Characters Power вики
Characters Power вики
3598
страниц
Профиль

DIO Brando

Имя: Дио Брандо, DIO, «Лорд Дио», «Воплощение зла»


Происхождение: JoJo's Bizarre Adventure


Уровень сил: 9 [++]/[+++], выше в потенциале


Пол: Мужской


Классификация: Человек (ранее), вампир, пользователь стенда, Джостар (номинально), Брандо


Принадлежность: Империя имени себя


Возраст: 19-20 лет (Phantom Blood), примерно 120 лет (Stardust Crusaders)


Умения, силы и способности:


Источники способностей: Каменная маска, Стрела


Слабые стороны: Солнечный свет губителен для вампиров; стенд и его владелец разделяют раны; не способен использовать остановку времени несколько раз подряд; тело Джонатана сопротивляется новому владельцу; невероятно высокомерен из-за чего может сражаться не в полную силу и затягивать бой


Сильные стороны: Вампирская сила; один из сильнейших стендов в истории; мастерский манипулятор и лидер


Разрушительный потенциал: Уровень здания; по крайней мере уровень здания+ со стендом, выше в потенциале


Диапазон: Ближний бой, около 10-ти метров со стендом, по крайней мере сотни метров с выстрелом из глаз, вселенский для остановки времени


Прочность/защита: По крайней мере уровень здания+; выше у стенда


Скорость: По крайней мере дозвуковая скорость перемещения; по крайней мере сверхзвуковая+ скорость боя и реакции; по крайней мере двухзначные числа Маха у стенда, заявлена околосветовая скорость; сверхсветовая, либо бесконечная скорость Дио и стенда в локальном масштабе при остановке времени (в зависимости от трактовки способности)


Сила на подъём: По крайней мере десятки тонн; выше у стенда


Сила на удар: По крайней мере уровень валуна; уровень валуна+ у стенда


Выносливость: Сверхчеловеческая, способен выдержать сильнейшую боль, очень сложно убить из-за регенерации и вампирской живучести, может продолжать сражаться с пробитым черепом и наполовину уничтоженным мозгом, при наличии возможности поглощать кровь выносливость стремится к бесконечной


Интеллект: Гениальный, мастерский манипулятор и стратег; способен одними лишь словами удерживать вокруг себя десятки подчинённых; активно изучает загадку стендов и добился больших успехов в этом направлении; является автором «райского плана», составленного им с нуля, и почти привёл его в действие


Нравственность: Многими персонажами Дио расценивается как воплощение истинного, бескомпромиссного зла; все его действия исходят из убеждённости в собственном богоподобии; он ни во что не ставит других людей, и тем не менее может проявлять уважение к тем, кто способен доказать свою значимость; в бою он предпочитает показывать своё превосходство над противником и всячески над ним издевается, до последнего оттягивая финальную атаку; в случае смертельной опасности Дио может откинуть свою гордость и пытаться выжить любым способом, даже самым недостойным и позорным


Боевые навыки: Очень высокие, высокие навыки рукопашного боя и владения оружием, очень высокий уровень владения вампирскими способностями и стендом


Экипировка

Каменная маска石仮面 — особый артефакт неизвестного происхождения, который Дио обнаружил в поместье Джостаров. Воздействующий на саму эволюцию людского вида инструмент, что при надевании и окроплении кровью способен превращать человека в нечто большее, чем он является на данный момент.

Стрела — артефакт, хранящий в себе вирус инопланетного происхождения, при заражении жертвы дарующий ей силу стенда. Не все способны выдержать воздействие вируса, из-за чего большинство людей умирает, так и не успев осознать свою новую силу. Однако Дио, имеющий как необходимые моральные качества, так и тело, способное пережить воздействие вируса, смог выжить после использования артефакта и освоить свой стенд.

Дневник Дио — книга за авторством Дио, в которую он выписал все свои мысли, переживания, идеи, а также рассуждения о смысле жизни. Кроме того, в дневнике описаны подробности райского плана и все шаги, необходимые для его реализации.

Кость Дио — часть тела Дио, необходимая для реализации райского плана. Согласно плану, кость должна поглотить души 36 грешников и впитать в себя их силу. По итогу на свет родится существо, которое станет первым шагом к достижению небес.

Ножи — пара десятков ножей, спрятанных под одеждой Дио, которые тот использует в крайнем случае либо если не имеет возможности приблизиться к оппоненту.

Атаки, техники и способности
DioBrando

Дио Брандо — главный антагонист всей истории, который по праву считается одним из сильнейших и влиятельнейших персонажей. Главный враг семьи Джостаров, поклявшийся уничтожить их родословную, а после взять под контроль и весь остальной мир. Даже без прямого присутствия на протяжении большей части истории он основательно влиял на её ход почти в каждом аспекте, а последствия его деяний продолжали давать о себе знать на протяжении десятилетий после его смерти.

  • Невероятная удача — с самого рождения Дио получал от судьбы знаки о том, что ему суждено стать великим человеком. Одним из таких знаков стали 3 родинки на его ухе, символизирующие огромную удачу своего носителя. Судьба не раз выпутывала Дио из смертельных ситуаций и помогала ему стать ещё сильнее и могущественнее. Недостатком Дио является неумение принимать дары судьбы и восприятие их как должного, что и стало в итоге причиной поражения Дио.
  • Интеллект — Дио всегда отличался от других невероятным уровнем интеллектуальных способностей. Ещё в детстве Дио был не по годам умён и без проблем обыгрывал взрослых в интеллектуальные игры. Дио способен практически в одиночку управлять большими организациями и сотнями подчинённых. Используя собственные познания и чистый расчёт, Дио смог прийти к невероятным умозаключениям и составить «райский план». В бою Дио часто прибегает к различным хитростям и эффективным тактикам, которые не раз позволяли ему побеждать своего врага.
  • Навыки боя — с детства Дио был силён в рукопашной схватке. Его навыки боя, полученные в трущобах Лондона, позволяли ему превосходить всех своих сверстников. Кроме того, Дио прекрасно владеет ножами и способен умело ими сражаться. С возрастом этот навык лишь возрос во много раз, сделав из уже повзрослевшего Дио очень сильного бойца рукопашного боя, с которым мог посоперничать лишь сверхчеловечески сильный Джонатан.
  • Адаптация — тяжелое детство с жестоким отцом-алкоголиком и жизнь в нищете лондонских трущоб закалили юного Дио. Постоянно попадая в ситуации, когда ему приходилось самостоятельно добывать средства к существованию или даже спасать свою жизнь, Дио приобрел ценные навыки, которые позволяют ему выбраться практически из любой ситуации, насколько тяжелой она бы ни была.
  • Харизма — способность сразу втираться в доверие людям и склонять их на свою сторону одними лишь словами, полученная Дио в ходе тяжёлого детства. Прожив 12 лет в нищете беднейших районов Лондона, Дио научился находить нужные знакомства, которые помогали ему выжить и добиваться каких-никаких целей. В будущем данный навык позволял Дио без проблем находить себе союзников и обращать людей в своих подчинённых.
  • Актёрский талант — Дио обладает очень высокими навыками притворства и может даже неподдельно расплакаться, если того потребует ситуация. На протяжении многих лет он успешно отыгрывал роль прилежного сына и верного брата Джостаров для того, чтобы в удачный момент отнять всё их состояние. Даже Джонатан, прекрасно знавший об обратной стороне Дио, был настолько мастерски одурманен, что начал верить в тот образ, который Дио построил вокруг себя.
  • Комплекс Бога — Дио на полном серьёзе считает себя богом и тем, кому суждено править миром (даже его имя — Dio — переводится с итальянского как «Бог»). Не имея того, что он считает по праву своим, он будет прикладывать усилия, искать способы получить заведомое и использовать всю свою силу. Но как только Дио решит, что его противник слабее его, он перестанет напрягаться и может начать откровенно издеваться над врагом. Данная особенность его характера не раз подводила его, когда он находился буквально в шаге от победы.
DIO vampire

Вампир吸血鬼 — существо, которое рождается, когда человек использует на себе каменную маску. Изначально вампиры были созданы в ходе экспериментов пилларменов над людьми и представляли из себя лишь источник пищи для высшей нежити. При надевании и активации маски, её шипы пронзают череп носителя и через акупунктурное воздействие изменяют структуру головного мозга. Изменённый мозг позволяет существу раскрыть весь потенциал возможностей своего тела и лишает его любых положительных моральных качеств. В Мезоамериканском регионе существовали целые государства, возглавляемые вождями-вампирами, которых индейские племена воспринимали как могущественных демонов.

  • Фотофобия — после обращения человек становится невероятно уязвим перед солнечным светом. Достаточно лишь пары секунд, проведённых под лучами солнца для того, чтобы вампир мгновенно рассыпался в прах. Многие новообращённые по неопытности умирали, не зная о данной особенности своего тела. Точно так же вампиры слабы перед аналогами солнечного света — ультрафиолетом и энергией хамона, основным оружием, которое люди используют против нежити.
  • Сверхчеловеческие физические характеристики — раскрывая потенциал своих возможностей, вампирские тела обретают поистине невероятные физические показатели. Огромная сила вампиров позволяет даже самым слабым из них уничтожать своими ударами целые фрагменты каменных зданий и расправляться с большими толпами людей, словно с насекомыми. В бою вампиры сражаются на нечеловеческих скоростях и часто превышают звуковые показатели, сражаясь с другими сверхзвуковыми персонажами на равных либо отражая эквивалентного уровня атаки. Вампирские тела достаточно прочны, чтобы выдерживать атаки, сравнимые с разрушением зданий.
  • Сверхчеловеческие чувства — чувства вампиров кратно превосходят человеческие и наделяют их качественно иным восприятием. Для вампира не станет проблемой услышать сердцебиение человека с расстояния в несколько метров. Вампиры предположительно имеют нечеловеческое зрение и хорошо видят в темноте. Скорость реакции позволяет вампиру реагировать на гиперзвуковые атаки и воспринимать отрезок времени в несколько секунд, как целые минуты. Опытный вампир может научиться ощущать энергию хамона на расстоянии в несколько метров от его источника.
  • Регенерация — вампиры обладают высоким уровнем регенерации, который позволяет им восстанавливаться от значительных повреждений. Вампир без проблем сможет вернуть на место оторванную конечность или срастить разрубленное надвое тело. Даже если тело вампира было уничтожено взрывом и разорвано на мелкие кусочки, оно сможет восстановиться, просто собравшись воедино за считанные секунды. Единственный способ убить вампира — уничтожить его мозг, но даже разрубание мозга напополам или уничтожение значительной его части не станет гарантией смерти вампира.
  • Бессмертие — неизвестно, могут ли вампиры жить вечно, но они способны сохранять свою молодость по крайней мере сотни лет, а использование на себе каменной маски в уже пожилом возрасте вернёт телу утраченную молодость. Кроме того, вампиры очень живучи. Вампир выживет и сможет прожить многие дни и недели, даже если от него осталась одна лишь голова. В таком состоянии вампир сохранит свой рассудок, сможет говорить, перемещаться с помощью кровяных сосудов и даже использовать некоторые из своих способностей.
  • Поглощение — вампиры живут за счёт поглощения чужой жизненной силы. Они не нуждаются в еде, сне или дыхании, вместо этого испытывая жизненную необходимость в потреблении человеческой крови. Поглощение крови может происходить как классическим способом — через клыки и укусы, так и более экзотически — через пальцы, которыми вампир вонзается под кожу своей жертвы и добирается до вен.
  • Повышенный контроль над телом — контроль тела у вампиров находится на совершенно ином уровне, чем у людей, благодаря чему они способны куда эффективнее управлять им. Вампиры обладают сверхчеловеческой ловкостью, могут прыгать на несколько метров в высоту и ограниченно перемещаться по стенам и потолку. Кроме того, вампиры могут использовать каждую часть своего тела по отдельности, включая: телесные жидкости, сосуды, кости, волосы и даже отдельные клетки. Даже отсечённые части тела сохраняют незримую связь с остальным телом и продолжают подчиняться приказам мозга. Уровень владения телом у Дио находится на невероятно высоком уровне. Всего за несколько дней после обращения в вампира он полностью освоил своё тело и создал целую боевую технику, основанную на вампиризме. Кроме того, он обнаружил множество способов использования своих способностей вне боя.
    • Создание паразитов — используя клетки своего тела, Дио создаёт особых существ, которые садятся на лоб своей жертвы, пробивают ей череп своей шиповидной конечностью и начинают воздействовать на эмоциональное состояние своего носителя. Человек, попавший под воздействие паразита, становится особо верным последователем Дио. Паразит изъедает мозг жертвы, из-за чего та умирает спустя несколько месяцев после захвата. Данная особенность вынуждает Дио использовать эту силу лишь на тех, кто не стал бы служить ему при других условиях.
    • Исцеление — используя внутренние ресурсы своего организма, Дио способен исцелять других людей. Процесс исцеления проходит безболезненно и незаметно для человека, в ходе него могут быть излечены даже врождённые пороки. Невозможно подробно описать данную способность из-за того, что Дио воспользовался ею лишь единожды.
    • Испарительная заморозка — испаряя влагу из тела, Дио охлаждает его до значений, значительно ниже нуля по Цельсию. Тело врага мгновенно замораживается, покрывается льдом и парализуется. Особо эффективна эта техника в бою против мастеров хамона, ведь энергия солнца не циркулирует по отмороженным частям тела и не может быть послана через них. Минусом данной техники является то, что она может быть перекрыта простым огнём.
    • Space Ripper Stingy Eyes空裂眼刺驚 («Колючие глаза космического потрошителя») — накапливая в своих глазах большое количество лимфатической жидкости, Дио выпускает её через зрачки под большим давлением. Образованная струя жидкости имеет достаточную скорость и напор, чтобы спиливать целые колонны на своём пути.
    • Гипноз — через зрительный контакт Дио посылает в мозг своей жертвы особый сигнал, который временно берёт её под контроль. Человек беспрекословно исполняет волю Дио и не помнит того, что произошло за время гипноза. Предположительно, данной силе можно сопротивляться, если иметь достаточно крепкую силу воли.
    • Телепортация — способность перемещаться на большие расстояния, растворяясь в воздухе. Данная сила была показана лишь единожды, из-за чего нельзя точно сказать, можно ли назвать это полноценной способностью.
    • Создание химер — Дио способен создавать живых существ, сращивая между собой части тел. Существо будет полностью жизнеспособным, даже если было собрано из частей тел разных биологических видов. Внешний вид такого существа ограничен лишь креативными рамками самого Дио.
    • Создание зомби — впрыскивая особую жидкость в тела людей или трупы, Дио обращает тех в зомби, которые в последствии становятся его безвольными рабами. Зомби — низшая форма нежити. Безвольные монстры, которыми движет лишь желание поглощать плоть и кровь. Хотя зомби и являются относительно слабыми существами, они всё ещё обладают сверхчеловеческой силой и способны применять в бою собственные уникальные боевые техники.
    • Создание себе подобных — вливая свою кровь в тело недавно умершего человека, Дио создаёт из него такого же вампира, как и он сам. В отличие от создания зомби, это не оживление трупа, а полноценное воскрешение из мёртвых, благодаря чему созданный таким образом вампир сможет обладать стендом.
  • Потенциал пробуждения стенда — вампиризм может стать катализатором для пробуждения стенда. При достаточно высоком овладении вампирским телом есть очень большой шанс того, что вампир пробудит в себе способность призывать стенд. Данный процесс можно ускорить, если использовать на себе стрелу.
DIO

DIOディオ — сильнейшая форма Дио, возникшая, когда его голова объединилась в одно целое с телом Джонатана и получила доступ к хранящейся в нём силе. Новое тело по началу сопротивлялось и не хотело слушаться нового хозяина, из-за чего многие вампирские способности Дио ослабли (но не пропали полностью), и даже регенерация стала работать неравномерно и куда медленнее. Тем не менее, значительно возросшая духовная и жизненная сила позволила Дио получить качественно иную силу — стенд.

  • Джостарジョースター — слияние с телом Джонатана спровоцировало в Дио определённые метаморфозы, из-за которых он физически и ментально стал представителем семейства Джостаров. Между ним и остальными Джостарами сразу образовались кровные узы и сформировалась крепкая духовная связь, которую Дио стремится обрубить, уничтожив эту родословную как таковую.
    • Кровные узы — Джостары обладают способностью чувствовать присутствие друг друга на расстоянии. Джостар обязательно почувствует, если рядом находится кто-то из его родственников, даже если не знает об их существовании. Хотя другие семьи тоже показывали эту способность, именно у Джостаров она развита особо сильно.
    • Кровь Джостаров — кровь представителей семьи Джостаров имеет исключительную ценность для Дио. Она лучше других восстанавливает его раны при поглощении. Кроме того, впитав в себя кровь Джостара, Дио становится намного сильнее, чем был раньше, и даже способность его стенда усиливается. Поглощённая кровь позволяет Дио брать всё больший и больший контроль над телом Джонатана, постепенно осваивая скрытую в нём силу.
    • Проклятие ДИО — когда Дио пронзил своё тело стрелой и обрёл стенд, связь между ним и Джостарами стала лишь крепче, пробудив в них аналогичные способности. Самые слабые из рода Джостаров, попавшие под этот эффект и неспособные контролировать новоприобретённую силу, стали заболевать неизвестной болезнью, симптомами которой являются сильная слабость, тяжёлая лихорадка и частые потери сознания. Если человек не найдёт в себе силы, чтобы взять под контроль свой стенд, либо если не будет уничтожена причина болезни, то примерно через 50 дней он впадёт в кому и умрёт, и даже самые лучшие врачи не смогут остановить этот процесс.
  • Стрела — Дио получил в своё распоряжение особый артефакт, благодаря которому люди могут получить способность воплощать свою жизненную энергию — призывать стенд. Благодаря ей, он наделил многих людей уникальными способностями и обратил их в своих подчинённых. Многие годы Дио путешествовал по миру в поисках человека, в котором пробудятся нужные ему способности.
  • Райский план — упорядоченная последовательность действий, придуманная и составленная Дио, конечной целью которых является воплощение райского плана. «Раем» в понимании Дио является состояние вселенной и разума, при котором люди будут знать свою судьбу наперёд и примут любой её исход, даже самый худший.

Пользователь стендаスタンド使い — существо, имеющее способность призывать стенд. Обычно владельцы стендов мало чем отличаются от других людей на физиологическом уровне, однако в подавляющем большинстве случаев им свойственна нестандартная модель поведения, эксцентричный образ и характер, а также весьма странный вкус в одежде. Ментальная сила владельца стенда куда больше, чем у обычного человека, благодаря чему он и способен обладать этой силой.

  • Сила воли — свойственная владельцам стендов большая сила воли, благодаря которой те способны призывать стенд и контролировать его действия. В случаях, когда пользователь стенда не способен проявить достаточную волю и концентрацию, его стенд слабеет и может вовсе рассеяться в воздухе. Обычные люди не имеют столь сильной воли и не могут взять под контроль собственные способности. Часто это приводит к серьёзным болезням и даже летальному исходу. Большая сила воли пользователей стенда проявляется в бою в виде их способности игнорировать сильную боль и продолжать сражаться, находясь на пороге смерти. Хотя показатель силы воли у разных владельцев стенда явно разнится, он всегда будет кратно выше, чем у обычного человека.
  • Ясновидение — способность, благодаря которой владельцы стендов способны видеть различные потусторонние сущности. К таковым относят сами стенды; призраки; души умерших, покидающие свои тела, и прочие духовные формы. Важной особенностью также является их способность взаимодействовать с этими духовными формами и использовать на них свои способности. Кроме того, пользователи стенда имеют доступ в различные призрачные локации, в которые помимо них могут попасть лишь бестелесные сущности вроде призраков.
  • Навыки — истинная сила стенда заключается не в его фактической мощности, как таковой, а в умении пользователя стенда эффективно использовать свою силу. Многие люди тратят годы или даже десятилетия на то, чтобы отточить свои навыки владения стендом. В ходе тренировок могут открываться новые способы использования стенда и даже целые новые способности. Раскрывая потенциал своей силы и эффективно используя свой стенд, человек будет способен победить в бою даже против очевидно превосходящего его в силе противника.
  • Гравитация — судьба по-иному относится к владельцам стендов и наделяет каждого из них пассивной способностью притягивать себе подобных. Человеку суждено встречать на пути таких же владельцев стенда, даже если для этого судьбе придётся прибегнуть к невероятным стечениям обстоятельств и самым нелепым или даже абсурдным цепочкам событий.
The World

Стендスタンド — уникальная энергетическая проекция жизненной и духовной силы живого существа, которая обрела визуальную форму и физическое воплощение. В подавляющем большинстве случаев стенд предстаёт в виде гуманоидного «духа-хранителя», левитирующего близ своего владельца, однако огромное разнообразие форм стендов позволяют им принимать любой внешний облик, либо и вовсе не иметь такового. Существует множество способов пробуждения стенда, среди которых: использование особых артефактов, прохождение через определённые локации, изучение боевых техник, достижение особо высокого уровня мастерства в определённом навыке и т. д. Кроме того, способность призывать стенд может быть унаследована при рождении либо получена через близкого родственника. Важно отметить невозможность чёткой классификации стендов, ввиду того, что всегда так или иначе будет существовать множество исключений из правил.

  • Способность(и) — особая сила либо несколько сил, которые могут быть воспроизведены и использованы стендом. Способности, которыми могут обладать стенды, очень сильно разнятся, и у каждого стенда они уникальны. Некоторые стенды могут обладать очень похожими способностями, однако два идентичных стенда найти будет невозможно. Когда существо пробуждает свой стенд, оно уже подсознательно знает о всех своих способностях и может даже неосознанно использовать их на уровне инстинктов. Примечательно, что большая часть способностей может быть использована и без непосредственного призыва стенда.
  • Форма — для своей манифестации стенды принимают уникальные и неповторимые формы. В большинстве случаев стенды воплощаются в виде гуманоидной сущности, однако часто встречаются также стенды, воплощающиеся в виде различных предметов либо негуманоидных существ. Существуют также особые стенды, чья форма не вписывается ни в одну из категорий либо и вовсе не имеющие физического или духовного воплощения. Такие стенды принято называть «стендами-феноменами».
  • Воплощение — форма, которую принимает стенд при призыве, напрямую зависит от пользователя стенда. Его характер, психологическое состояние, пережитый опыт и внутренний мир в целом непосредственно влияют на внешний вид стенда и его способности, так или иначе воплощаясь через них. В случае психологической травмы, морального роста либо иного ментального сдвига у пользователя стенда, его стенд может поменять свою форму на новую. Чаще всего такие изменения незначительны и проявляются в смене внешнего вида стенда; усилении одних и ослаблении других характеристик; открытии новых либо пропаже или изменении старых способностей.
  • Духовная связь — стенд не является отдельной сущностью и представляет собой единое и неделимое со своим владельцем. Подавляющее большинство стендов приводятся в действие инстинктивно и управляются через силу мысли. Некоторые стенды разделяют единое восприятие со своими владельцами и могут пользоваться органами чувств друг друга. В случае смерти стенда, умирает его владелец, ровно как и наоборот.
    • Перенос урона — стенд и владелец стенда разделяют физические увечья между собой и при получении урона переносят его друг на друга. Примечательно, что стенды в большинстве случаев имеют огромную прочность своего тела, из-за чего владельцу стенда предпочтительнее защититься им, нежели принять атаку на себя.
    • Потребление энергии — стенды не устают в привычном понимании этого слова, им не нужно питаться обычной пищей или спать для восполнения своей силы. Вместо этого, они поглощают жизненную энергию своего владельца и поддерживают своё физическое присутствие за счёт неё. Если владелец стенда исчерпает свои запасы энергии и выдохнется, его стенд ослабнет и может вовсе развеяться. Обычно чем сильнее стенд, тем больше энергии он требует для своего поддержания, однако в мире полно исключений из этого правила.
    • Контроль стенда — почти все стенды управляются на ментальном уровне, силой мысли пользователя стенда. По желанию пользователя стенд приводится в движение, использует свои способности, атакует врага либо защищается от его атак. Некоторые пользователи стендов выкрикивают имя своего стенда либо названия способностей при использовании, однако почти всегда это не несёт в себе никакой смысловой нагрузки, кроме излишнего пафоса. Для призыва стенда нужно сильное желание совершить какое-либо действие, из-за чего у многих новичков появляются проблемы со своевременным призывом и развеиванием своей силы. Зачастую они совершают эти действия неосознанно либо под давлением сильных эмоций. Более опытные владельцы стенда развивают в себе умение беспрепятственно призывать и развеивать свой стенд в любой момент.
  • Неосязаемость — подавляющее большинство стендов представляют из себя духовных либо энергетических сущностей, не имеющих материального тела. По этой причине большую часть времени стенд представляет из себя лишь прозрачный образ, левитирующий близ своего владельца. В таком состоянии стенд не способен взаимодействовать с окружающим миром, ровно как и наоборот, ничто не способно коснуться стенда. Примечательно, что данное свойство распространено лишь на стенды, воплощённые в виде гуманоидных или негуманоидных существ, но даже среди них есть те, которые игнорируют это правило. Представители прочих типов стендов могут обладать неосязаемостью в виде исключения либо отдельной способности.
    • Левитация — находясь в бестелесной форме, стенд не имеет прямой связи с физическим миром и гравитационным воздействием, благодаря чему способен левитировать над землёй, ограничиваясь лишь зоной досягаемости относительно своего владельца. В случаях, когда стенд способен отдалиться от своего владельца всего на пару метров, данное свойство принесёт мало пользы владельцу стенда. В случае же, если зона досягаемости у стенда десятки или сотни метров, способность летать может превратиться в серьёзное преимущество в бою.
    • Уплотнение — стенд может ненадолго сделать своё тело осязаемым, для того чтобы атаковать врага или оказать влияние на мир каким-либо образом. Разумеется, на сам стенд в таком состоянии тоже может быть оказано влияние или даже нанесено ранение физическим объектом. «Уплотниться» может как весь стенд целиком, так и определённая его часть. При уплотнении значительно увеличиваются энергозатраты владельца на поддерживание своего стенда в призванном состоянии. По неизвестной причине, стенды не теряют способность летать во время уплотнения.
    • Невидимость — подавляющее большинство стендов невидимы для не владеющих стендами. Обычные люди видят лишь последствия действий стенда, либо слышат его голос, если он умеет говорить. Примечательно, что невидимость сохраняется даже при «уплотнении» тела стенда. Многие пользователи стенда используют эту особенность для того, чтобы проверять особо подозрительных личностей на наличие у тех сверхспособностей.
  • Зона досягаемости — особая природа существования стендов, ограничивает их чёткой зоной существования относительно своих владельцев. Стенд попросту не способен отдалиться от своего владельца больше, чем на определённое расстояние, если это не является исключительным случаем либо частью его способности. Приближаясь к границе своей зоны досягаемости, стенд будет слабеть и терять значительную часть своих сил. Ровно как и наоборот, приближаясь к своему владельцу, стенд будет становиться сильнее, увеличивать силу, скорость и точность своих действий. Радиус зоны досягаемости зависит от непосредственной мощности стенда: чем больше сила, тем меньше зона досягаемости. Сильнейшие из стендов обычно не могут отдалиться от своих хозяев дальше, чем на пару метров.
The World stats

The Worldザ・ワールド — гуманоидный стенд ближнего боя с исключительной зоной досягаемости около 10 метров. Стенд принимает форму серого гуманоида, облачённого в золотую броню и имеющего баллоны с воздухом на спине. The World обладает огромными физическими характеристиками, а его способности делают из его владельца почти непобедимого бойца ближнего боя. The World восходит к «Миру» — карте Таро, символизирующей власть, триумф и свободу, а в перевёрнутом значении — несовершенство и страх перед течением времени.

  • Гуманоид ближнего боя — тип стенда, представляющий из себя гуманоидную духовную сущность, неспособную отдалиться от своего владельца дальше, чем на 1–2, реже — на 5–10 метров. Взамен же стенд получает огромные физические характеристики, которые компенсируют столь малый радиус действия.
    • Физические показатели — The World невероятно силён и может претендовать на звание сильнейшего из всех стендов. Находящийся в своей базовой форме Star Platinum и обладающий невероятными силой и скоростью меркнет перед The World по всем показателям. Учитывая, что Дио сам по себе способен поднимать веса в десятки тонн, можно лишь гадать о том, каким потенциалом обладает его стенд.
      • MUDA MUDA MUDA無駄 無駄 無駄! («БЕСПОЛЕЗНО БЕСПОЛЕЗНО БЕСПОЛЕЗНО!») — шквал ударов, наносимый стендом на огромной скорости и сопровождаемый боевым выкриком. Разрушительная сила данной атаки, по крайней мере, равна аналогичной атаке Star Platinum и способна уничтожать целые здания.
      • SHINEII死ね! («УМРИ!») — нанося по врагу один точный и мощный удар, Стенд пробивает его насквозь. Сила удара так велика, что поражённый ей противник отлетает на несколько десятков метров и может погнуть своим телом металлическую конструкцию.
      • Метание — сила и скорость The World столь велики, что благодаря ним стенд способен метать объекты на огромной скорости и поражать ими врага. Дио имеет при себе несколько десятков спрятанных под одеждой ножей, которые он использует в тех случаях, когда не имеет возможности приблизиться к врагу вплотную для нанесения прямой атаки. Скорость брошенных ножей столь велика, что даже быстрейшие из стендов не в состоянии поймать их все.
    • Зона досягаемости — являясь стендом ближнего боя, The World не отдаляется от Дио на большое расстояние. Заявлено, что его зона досягаемости составляет около 10-ти метров. Используя различные уловки и дополнительный инвентарь, Дио увеличивает дальность своих атак на десятки метров. Основная способность стенда не имеет радиуса действия, как такового, и воздействует на всю вселенную сразу.
  • Полёт — по неизвестной причине Дио получил способность летать после пробуждения стенда. Неизвестно, сколько длится полёт, есть ли у него ограничения и полёт ли это вообще, однако его достаточно, чтобы преодолеть расстояние в несколько десятков или сотен метров.
  • Остановка времени — основная сила The World, благодаря которой Дио способен остановить ход самого времени. Воздействуя на силу гравитации, Дио замедляет время во всей вселенной до таких значений, при которых оно перестаёт иметь значение. Дио открыл эту силу путём долгих тренировок и изначально был способен остановить время лишь на миг. В ходе тренировок и накопления силы, временной промежуток постепенно увеличивался, сначала до 5-ти, а потом до 11-ти секунд. Исходя из слов Дио, остановка времени потенциально может длиться и дольше, при наличии большего времени на тренировки. Остановка времени требует много сил и не может быть использована подряд.
    • Сопротивление остановке времени — Дио полностью осознаёт себя в остановленном времени, даже если оно было остановлено действием чужой способности. Дио будет видеть и слышать всё, что происходит в остановленном времени, однако не сможет двигаться. Тем не менее, по неизвестной причине, он сохранит способность открывать рот и говорить. Используя собственную способность к остановке времени, Дио в состоянии вторгнуться в чужую остановку времени ровно на тот промежуток, который способен удерживать. Если чужая остановка времени закончится раньше, чем у Дио, он сможет перехватить инициативу и продолжить остановку на столько, насколько ему позволяют силы.
Hermit Purple Jonathan

Стенд Джонатана — не имеющий названия стенд, которым владеет Дио. Стенд воплощается в виде фиолетовой лозы, которая обвивает тело своего владельца и позволяет ему получать любую существующую в мире информацию. Этот стенд полностью идентичен Hermit Purple, как по способностям, так и по внешнему виду. Технически, он является стендом Джонатана, ведь исходит из его тела и воплощает его жизненную силу.

  • Второй Стенд — стенд является воплощением жизненной силы своего владельца, и так как жизненная сила у человека может быть только одна, то и стендом он может владеть только одним. Однако Дио получил контроль над телом Джонатана и подчинил себе его жизненную силу. Таким образом, контролируя две жизненные силы, Дио способен владеть двумя стендами одновременно.
  • Манипуляции информацией — основная способность стенда. Используя окружающую среду, он способен проецировать во внешний мир нужную своему владельцу информацию, например, о местонахождении врага. Чаще всего способность используется через различную технику (например, при помощи фотоаппарата он может сфотографировать то, что находится в совершенно другом месте, а с телевизором или прочей видеотехникой и вовсе напрямую транслировать происходящее в нужном ему месте), однако каких-либо ограничений по этому поводу нет, и стенд может сработать даже на песке или пыли, сложив из неё нужный рисунок. Это единственная способность стенда, которую использовал Дио. Используя для её активации различную технику, вроде фотоаппаратов, Дио отслеживал перемещения Группы Крестоносцев.