Characters Power вики
Advertisement
CreamandVanilla

Имя: Ванилла Айс


Происхождение: JoJo's Bizarre Adventure


Уровень сил: 9 [++]


Пол: Мужской


Классификация: Вампир, обладатель станда, прислужник Дио


Принадлежность: Прислужники Дио


Возраст: Неизвестно


Умения, силы и способности:


Источники способностей: Кровь Дио, возможно Стрела


Слабые стороны: Солнечный свет губителен для вампиров, станд и владелец разделяют раны, вынужден вылезать из шара, чтобы проверить обстановку


Сильные стороны: Вампирские силы, очень опасный станд


Разрушительный потенциал: Уровень здания+, неизвестный уровень у станда, игнорирует прочность


Диапазон: Ближний бой, вероятно несколько метров со стандом


Прочность/защита: Уровень здания, выше у станда, невозможно атаковать во время использования способности


Скорость: Сверхчеловеческая для перемещения, вероятно высокие двухзначные числа Маха для боя и реакции, неизвестная скорость станда


Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня


Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня


Выносливость: Сверхчеловеческая


Интеллект: Средний


Нравственность: Больной на голову садист, преданный Дио


Боевые навыки: Средние


Экипировка: Ничего примечательного


Атаки, техники и способности:

Vanilla Ice2

Порождение каменной маски - существо, что рождается, когда человек использует на себе каменную маску, либо при вливании крови такого-же существа. Чаще всего, люди называют их "вампирами", за счёт схожих особенностей, способностей и слабостей. В Мезоамериканском регионе существовали целые империи, управляемые вампирами, которых индейское население отождествляло с богами. При надевании маски и окроплении её кровью, вылезшие из неё шипы пронзают череп жертвы, и путём акупунктурного воздействия влияют на головной мозг, изменяя его структуру и раскрывая весь потенциал человеческого тела. Кроме того, при воздействии на мозг, жертва лишается каких-либо положительных качеств, ибо они тоже сдерживают развитие тела моральными рамками

  • Фотофобия - есть и обратная сторона медали, вампиры более не способны выдерживать солнечный свет, который теперь оказывает на них губительное воздействие, мгновенно рассыпая их в прах. Это также означает сильную слабость вампиров перед энергией хамона, что по своим свойствам имитирует воздействие солнечного света
  • Сверхчеловеческие физические характеристики - раскрывая свой истинный потенциал, тело вампира становится невероятно сильным и прочным. Даже ослабленный от жажды крови вампир, толком не освоивший своё тело, способен по-касательным ударом руки уничтожить каменную стену. Прочности-же вампирских тел достаточно, чтобы выдерживать атаки сильнейших стандов
  • Регенерация - высокий уровень регенерации позволяет вампирам восстанавливаться после смертельных для обычного человека ран. Степени регенерации достаточно, чтобы возвращать отсечённые конечности на свои места, сращивать разрубленную надвое голову и даже восстанавливаться после разрывания на мельчайшие кусочки. Причем, части вампирских тел, даже после отсечения стремятся вернуться на своё место и прирости обратно, благодаря чему даже если тело вампира будет разнесено в фарш взрывом, оно в конечном итоге восстановится в исходном виде, просто собравшись воедино
  • Бессмертие - неизвестно, могут-ли вампиры жить вечно, но по крайней мере, они способны сохранять свою молодость на протяжении сотен лет, а использование на себе каменной маски в уже пожилом возрасте, вернёт телу утраченную молодость. Кроме того, вампиры очень живучи, что позволяет им выжить даже тогда, когда от них осталась одна лишь голова, из чего можно сделать вывод, что вампирам не нужно ни дышать, ни есть, ни даже иметь сердцебиение, чтобы продолжать комфортное существование
  • Кровососание - хотя вампирам и не нужно пить кровь, чтобы выжить, она всё ещё нужна им для полноценного существования. Поглощение крови может происходить как классическим путём, через клыки, так и более экзотическим и эффективным способом, - через пальцы, вонзаемые в кожу жертвы. Кровь позволяет вампиру восстановить силы, стать сильнее и значительно усилить свою регенерацию
  • Повышенный контроль над телом - вампиры имеют повышенный, по сравнению с обычными людьми, контроль над свои телом, позволяющий им придумывать и реализовывать различные техники, основанные на особых свойствах и уникальным способностях вампиров
  • Потенциал пробуждения станда - вампиризм, как и многие другие техники, позволяющие увеличить и укрепить собственную жизненную энергию (как, например, хамон), может стать катализатором для пробуждения станда. При достаточно высоком овладении вампирским телом, есть очень большой шанс того, что вампир пробудит в себе способность призывать станд. Впрочем, данный процесс можно ускорить, если использовать на себе стрелу

Пользователь станда/Стенд юзер - человек, имеющий особую силу или способность под названием «Станд» (Стэнд/Стенд). Владельцы стандов с биологической точки зрения — самые обычные люди (если речь не идёт о животных стенд юзерах, растениях стенд юзерах и прочих исключительных случаях), однако большинство из них отличается эксцентричным либо откровенно девиантным поведением/характером/взглядом на жизнь, а также весьма странным вкусом в одежде

  • Ясновидение - все стенд юзеры способны видеть души и различные духовные проекции. К таковым относятся духовные формы стандов, призраки, души погибших, покидающие свои тела, различные потусторонние сущности и даже целые призрачные локации, доступ к которым могут получить лишь пользователи стандов и бестелесные сущности вроде призраков

Станд - визуализация жизненной силы и души своего владельца, уникальная сила, принадлежащая конкретному человеку. Не все существа могут визуализировать свою жизненную энергию. Для того чтобы стать пользователем станда, нужно обладать сильной волей и достаточно эксцентричными чертами личности. Станд можно получить, заразившись неким инопланетным вирусом, который проводит отбор заражённых: одни умирают в муках, а другие выживают и получают особую силу (станд). Впрочем, вирус — не единственный источник стандов. Помимо него, станд можно получить от святого трупа, уже родившись со стандом (при условии, что предки пользователя станда тоже владели ими), либо отточив какой-либо навык до совершенства и получить станд, который будет полностью зависеть от изученного навыка. Кроме того, станд можно получить, пройдя через определённые локации, вроде «Ладони дьявола» и «Видящих стен». Изучение хамона, техники вращения и использование на себе каменной маски также может дать человеку начальную точку на пути к становлению пользователем станда. В некоторых случаях станд способен пробудиться сам по себе, чаще всего во время трудных или даже смертельно опасных для человека ситуаций, но происходит такое слишком редко, чтобы выходить за рамки статистической погрешности. Несмотря на невозможность чётко очертить рамки возможностей стандов (ввиду их огромной разнообразности), можно выделить несколько черт, присущих почти всем стандам:

  • Способность(и) - особая сила, либо несколько сил, которые могут быть воспроизведены и использованы стандом. Способности, которыми могут обладать станды, очень сильно разнятся, и у каждого станда они уникальны. Некоторые станды могут обладать очень похожими способностями, однако два идентичных станда найти будет невозможно
  • Форма - для своей манифестации станды принимают различные формы, уникальные для каждого станда. В большинстве случаев станды принимают гуманоидную форму, однако часто встречаются также станды, воплощающиеся в виде различных предметов либо негуманоидных существ. Существуют также особые станды, чья форма не вписывается ни в одну из категорий либо и вовсе не имеющие физического/духовного воплощения. Такие станды принято называть «стандами-феноменами»
  • Невидимость - большинство стандов так или иначе являются невидимыми для невладеющих стандами. Однако по большей части распространяется это только на гуманоидные станды. Станды, воплощённые в предметы и инструменты, по большей части являются обычными объектами
  • Неосязаемость - невозможность физического контакта со стандом для всего, что не является другим стандом или другой духовной формой. Впрочем, станды способны «уплотняться» для получения возможности влиять на физические объекты. В таком состоянии станд становится осязаем, хоть и всё ещё невидим, и его можно коснуться
  • Воплощение - каждый станд воплощает в себе душу своего владельца, его характер, психологическое состояние итд. Это также означает, что при резком ментальном сдвиге у своего владельца станд способен измениться под стать своему пользователю. Изменения могут проявиться как в смене внешности, так и в усилении, изменении, открытии новых либо пропаже старых способностей. Чаще всего такое происходит при смене мировоззрения, духовном или моральном росте пользователя станда
  • Духовная связь - станд связан со своим владельцем на духовном уровне и является его продолжением. Станд приводится в действие инстинктивно и управляется силой мысли. Это также означает, что урон, полученный стандом, отражается на владельце станда, ровно как и наоборот. Впрочем, для автономных и/или разумных стандов и тех, что воплощаются не в гуманоидной форме, могут действовать особые правила на этот счёт
  • Зона досягаемости - ввиду особой природы существования стандов, они ограничены определённой зоной относительно своих владельцев и почти не способны её покинуть. Радиус зоны досягаемости уникален для каждого станда и зависит от его силы. Сильные станды, которые также часто воплощены в гуманоидные формы, обычно могут отдалиться от своих владельцев лишь на относительно небольшой радиус в несколько метров. Более слабые станды обычно имеют зону действия от нескольких десятков до нескольких сотен метров. Существуют также уникальные станды, чья зона досягаемости исчисляется километрами. Примечательно, что зона досягаемости относится исключительно к станду, в то время как его способности обычно могут действовать на куда большем расстоянии
Cream

Cream - гуманоидный станд ближней дистанции с неизвестной зоной досягаемости, обладающий очень сильной и опасной способностью

  • Гуманоид ближнего боя - тип станда, представляющий из себя гуманоидную духовную сущность, неспособную отдалится от своего владельца дальше, чем на 1-2, реже - на 5-10 метров. Взамен-же, станд получает огромные физические характеристики, что компенсируют столь малый радиус действия
    • Сила - мало что можно сказать про силу Cream, однако её, по крайней мере достаточно, чтобы одним ударом отсечь голову человека
    • Скорость - про скорость движений станда нет абсолютно никакой информации. Тем не менее, в форме "пустотного шара", станд и владелец движутся достаточно быстро, чтобы от них невозможно было убежать и скрыться
  • Кромешная тьма - некое под-измерение, порталом к которому является рот станда. Поглощая объект, станд расщепляет его на атомы и переносить в кромешную тьму, тем не менее, сам владелец может спокойно залезть в рот к своему станду, не боясь расщепления (что, как ни странно, распространяется и на одежду владельца)
    • Пустотный шар - станд поглощает себя подобно Уроборосу, после чего исчезает, оставляя вместо себя лишь пустотный шар, примерно 50 см в диаметре. При контакте с шаром, любая материя стирается из пространства и перестаёт существовать. Шар игнорирует прочность объекта, что позволяет ему уничтожать что угодно и кого угодно. Кроме того, станд может впустить своего владельца внутрь себя, за счёт чего, владелец может быстро перемещаться, правда в таком состоянии, владелец станда становится полностью слепым, из-за чего ему придётся постоянно выглядывать наружу, чтобы корректировать траекторию полёта
Advertisement