Characters Power вики
Зебра1

Имя: Зебра


Происхождение: Toriko


Уровень сил: 6 [++] или выше


Пол: Мужской


Классификация: Охотник за деликатесами, носитель Клеток Гурмана, особо опасное существо А-класса


Принадлежность: Один из "Четырех Небесных Царей"


Возраст: 25/29 лет


Умения, силы и способности:


Источники способностей: Клетки Гурмана


Слабые стороны: После особо сильных атак может на некоторое время потерять голос


Сильные стороны: Обладает разрушительным убийственно-громким голосом; обладает невероятным слухом


Разрушительный потенциал: Вероятно, до уровня крупного континента или выше


Диапазон: Десятки тысяч или больше километров для атак


Прочность/защита: Вероятно, до уровня крупного континента или выше; способен пропускать энергию атак сквозь себя


Скорость: Вероятно, суб-релятивистская или выше скорость боя


Сила на подъём: Неизвестно


Сила на удар: Вероятно, до уровня крупного континента или выше ударами голоса


Выносливость: Высокая сверхчеловеческая, ярость может ненадолго увеличить количество энергии


Интеллект: Средний, обычно ведет себя варварски


Нравственность: Безжалостен и иногда жесток к врагам, предпочитает решать проблемы силой и радикально


Боевые навыки: Очень высокие, опытный охотник


Экипировка: Отсутствует


Атаки, техники и способности:

Зебра2

Навыки и Особенности

Навыки и Особенности - Будучи Охотником за деликатесами, Зебра обладает колоссальными для человека физическими показателями. Зебра не любит мудреных техник ми уловок, предпочитая атаковать противника в лоб. Помимо навыков охотника, он обладает рядом и других способностей, отражающих его силу.

  • Слух - Зебра обладает невероятным слухом, позволяющим ему слышать практически все в радиусе десятков километров. Благодаря невероятному слуху, он может понять, говорит ли человек правду, слыша его сердцебиение. Съев идеальное меню Акации, навыки Зебры возросли многократно, однако точные ее пределы неизвестны, например, он услышал приближении походного монстра, пока тот был в "Обратном Канале", что считается невозможным, ибо в этот момент он находился в пространстве между мирами, которое невозможно увидеть или даже почувствовать.
  • Гнев - По сути, аналог аутофагии у Торико, активирующийся, когда Зебра очень зол. Аутофагия - это процесс, , когда тело испытывает острый недостаток питательных веществ, поэтому живые клетки саморазрушаются до белков и аминокислот, после чего пожираются другими клетками, чтобы получить хоть немного энергии. Этот режим ограничен по времени и, если по истечении этого времени Зебра не одолеет своего противника и не восполнит запас сил, он может умереть от истощения ресурсов организма.
  • Ускоренный Метаболизм - Тело Зебры намного быстрее и эффективнее, чем у обычных людей, переваривает пищу. Он способен есть без остановки несколько часов кряду, употребляя десятки или сотни килограммов пищи за один подход. Легко залпом выпивает целые бутылки сорокоградусного алкоголя и даже не пьянеет. Сколько бы пищи он не съел и какой бы разной она не была, он никогда не испытывает проблем с пищеварением.
  • Увеличение Мышц - зебра может в несколько раз увеличить размер своих мышц, что позволяет наносить более мощные атаки и защищаться. Напрягая мышцы, Зебра способен зажать противника, пытающегося его пробить, или жука, желающего прогрызть его тело и проникнуть внутрь. (рис.1)
  • Пищевая Честь - Полурелигиозное учение о поклонении роли еды, в которой необходимо постоянно поддерживать концентрацию, благодаря пищу. Увеличивает основные характеристики, позволяет забирать из продуктов больше энергии и питательных веществ, позволяет предугадывать атаки противника. Помимо этого, позволяет затрачивать на атаки меньше энергии, хотя сами атаки становятся сильнее. Увеличивает концентрацию и позволяет действовать интуитивно.
  • Пищевое Поглощение - Одна из техник "Пищевой Чести", позволяющая поглощать и накапливать в себе огромное количество питательных веществ и энергии , накапливая массу тела, при этом не изменяясь внешне. Благодаря этой технике, можно не есть и не пить несколько месяцев.
  • Царская Трапеза - Особая техника, позволяющая выделить чистейшую энергию Клеток Гурмана в виде энергетической сферы, у которой затем появляется большой рот, после чего она летит к цели и пожирает ее без следа. Сожрав цель, сфера обретает плоть, сохраняя в себе все свойства поглощенного существа, благодаря чему ее можно съесть. Зебра поначалу не был способен создать технику в одиночку, поэтому он объединялся с другими Небесными Царями. Энергию Аппетита можно применять и для других техник, заряжая ею свои атаки и покрывая части тела. (рис.2)

Обезьяйкидо

  • Обезьяйкидо - Особое боевое искусство, для использования которого необходимо подчинить себе абсолютно все клетки в своем теле, заставив их все действовать слаженно, что позволяет отклонять и пропускать через себя практически любую энергию, в том числе и гравитацию, что позволяет свободно находиться в местах, где гравитация в сто раз сильнее нормальной. (рис.12)
  • Отклонение - Синхронизировав все клетки, можно отклонять практически любую энергию с огромной эффективностью, например, пропуская сквозь себя мощнейшие удары без какого-либо вреда и даже противостоять сильнейшей гравитации.
  • Удар - Мастера Обезьяйкидо способны не только пропускать атаки сквозь себя, но сами атаковать, используя для удара все клетки организма за раз, благодаря чему атака позволяет высвободить колоссальное количество энергии.
  • Ритмичный Удар - Используя звуковые вибрации, покрывает ими руку, после чего наносит мощнейший удар, передавая импульс противнику. При использовании Обезьяйкидо, сила удара возрастает.
  • 240-триллионный Сверхзвуковой Голосорез Четырех Царей - "Голосорез", используемый Зеброй с объединением всех клеток Небесных Царей.
  • 240-триллионная Звуковая Стена - "Звуковая Стена", используемая Зеброй с объединением всех клеток Небесных Царей.
  • Кулак Четырех Царей - Совместная техника Четырех Небесных Царей. Объединяя все свои клетки, они создают огромный кулак из соединенных рук, после чего наносят мощный удар по противнику. (рис.3)

Голос

Голос - Основная способность Зебры, заключающаяся в невероятной силе его голоса, позволяющей создавать мощнейшие звуковые атаки различных форм и с различными эффектами, уничтожая все вокруг или конкретную цель по желанию. Минусом является то, что подобные атаки используют много энергии, поэтому после масштабных атак Зебра может на некоторое время потерять голос, став, по сути, беззащитным, хотя поглощение большого количества высококлассных ингредиентов может привести его в норму

  • Звуковая Пуля - Посылает звук своего голоса на расстояние минимум в десятки километров. Точность передачи звука такова, что он может общаться даже лишь с одним конкретным человеком. Благодаря сверхслуху, способен и слышать собеседника. (рис.4)
  • Ревущая Пуля - Подобие "Звуковой Пули", только направленное на запугивание цели. (рис.5)
  • Звуковая Базука - Зебра создает мощный направленный поток звука, поражающий противника или сносящий преграды на пути. Может наноситься как направленно, так и бить по площади. (рис.6)
  • Голосовая Ракета - Зебра запускает в цель луч звука, при попадании создающий мощнейший взрыв, разрушающий все в огромном радиусе, хотя атака может быть и узконаправленной. (рис.7)
  • Голосовой Взрыв - Еще более мощная версия "Звуковой Базуки" и "Голосовой Ракеты", больше похожая на направленный взрыв. (рис.8)
  • Звуковой Пулемет - Создает множество небольших сгустков звука, расстреливая противника. (рис.9)
  • Звуковая Гроза: Громовой Рев - Зебра запускает в воздух сгусток звука в виде облака, из которого затем на землю обрушивается шквал звуковых молний, поражая цели вокруг. Может создать и одну мощную молнию. (рис.10)
  • Голосорез - Зебра создает несколько звуковых атак в виде высокочастотных слэшей, разрубая цель на куски. (рис.11)
  • Одиночный Голосорез - Создает один, но особо сильный и быстрый звуковой слэш. (рис.12)
  • Сверхзвуковой Голосорез - Зебра добавляет к обычному "Голосорезу" сверхзвуковую вибрацию, с частотой колебаний более 40000 раз в секунду, что придает его слэшу еще более пробивную мощь, позволяя разрезать горы. (рис.13)
  • Супер Ультразвуковой Голосорез: Мурасаме - Многократно усиленная версия "Голосореза".
  • Противный Голос - Зебра издает звук на очень высоких ультразвуковых частотах, отпугивая некоторые виды животных.
  • Эхо-Карта - Зебра посылает во все стороны звуковые волны, которые, отражаясь от поверхностей, возвращаются обратно, что с помощью острого слуха может уловить Зебра, определяя положение объектов вокруг в огромном радиусе. Эта техника отнимает много сил, и во время ее использования Зебра не может использовать никакие другие техники. (рис.14)
  • Голосовой Сонар - С помощью эхолокации, Зебра способен найти какой-либо объект и под водой.
  • Звуковая Броня - Может окружить энергией звука, например, человека, защищая его от атак извне. (рис.15)
  • Ядовито-звуковой Доспех - Совместная техника Зебры и Коко, в которой Зебра покрывает кого-либо доспехом из звука, не давая противнику коснуться человека, а Коко покрывает его ядом, из-за чего тот, кто коснется защищенного человека, начнет покрываться ядом.
  • Звуковой Спасательный Жилет - Окружает энергией звука человека, находящегося в воде, позволяя ему находиться над водой и не тонуть. (рис.16)
  • Звуковая Стена - Создает стену из звука, используя ее в качестве защитного барьера. Размер может варьироваться. (рис.17)
  • Зов Смерти - Одна из сильнейший атак Зебры, при которой он, будучи свидетелем множества смертей организмов, воспроизводит звуки шагов смерти, убивая всех, кто их услышит, хотя, чем сильнее противник, тем труднее это сделать. (рис.18, 19)
  • Метеоритный Глас - Создает мощную звуковую атаку в виде множества метеоритов, обрушивающихся с неба. (рис.20)
  • Метеоритный Шум - Усиленная версия "Метеоритного Гласа", при котором Зебра обрушивает лишь один удар, но очень мощный. (рис.21)
  • Лазерный Голос - Зебра придает звуку форму лазера, выпуская его изо рта. (рис.22)
  • Ритмичный Удар - Зебра покрывает звуковыми вибрациями свою руку, после чего наносит мощнейший удар кулаком, обладающий огромной разрушительной силой. (рис.23)
  • Звуковой Кулак - Окружает свой кулак сферой из звука, после чего наносит удар. (рис.24)
  • Реактивный Вой - Зебра покрывает звуковыми вибрациями все свое тело, что позволяет ему передвигаться и летать на больших скоростях. Может также перемещать и других. (рис.25)
  • Звуковое Дыхание - Зебра выдыхает небольшой поток звука, убивая жертву, находящуюся рядом, вбивая его голову ему в грудную клетку. (рис.26)
  • Звуковой Залп - Прямой луч энергии звука, бьющий на километры. (рис.27)
  • Голосовое Извержение - Атака, похожая на извержение вулкана, уничтожающая все, что окажется на пути, обычно над Зеброй. (рис.28)
  • Голосовая Пробка - Создает пробку из звука, затыкая что-либо.
  • Цепная Бомба - Запускает в большого противника (животное) сгусток звука, который, попадая в рот, начинает непрерывно взрываться, при этом продолжая проникать вглубь противника, уничтожая его внутренности и может разорвать самого противника. (рис.29)
  • Взрывное Эхо - Атака, используемая в закрытых помещениях. Зебра создает голосовой взрыв, который отражается от стен, продолжая атаковать противника со всех сторон.
  • Кудряво-ритмичный Лариат - Совместная техника Зебры и Санни. Каждый наносит удар внутренней стороной руки в область шеи противника с разных сторон, буквально спрессовывая его.
  • Сверхзвуковой Отбойный Удар - Совместная атака Торико и Зебры, где Зебра покрывает кулак Торико звуком, разгоняя его и усиливая, а Торико наносит "Отбойный Удар.
Галерея

Клетки Гурмана

Клетки Гурмана - Особые клетки, вживленные в тела некоторых людей. Если организм их принимает, человек приобретает сверхчеловеческие возможности и ряд сверхспособностей. Чем больше обладатель клеток ест изысканных деликатесов, тем сильнее развиваются клетки, делая человека в разы сильнее.

  • Регенерация - Клетки Гурмана даруют пользователю повышенную регенерацию, при этом ее сила зависит от пользователя и того, чем он питается. Так как Клетки Гурмана отличаются друг от друга, у разных людей может быть свои блюда, позволяющие стимулировать их восстановительный эффект.
  • Адаптация и Эволюция - Подвергаюсь большому стрессу и внешнему раздражителю, Клетки Гурмана способны адаптироваться к неблагоприятным условиям, наделяя тело носителя новыми свойствами и способностями. Например, при долгом контакте с ядами, человек обретает к ним иммунитет, то же касается и температур, давления, гравитации и т.д. Также клетки могут эволюционировать и становиться сильнее по мере того, как носитель ест всё больше деликатесов.
  • Аутофагия - Процесс самопереваривания клетки, включающий в себя частичное или полное разрушение структурных и функциональных компонентов клетки, часть системы удаления погибших либо функционально неполноценных клеток. Подобный процесс с Клетками Гурмана сопровождается их адаптацией ради возможности выжить. Аутофагия позволяет телу лишь временно избежать голодания, увеличивая его силу, но если голодать слишком долго, вместо эволюции клетки начнут умирать.

Демон Аппетита - Существа, рождаемые из аппетита Клеток Гурмана и являющиеся их воплощением, находясь внутри обладателя. Чем больше обладатель Клеток Гурмана ест деликатесов и высокоуровневых блюд, тем сильнее становятся Демон, вплоть до того, что может не только позволять использовать носителю более мощные техники, но и проявляться в реальном мире физически, а став слишком сильными, могут даже сожрать своего носителя, но если случится наоборот, тот станет намного сильнее. (рис.30)

  • Аура - Зебра способен высвобождать ауру, отпугивающую и подавляющую диких животных и противников, которые ощущают его силу. В слабом виде практически никак не проявляется, но при более сильном воздействии жертва видит иллюзию, будто находится на большой тарелке в качестве блюда, которое собирается отведать Демон, либо просто огромное лицо или все тело Демона, ростом в сотни метров. (рис.31)
  • Пробуждение - Высочайший уровень управления Клетками Гурмана, позволяющий пробудить своего Демона Аппетита, благодаря чему он может появляться в реальном мире не только в форме ауры устрашения, но и физически, используя более сильные версии техник пользователя, а также свои собственные.
  • Рука Смерти - Зебра превращает свою левую руку в руку Демона Аппетита, благодаря чему его удары обладают большой разрушительной мощью. Помимо этого, рука способна изменять размер, становясь в разы больше и длиннее. (рис.32)
  • Кулак Жнеца - Превращая свою левую руку в руку демона, увеличивает ее размер и наносит мощный удар. (рис.33)
  • Переворот Сатаны - Совместная техника Санни и Зебры. Зебра выполняет атаку "Кулак Жнеца", а Санни переправляет ее "Лопаткой Владыки Демонов", в несколько раз усиливая удар.
Галерея

Идеальное Меню Акации

Идеальное Меню Акации - По сути, является меню всей планеты и главная часть ее вкуса, которая изредка просачивается на поверхность в виде некоторых высококлассных ингредиентов, каждый из которых дарует носителю Клеток Гурмана определенные способности, увеличивая их эффективность. Съев все меню, можно полностью пробудить весь потенциал Клеток Гурмана и полностью их себе подчинить.

  • Центр - Закуска из меню Акации. Съев его, можно исцелиться от всех болезней и залечить смертельные раны, и даже оживить. Центр является источником всей жизни, именно его поглощение может позволить использовать весь потенциал организма и Клеток Гурмана.
  • Дуэт - Суп из меню Акации. Один его запах может полностью восстановить всю жизненную энергию, а съев его, можно восстановить серьезные раны. Съев его, человек меняет свой пол на противоположный, но второй укус меняет его обратно, но самое главное, этот ингредиент позволяет видеть души умерших существ и "Обратный Канал".
  • Иной - Рыбное блюдо из меню Акации. Именно Иной создал "Обратный Канал", когда превысил скорость света. Съев его, можно пробудить Клетки Гурмана в языке, что позволяет есть абсолютно все что угодно, даже землю и камни, поглощая из них все питательные вещества.
  • Хроника - Мясное блюдо из меню Акации. Съев его, можно научиться контролировать скорость деления Клеток Гурмана, которая превышает скорость света, а главное - открывать и контролировать "Обратный Канал".
  • БОГ - Главное блюдо из меню Акации, представляющее собой хранилище всех ингредиентов, накопленных на планете за 10 миллиардов лет. Съев его, можно пробудить Клетки Гурмана в мозге. Когда человек, который съел все остальные ингредиенты в полном меню Акации кроме Центра, съедает Бога, его Демон Аппетита проявляется вне тела в своем истинном облике. Тогда либо Демон пожирает своего носителя, полностью пробуждаясь и становясь отдельной личностью, либо человек пожирает Демона, увеличивая свои силы в разы.
  • Воздух - Салат из меню Акации. Представляет собой плод гигантской аэросины, внутри которой достаточно воздуха, что его высвобождение отчистило от облаков целый огромный континент. Съев его, можно обрести способность много часов обходиться без кислорода, а также находиться некоторое время в условиях вакуума. Просто вдохнув запах Воздуха, можно увидеть космос даже днем.
  • Земля - Десерт из меню Акации. Содержит в себе огромное количество питательных веществ, которые дают достаточно энергии, чтобы поддерживать "Обратный Канал".
  • Атом - Напиток из меню Акации. Потребление Атома полностью пробуждает Клетки Гурмана туловища и головы, исключая сердце, язык и мозг. Съев Атом, можно видеть невидимую Гурманскую Материю.