*Изображение отсутствует*
Имя: Грим
Происхождение: Hawk and Fisher
Уровень сил: 9 [+]
Пол: Мужской
Классификация: Колдун
Принадлежность: Действует сам по себе
Возраст: Неизвестно
- Магия
- Биологические манипуляции
- Контроль тела (тип 0, 1)
- Изменение формы (тип 1, 2, 4)
- Регенерация (тип 3)
- Телекинез
- Манипуляции элементами (огонь)
- Некромантия
Источники способностей: Магия
Слабые стороны: Холодное железо способно преодолеть магию
Сильные стороны: Умелый и опытный маг
Разрушительный потенциал: Минимум стена
Диапазон: Десятки метров
Прочность/защита: Человеческая, выше с магией
Скорость: Человеческая
Сила на подъём: Человеческая
Сила на удар: Человеческая
Выносливость: Высокая
Интеллект: Средний
Нравственность: Безжалостен к врагам
Боевые навыки: Опытный маг
Экипировка: Отсутствует
Атаки, техники и способности:
Изменение формы - Грим специализируется на изменении собственной формы, благодаря чему способен всячески менять свою и чужую внешность, например, убрать морщины или полностью перестроить тело в неизвестных пределах.
- Монстр - "Мышцы на его груди и плечах вдруг стали быстро увеличиваться в объеме. Стражи, оцепенев, следили за трансформациями чародея. Лицо колдуна дрожало от ярости и тоже стало меняться, увеличиваясь в размерах. Глаза превратились в огромные черные тарелки, изо рта торчали острые клыки, появившиеся на месте зубов. Грим медленно двинулся вперед, на скрюченных пальцах выросли острые когти размером с хороший кинжал."
- Растяжение - Грим способен растягивать собственные конечности, удлиняя их до нескольких метров.
- Регенерация - Вероятно, используя контроль тела, Грим способен мгновенно закрывать смертельные раны, при этом даже не теряя и капли крови. Один из известных способов его убить - лишить головы.
Защитные и сигнальные заклинания - Ставятся обычно на двери и окна, что позволяет узнать, если кто-то попытается проникнуть в дом.
Огненный шар - Стандартный файербол, способны при попадании легко испепелять дерево.
Уничтожающее заклинание - Заклинание неизвестного действия, вероятно, способно уничтожить цель без следа.
Некромантия - Грим обладает некоторыми навыками некромантии, например, он способен оживлять отрубленные головы.
Телекинез - Способен одним взглядом поднимать объекты на расстоянии.