически любую форму только за счет одного телекинеза.
- Облако пыли - Заклинание, позволяющее быстро поднять перед собой облако пыли, скрываясь из виду и дезориентируя противников.
- Пёрышко - Заклинание, позволяющее замедлить падение, не разбившись при падении с большой высоты.
- Паучий клей - Заклинание, позволяющее взбираться по отвесным поверхностям.
- Силовая плёнка - Заклинание, позволяющее создать нечто вроде плёнки из энергии, которой можно, например, временно заделать отверстие.
- Нити эктоплазмы - Заклинание, позволяющее создать нити из эктоплазмы, которыми можно, например, связать противников.
- Разрушение - Используя эктоплазменные нити, Зориан может заставить их вгрызаться в противника или какой-либо объект, разрушая плетения и уничтожая его.
- Энергетический шнур - Заклинание, позволяющее создать из энергии нечто вроде толстого шнура, которым можно орудовать, как лассо, накидывая на цель и притягивая к себе либо связывая ее.
- Копии из эктоплазмы - Заклинание, позволяющее создать точные копии каких-либо объектов, но из эктоплазмы, что позволяет на некоторое время обмануть кого-либо.
- Эктоплазменная рука - Заклинание, позволяющее создать из эктоплазмы дополнительную руку, которой можно наносить сильные удары и защищаться.
- Согревание воды - Заклинание, позволяющее разогреть воду до необходимой температуры. Слегка изменённое может быть применено и на других объектах, имеющие более-менее жидкую консистенцию.
- Испарение - Заклинание, позволяющее испарить воду, например, высушивая одежду за секунду.
- Порыв ветра - Заклинание, позволяющее создать порыв ветра, которым можно развеять газ или даже сбить человека с ног.
- Всасывание - Заклинание, позволяющее поглотить окружающий газ, запечатав его в компактной сфере. После этого его можно, возможно, использовать позже или превратить в пыль трансмутацией.
- Прорицание - Заклинание, позволяющее видеть все в определенном радиусе вокруг, наблюдая как бы со стороны. Радиус заклинания может достигать минимум площади города. Минус в том, что так как это магия, то от него можно защититься магией, оставаясь невидимым для заклинания.
- Иллюзорный экран - Используя "Прорицание", Зориан может вывести изображение на созданный перед собой экран, транслируя на него то, что видит заклинатель на расстоянии. Может проецировать сразу минимум три изображения с разных ракурсов.
- Ритуальный зал прорицания - Ритуальный зал в виде сферы, покрытой изнутри множеством символов и магических схем из драгоценных или редких алхимических металлов, а также с множеством микроскопических врат, соединяющие ритуальный зал с разными точками в стране и за её пределами. Используя особый ритуал магии крови, можно найти того, кто обладает какой-либо прочной связью в заклинателем, где бы он ни был, даже скрытый множеством заклинаний, защищающих от прорицаний.
- Заклинания поиска - Ряд заклинаний, позволяющих найти определенные объекты в некотором радиусе вокруг. Существует несколько схожих заклинаний, позволяющих искать как предметы, так и людей, и даже, например, лишь определенные слова в книге, которые подсвечиваются. В зависимости от необходимости и заклинания, можно задавать различные параметры поиска, например, искать определенного человека, которого знаешь, либо просто любых людей вокруг, или же вообще живых существ. К примеру, имея образец, можно найти подобие, или же задать примерное описание объекта и искать схожие.
- Наводящийся самолетик - Простой бумажный самолетик, на который наложено поисковое заклинание, благодаря чему самолетик летит к искомой цели. Может быть использовано для передачи информации человеку, чье нахождение неизвестно.
- Определение примесей - Заклинание, позволяющее выявить в еде или напитке посторонние примеси, вроде яда, а затем при желании изменить их на нейтральные.
- Определение ловушек - Заклинание, позволяющее выискать магические ловушки поблизости, узнавая их расположение, после чего можно определить тип ловушки и деактивировать ее.
- Определение предназначения - Заклинание, позволяющее определить, для чего предназначен исследуемые объект, что позволяет, например, узнать свойство какого-либо артефакта.
- Определение владельца - Заклинание, позволяющее определить последнего владельца какого-либо предмета, и при необходимости отыскать его.
- Метка - Заклинание, позволяющее наложить на какую-либо цель специальную магическую метку, по которой можно в любой момент отследить местоположение этой цели.
- Диагностирующие чары - Ряд заклинаний, позволяющих провести диагностику состояния кого-либо на предмет ран и повреждений.
- Заклятье видения - Заклинание, которое можно наложить на зеркало, чтобы через него увидеть, что находится в искомом месте.
- Магическое око - Заклинание, позволяющее создать парящий глаз из эктоплазмы, удаленно передающий изображение в мозг пользователя.
- Иллюзии - Ряд заклинаний, позволяющих создавать реалистичные иллюзии чего-угодно, от простых неосязаемых предметов до материальных и сложных, способных самостоятельно двигаться. Можно создать иллюзию самого себя или кого-угодно другого, отвлекая противника, можно наложить иллюзию на один объект, скрывая его истинный облик, и так далее.
- Искажение голоса - Заклинание, позволяющее исказить собственный голос, тем самым маскируя истинный.
- Хлопок - Заклинание, позволяющее создать громкий хлопок.
- Ревун - Заклинание, позволяющее создать небольшой сгусток, летящий вперед и издающий громкий протяжный звук, что можно использовать для отвлечения или привлечения внимания.
- Факел - Заклинание, позволяющее заставить какой-либо предмет просто светиться.
- Луч света - Заклинание, позволяющее создать луч простого света, подсвечивая что-либо.
- Шар света - Заклинание, позволяющее создать простой небольшой шарик из света, который можно заставить летать вокруг. Может создать несколько таких за раз с разным цветом.
- Модель окрестностей - Заклинание, позволяющее создать на ладони иллюзорную модель окрестностей, заменяя простые карты.
- Невидимость - Заклинание, позволяющее сделаться невидимым. Обычно требует большого сосредоточения, из-за чего при создании другого заклинания, невидимость спадает.
- Трансмутация - Ряд заклинаний, позволяющих превращать одни предметы в другие, изменяя саму материю, к примеру, сковородку в действующие часы, ядовитый газ в пыль и т.п.
- Копирование - Ряд заклинаний, позволяющих точно скопировать почти любой предмет, превратив в него окружающие материалы с помощью трансмутации.
- Камень в жидкость - Заклинание, позволяющее на мгновенье превратить камень в жидкость, что полезно для захвата противника, превратив пол в жидкость, в которой тот увязнет, а затем, когда пол вновь становится каменным, противник оказывается скован.
- Мысленный оттиск - Заклинание, позволяющее создать в памяти точную копию какого-либо объекта, а затем воссоздать его при желании с помощью трансмутации, превратив в него любой объект соответствующей массы.
- Стены - Заклинание, позволяющее создать из земли или камня большие стены, защищаясь от атак или сдерживая противника.
- Песчаный шар - Заклинание, позволяющее поднять с земли песок и грязь, создавая в ладони шар, после чего послать его в цель. Поднять множество разрозненных песчинок сложнее, чем простой цельный камень.
- Ментальное усиление - Заклинание, позволяющее усилить собственное восприятие окружающего мира, примерно в два с половиной раза ускорив мыслительный процесс, увеличить вычислительные и измерительные способности, позволяя быстрее реагировать на изменения и более сосредоточено выполнять любые задачи.
- Физическое ускорение - Заклинание, позволяющее ускорить самого себя.
- Телепортация - Заклинание, позволяющее мгновенно переместиться на огромное расстояние, но только в те места, где заклинатель уже был. Радиус телепортации точно неизвестен, однако можно просто очень быстро перемещаться цепочкой от одной точки к другой, перемещаясь по всему континенту. В бою эту способность можно использовать для мгновенно перемещения по полю боя, уходя из-под атак и атакуя сам из неожиданных позиций.
- Заклинание Возврата - Заклинание, позволяющее превратить любой предмет в свой портальный маяк, создавая с ним связь, а затем при активации заклинания в любой момент перенестись к этому маяку. Главный плюс в том, что заклинание позволяет перенестись даже через мощнейшие магические помехи и телепортационные обереги, но необходимо постоянно поддерживать связь с маяком.
- Пространственные врата - Заклинание, позволяющее создать полноценные врата, ведущие в другое место. В отличие от телепортации, более сложные и не действуют мгновенно, при этом радиус действия меньше, чем у обычной телепортации. Однако, имея второго заклинателя с другой стороны, врата можно открыть практически на любое расстояние, даже на другой континент. Также можно изменять размер таких врат, позволяя пройти через них множеству людей, либо открыть небольшой портал на пути заклинания, перенаправив его.
- Карманное измерение - Заклинание, позволяющее растянуть пространство внутри какого-либо объекта, что позволяет положить внутрь вещи по объему больше, чем зачарованный объект. Размер создаваемого пространства зависит от мастерства заклинателя и прочности якоря - объекта, на который накладывается заклинание для сдерживания пространства в растянутом виде. Высшей ступенью заклинания является возможность создавать пространство внутри монолитных вещей, не имеющих внутренних полостей, что позволяет, используя подходящий якорь, создать очень большое пространство.
- Сфера полета - Заклинание, позволяющее создать вокруг себя и еще нескольких человек полупрозрачную белую сферу, внутри которой можно летать на большой скорости, при этом вообще не ощущая перегрузок и резких изменений траектории полета. Такая сфера достаточно прочная, чтобы выдерживать обстрелы заклинаниями и таранить противников.
- Отпугивание животных - Заклинание, позволяющее отпугнуть простых животных.
- Ментальный щит - Заклинание, позволяющее защитить разум от простых ментальных воздействий, создав нечто вроде стены, в которую упирается противник, решивший атаковать разум заклинателя или прочитать его мысли.
- Обнаружение духовных связей - Заклинание, позволяющее видеть связи между разными душами. В основном используется для определения фамильяров и их владельцев.
- Защита души - Ряд заклинаний, позволяющих тем или иным образом защищать свою душу от различных манипуляций, начиная от простого духовного зрения, позволяющего видеть душу, и заканчивая прямыми атаками, призванными повредить душу, хотя уничтожить ее и нельзя. Позволяет защититься даже от попыток вырвать душу из тела и поглотить ее.
- Усиление естественного сопротивления - Заклинание, накладываемое на себя и позволяющее, судя по всему, усилить естественные способности к сопротивляемости чему-либо.
- Выплеск призрачной энергии - Заклинание магии душ, позволяющее выпустить небольшую волну, нарушающую связь между душой и телом, вызывая дурноту и головокружение у незащищенного противника.
- Симулакрум - Сложное заклинание, позволяющее создать точную эктоплазменную копию заклинателя. Такая копия полностью автономна, может мыслить и действовать по своему усмотрению, а также творить заклинания, хотя резерв ограничен вложенной при создании маной. Если мана закончится или симулакрум получит даже небольшой урон, он просто рассеется в воздухе, хотя может сделать это и по собственному желанию. К тому же, чем дольше живет симулакрум, тем больше начинается расхождений с двойником, он может начать задумываться о собственной личности и даже попытаться убить оригинала, и не будет выполнять те задания, которые не захотел бы выполнять и оригинал. Количество создаваемых симулакрумов зависит от объема резерва маны.
- Общий резерв - Зориан смог улучшить заклинание, объединив всех создаваемых симулакрумов единым резервом, из которого они могут в любой момент подчерпнуть ману, благодаря чему продолжительность их существования, вероятно, не ограничена.
- Связь через душу - Обычно для связи со своим симулакрумом на большом расстоянии требуется длинная цепь телепатических реле, но благодаря знанию магии душ, Зориан смог разработать способ связи, позволяющий общаться через их общую душу практически на любом расстоянии.
- Голем-симулакрум - Улучшенная версия симулакрума, создаваемая не из чистой эктоплазмы, а путем накладывания эктоплазмы на заранее созданного голема, благодаря чему это требует меньше маны, а такие копии прочнее человека, при этом игнорируя практически любой урон, можно даже лишиться всего тела, но живая голова может продолжать действовать.
- Единая перспектива - Зориан может объединить разум со своими симулакрумами, сливая все точки зрения и мыслительные потоки в единую перспективу, как бы управляя напрямую сразу всеми телами, но для этого необходима сильная концентрация, поэтому при использовании нужно, чтобы все тела занимались одним делом. Набравшись опыта, позже смог управлять симулакруми отдельно, занимаясь сразу несколькими разными делами - не маг и несколько копий, а общий разум, управляющий несколькими телами.
- Стабилизация души - Получив серьезный урон для души, заклинатель будет не в состоянии какое-то время использовать магию, чувствуя сильную боль, но со временем душа исцелиться. Однако для ускорения стабилизации и исцеления души, можно использовать нечто вроде медитации, сконцентрировавшись за восстановлении, что ускорит процесс в несколько раз, хотя для этого необходимо хорошо контролировать собственную душу. Чтобы не тратить время на лечение, Зориан может использовать одного из своих симулакрумов, который будет просто несколько дней неподвижно медитировать, при этом позволяя оригиналу благодаря их духовной связи использовать магию, хотя и в несколько ослабленном виде.
- Развеивание - Заклинание, позволяющее развеять структурированную магию, как бы разрушить ее изнутри. Например, можно разрушить заклинание левитации, и тогда парящий предмет просто упадет, или развеять иллюзию. Однако таким образом нельзя уничтожить естественные эффекты, которые были порождены с помощью магии, но более не поддерживаются ею, например, подожженный с помощью магии предмет не получится потушить развеиванием, потому что он начинает гореть уже сам по себе в обычном огне.
- Развеивающая волна - То же, что и простое "Развеивание", но в виде волны, позволяющей воздействовать не точечно, а на большое пространство, развеивая множество не особо сильных заклинаний вокруг.
- Де-иллюминация - Заклинание, первоначально созданное для развеивания заклинаний, позволяющих что-либо светиться. Де-иллюминатор - частный случай заклятия-прерывателя, разрушающего магические конструкты, поэтому с его помощью можно не только погасить волшебный свет, но и, например, при применении с достаточной силой, развеять иные простые конструкты вроде левитации.
- Земляная платформа - Вырывает из земли большой участок и быстро поднимает высоко в воздух, унося с собой противников. Заранее заложенная там бомба создает взрыв, разрывая цель.
- Окружение маной - Способность испустить ману, окружив ею часть тела или большое пространство вокруг, что позволяет ощущать чужую ману и, например, уворачиваться от магических атак не глядя. У Зориана относительно немного маны, поэтому он предпочитает использовать менее затратные "Нити маны".
- Нити маны - Заклинание, позволяющее создать от себя вокруг множество тончайших невидимых нитей маны, которые передают заклинателю информацию, если кто-то их пересекает.
- Анти-пространственное заклинание - Заклинание, позволяющее пробить брешь в чужих заклинаниях, нацеленных на создание изолированных пространств, вроде карманного измерения.
- Левитация - Заклинание, позволяющее недолго левитировать, поднимаясь в воздух или плавно опускаясь на землю. В зависимости от умений, позволяет свободное перемещаться по воздуху.
- Скоростной полёт - Заклинание, позволяющее быстро летать.
- Прикрепление - Заклинание, позволяющее обычно ногами как бы прирасти к поверхности, позволяет устоять на месте, например, при чье-то попытке сдуть заклинателя.
- Усиленный голос - Заклинание, позволяющее усилить громкость собственного голоса, делая его слышимым на сотни метров.
- Духовное зрение - Способность, которую можно получить только после проведения одного из нескольких возможных ритуалов, каждый из которых несет свою сложность и даже опасность. Духовное зрение позволяет чувствовать и видеть души, в том числе свою, что полезно для магии душ и ощущения живых существ вокруг. Также позволяет намного более четко контролировать собственную душу, что полезно в сражении против магии душ или для влияния на свою душу тем или иным образом. Духовное зрение также позволяет видеть души через магические защиты и невидимость.
- Дополнительная способность - Редкий ритуал, основанный на магии крови, который позволяет получить дополнительную личную способность, обычно копируя ее у какого-либо магического животного. Главный минус, что новая способность как бы навсегда резервирует определенное количество маны заклинателя, уменьшая его объем в зависимости от способности.
- Туннельная жаба - Магическое животное, обладающее способностью находить и свободно проникать в карманные измерения, то есть свернутые пространства. Выйдя из петли, лишился этой способности.
|