ФЭНДОМ


The Sanguinor

Имя: Сангвинор, Воплощение Воинства


Псевдонимы/прозвища:


Происхождение: Warhammer 40000


Уровень сил: 7 [+]


Пол: Мужской


Классификация: Воплощение желаний и стремлений Кровавых Ангелов, вероятно нечто другое


Принадлежность: Орден Кровавых Ангелов


Возраст: Неизвестен


Умения, силы и способности:

Мнимые характеристики:


Источники способностей: Способности космодесантника, псайкерство


Слабые стороны: Неизвестны


Сильные стороны: Могущественный воитель и псайкер


Разрушительный потенциал: Уровень холма или выше; уровень горы или выше на пробой; судя по всему, полностью или частично игнорирует прочность с помощью меча


Диапазон: Десятки метров или больше, сотни метров или больше с атакующими псайкерскими силами, планетарный или выше с телепатическими силами


Прочность/защита: Уровень среднего здания+, вероятно уровень холма с защитными псайкерскими силами


Скорость: Сверхзвуковая или гиперзвуковая скорость передвижения, высокая гиперзвуковая скорость боя и реакции, вероятно выше с псайкерскими усилениями


Сила на подъём: Сотни тонн+, выше с псайкерскими усилениями и способностями


Сила на удар: Уровень среднего здания, выше с псайкерскими усилениями; уровень горы или выше на пробой; судя по всему, полностью или частично игнорирует прочность с помощью меча


Выносливость: Высочайшая


Интеллект: Высочайший


Нравственность: Верен своему Ордену и Империуму Человечества, хоть и приходит лишь в час крайней нужды


Боевые навыки: Высочайшие


Экипировка:

  • Силовой доспех - силовая броня огромной прочности. Снабжена системами жизнеобеспечения и значительно увеличивает силу своего носителя. Благодаря соединению с нервной системой владельца, ощущается для оного как часть тела. Имеет встроенный генератор защитного поля, отражающего даже выстрелы весьма мощных орудий.
  • Обагрённый Клинок - клинок из адамантия, который может быть окружен аурой разрушительной энергии, помогающей легко разрезать различные металлы и сокрушать броню. Подобно психосиловому оружию, способен пробивать магическую защиту и разить существ, неуязвимых для простых физических атак. Особенностью данного меча является то, что он способен разрубать объекты толщина которых многократно превосходит длину его лезвия.
  • Красный Грааль - богато украшенная золотая чаша, источающая внутренний свет.

Атаки, техники и способности:

Физиология АстартесASTARTES - космодесантникиSPACE MARINES, благодаря генетическим и хирургическим модификациям, имеют существенное преимущество над простыми смертными. Они обладают сверхчеловеческими физическими характеристиками и способностями. В теле Астартес имеются следующие импланты:

  • Второе сердце - позволяет выживать, если одно сердце было уничтожено.
  • Оссмодула - значительно укрепляет кости, сращивает грудную клетку в единую пуленепробиваемую пластину.
  • Гемастамен - увеличивает количество гемоглобина в крови, позволяет более эффективно переносить кислород по телу.
  • Орган Ларрамана - позволяет в кратчайшие сроки затягивать ранения.
  • Каталептический Узел - позволяет бодрствовать и спать одновременно, попеременно отключая части мозга.
  • Преомнор - пред-желудок, что нейтрализует ядовитую пищу и непригодные для употребления материалы. Может быть полностью изолирован от основного пищеварительного тракта при необходимости.
  • Омофагия - позволяет космодесантнику получать генетическую информацию поедаемых объектов в виде знаний и опыта.
  • Мультилегкое - третье легкое, помогающее дышать в бедных кислородом средах и защищающее от отравляющих веществ в воздухе.
  • Оккулоба - позволяет видеть ночью так же хорошо, как и днем.
  • Ухо Лимана - защищает от головокружения и укачивания, позволяет корректировать громкость слышимых звуков и фильтровать их.
  • Анабиозная Мембрана - позволяет космодесантнику впасть в состояние анабиоза в случае необходимости.
  • Меланохромический Орган - защищает от радиации.
  • Оолитовая Почка - дает иммунитет к ядам, позволяет контролировать кровеносную систему.
  • Мукраноид - выделяет из тела особую субстанцию, позволяющую переносить резкие перепады температур и даже некоторое время находиться в вакууме.
  • Железа Бетчера - вырабатывает особый яд, убивающий живых существ и разъедающий металлы. Космодесантник может плеваться данной субстанцией, при этом сам имеет к ней полный иммунитет.
  • Черный Панцирь - позволяет объединять силовую броню с нервной системой космодесантника.

Blood-Angels-Warhammer

Кровавые Ангелы - орден космодесанта, основанный примархом Сангвинием. Данный орден имеет две уникальные особенности, кои являются одновременно и изъянами для состоящих в нем братьев. Черная Ярость - состояние, при котором член Кровавых Ангелов впадает в безумную боевую ярость, считая себя самим Сангвинием во время битвы за Терру. Кровавая Жажда - подобное ярости состояние космодесантника, пробуждающее в нем ужасающее желание испить вражеской крови. Данные особенности крайне негативно сказываются на психике братьев, однако неизвестно, какое влияния они оказывают на Сангвинора.

  • Воплощение Воинства - неизвестно, кто такой Сангвинор на самом деле, но Инквизиция считает, что он является воплощением желаний и стремлений Кровавых Ангелов. Он появляется на полях битв лишь в крайнем случае, в час великой нужды и безысходности, дабы даровать победу братьям Ордена. За его спиной, как и у самого примарха Сангвиния, находятся белые крылья, не только пригодные для полета на огромных скоростях, но и крайне прочные.

Псайкерство - особенность существа, позволяющая ему использовать психические силы, воплощая их в виде сверхъестественных способностей. Тем не менее, сильные псайкеры без должной подготовки рискуют погубить себя и окружающих своей неконтролируемой мощью, став порталом для демонов Варпа в материальный мир. В Орденах космодесанта псайкеров учат контролировать свои силы и защищать свой разум, делая из них крайне полезных в бою (и не только) Библиариев.

  • Телепатия - возможность общаться ментально, передавать информацию потоком мыслей, или же воздействовать на разум цели необходимым образом.
  • Телекинез - возможность удаленно воздействовать на объекты силой психической энергии, передвигая или деформируя их.
  • Пирокинез - возможность использовать силу огня и высоких температур по своему желанию.
  • Электричество - возможность использовать молнии и электричество по своему желанию.
  • Время - возможность прозревать будущее при помощи видений или гадания. Сильнейшие псайкеры могут, вероятно, изменять течение времени.
  • Изгнание - позволяет изгонять демонов обратно в Варп, или же сдерживать оных.
  • Экстрасенсорные восприятия - возможность чувствовать источники определенного рода энергий и явлений.
  • Прочие способности - судя по всему, псайкеры способны использовать куда больший спектр возможностей в зависимости от их врожденного потенциала и обучения.

  • Кипение Крови - вызывает закипание крови в теле противника и выход оной через его поры.
  • Копье Крови - кроваво-алый энергетический заряд, легко пробивающий плоть и броню.
  • Страх Темноты - погружает врагов в пучину ужаса, заставляя их бежать с поля боя.
  • Мощь Героев - позволяет значительно повысить физические показатели.
  • Ускорение - позволяет увеличить скорость союзника.
  • Кровавый меч - наделяет оружие псайкера большей силой и придает ему алый оттенок.
  • Оковы Души - псайкер проникает в врага, морально угнетая того.
  • Щит Сангвиния - создание золотого сияющего барьера, защищающего от вражеских атак.
  • Кара - атака алой молнией, испепеляющей врагов.
  • Пронзающий Взгляд - взглянув на врагов, псайкер убивает в них всякую решимость.
  • Высвобожденная Ярость - пробуждение боевого неистовства в союзниках.
  • Крылья Сангвиния - создание крыльев из психической энергии, позволяющих летать на высоких скоростях.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.