Characters Power вики
Characters Power вики
3570
страниц
Профиль


Имя: Гриммджоу Джагерджак


Происхождение: Bleach


Уровень сил: 8 [++]


Пол: Мужской


Классификация: Адьюкас, Арранкар


Принадлежность: Секста Эспада ("Шестой меч")


Возраст: Неизвестно


Умения, силы и способности:


Источники способностей: Способности Арранкара


Слабые стороны: Чрезмерная самоуверенность и недооценка противника


Сильные стороны: В Ресуррексионе может создавать мощные энергетические атаки


Разрушительный потенциал: Уровень холма или выше | Уровень крупного холма или выше


Диапазон: Сотни метров


Прочность/защита: Уровень холма или выше | Уровень крупного холма или выше


Скорость: Гиперзвук, выше для скорости боя | Гиперзвук+, выше для скорости боя


Сила на подъём: Неизвестно


Сила на удар: Скала+ или выше | Уровень холма или выше 


Выносливость: Сверхчеловеческая


Интеллект: Средний


Нравственность: Безжалостен к врагам, иногда жесток, вспыльчив; позже несколько размяк


Боевые навыки: Шестой по силе в Эспаде, высокие навыки рукопашного боя


Экипировка:

  • Занпакто
  • Каха Негасьон ("Куб Отрицания") - Особый небольшой куб, который есть у всей Эспады. Артефакт, при активации отправляющий противника в иное измерение, откуда Арранкар средней силы вообще не способен выбраться, а для Эспады требуется часа два-три.

Атаки, техники и способности:

Пустые - Существа, в которых превратились души людей, кои, по каким-либо причинам, не отправились в Общество Душ после смерти и оставались в мире живых слишком долгое время, превратившись в монстров. Они — падшие души со сверхъестественными способностями, которые пожирают души и живых, и мёртвых людей. Пустые живут в измерении под названием Хэко Мундо, но могут проникать в мир людей и Общество Душ. Все Пустые обладают определенным набором общих способностей, но при этом могут иметь и индивидуальные.

  • Долгожительство - Все Пустые, как и Синигами, живут очень долго, практически не старея, что позволяет им прожить сотни лет.
  • Маска - Особая белая маска, являющаяся воплощением души Пустого, заменяющая его сердце. Чтобы убить Пустого, необходимо уничтожить маску.
  • Извлечение души - Пустые способны отделять души людей от их тел, дабы затем их съесть. Также могут перенести душу в иное тело.
  • Рейтай ("Духовное тело") - Души людей, а значит, и тела Пустых с Синигами состоят из Рейши ("Духовные частицы"). У обычных духов Рейши довольно мало, поэтому они неосязаемы, однако Пустые и Синигами обладают очень плотными Духовными частицами, что позволяет им взаимодействовать с реальными объектами и самим являться осязаемыми. В мире людей довольно мало Рейши, витающего в воздухе, однако в Обществе Душ и Хуэко Мундо буквально все состоит из Духовных частиц.
  • Рейрёку ("Духовная сила") - Пустые, как и Синигами обладают внутренней духовной энергией высокой мощности, зависящей от их сил и дающей им сверхъестественные способности. Чем больше Рейрёку, тем сильнее техники может применять Пустой. Именно высокий уровень энергии дает людям возможность видеть духов, общаться и контактировать с ними.
  • Реяцу ("Духовное давление") - Аура, создаваемая с помощью высвобожденной чистой Рейрёку через запястья, которая способна подавлять и ослаблять противников, обладающих меньшим уровнем Духовной силы. Реяцу каждого существа, обладающего Рейрёку, индивидуальна, что обладателям сенсорных способностей позволяет почувствовать его и определить, чья именно это энергия.
  • Подавление - Простое масштабное высвобождение Реяцу, подавляющее противников, слабее пользователя. В зависимости от силы, аура может распространиться на целые километры, лишить сознания или парализовать слабых духом, при этом создавая иллюзию, будто воздух плавится.
  • Барьер - Ауру Реяцу можно уплотнить, используя ее как невидимый барьер, защищаясь от атак противников, чья Духовная сила меньше, чем у пользователя.
  • Гарганта ("Глотка") - Способность всех Пустых как бы разрывать ткань пространства, создавая портал из одного мира в другой для быстрого перемещения. Обычно Пустые находятся в пространстве между мирами, где их невозможно почувствовать, однако сами они способны ощущать Духовную силу, используя портал, чтобы переместиться к источнику энергии. (рис.1)
  • Дескоррер ("Разорванная пустота") - Один из способов открытия Гарганты, который обычно используют Арранкары уровня Эспады, чтобы создать портал между миром людей и Хуэко Мундо.

Арранкар

Арранкар ("Сломанная маска") - Это Пустой, который каким-либо образом смог сломать собственную маску Пустого, тем самым став в разы сильнее и обретя способности, схожие со способностями Синигами, в том числе у них появляется и Занпакто. Арранкары, как и простые Пустые, обладают как рядом общих способностей, так и индивидуальными. Арранкары сами по себе довольно сильны, однако Айзен смог ещё больше увеличить их силы с помощью Хогьёку.

  • Иерро ("Железо" (исп.), "Стальная кожа" (яп.)) - Способность Арранкаров концентрировать свою Духовную силу на поверхности кожи, делая ее крайне прочной. Прочность зависит от уровня Рейрёку и мастерства. (рис.2)
  • Пескиса ("Поиск") - Способность, позволяющая путем концентрации обнаружить в определенном радиусе всех, кто обладает большой Духовной силой. Пользователь видит темноту, в которой горят огоньки, и чем сильнее Духовная сила, тем сильнее горит огонек. (рис.3)
  • Сонидо ("Звук") - Техника, позволяющая очень быстрое и резко переместиться с одной точки в другую в мгновенье ока. Дальность и скорость передвижения зависят от мастерства пользователя. (рис.4)
  • Серо ("Ноль") - Особая техника, позволяющая концентрировать в одной точке огромное количество энергии, после чего выпускать ее в виде мощнейшего луча. (рис.5)
  • Гран Рей Серо ("Серо Великого Короля") - Усиленная версия Серо, которой обладает вся Эспада, используемая при смешении энергии с собственной кровью. Позволяет бить громадным лучом на сотни метров. (рис.6)

Занпакто

Занпакто - Особое духовное оружие Арранкаров, являющееся символом того, что они получили силу Синигами. По сути, Занпакто Арранкаров являются хранилищем, в котором запечатана истинная сила и форма Арранкара, которые те могут высвободить по желанию, приобретая собственные индивидуальные способности. Если Занпакто уничтожить, со временем он вновь восстановится в первоначальную форму. Занпакто Гриммджоу выглядит как простая катана.

Ресуррексион ("Воскрешение") - Способность Занпакто Арранкаров высвобождать истинную силу и форму владельца, позволяя ему использовать свои индивидуальные способности, подобно Шикаю Синигами.

  • Пантера - По команде "Грызи, Пантера!", Гриммджоу становится отдаленно похож на гуманоидную пантеру: у него отрастают волосы, тело покрывается броней, появляется длинный хвост, ноги становятся словно кошачьими, зубы увеличиваются и заостряются; на локтях и сзади ниже колен появляются изогнутые острия. (рис.7)
  • Звуковая волна - Одного рева Гриммджой достаточно, чтобы создать вокруг себя звуковую волну, отбрасывающую и подавляющую противников. (рис.8)
  • Гарра де ля Пантера ("Когти пантеры") - Гриммджоу способен выстреливать из локтя особыми зарядами, каждый из которых может разрушить среднее здание. Может отстреливать до пяти за раз. (рис.9, 10)
  • Десгаррон ("Когти короля леопардов") - Сильнейшая техника Гриммджоу по его словам. Накапливая энергию на кончиках когтей, он делает режущее движение сверху вниз, создавая гигантские, в десятки метров длиной, когти из Рейши, которыми Гриммджоу может бросаться в противника взмахом рук, целясь в конкретную точку всеми когтями сразу. (рис.11)

Стандартная форма | Ресуррексион


Галерея