Characters Power вики
Advertisement
Characters Power вики
3535
страниц
Амбриель

Имя: Амбриель


Происхождение: Arknights


Уровень сил: 10 [+++], вероятно выше; выше с Развертыванием Радиолокатора


Пол: Женский


Классификация: Санкта, Оператор


Принадлежность: Rhodes Island, Латерано


Возраст: Неизвестен


Умения, силы и способности:


Источники способностей: Способности Санкты, технологии на основе Ориджиниума, собственные физические характеристики и боевые навыки


Слабые стороны: Оружие имеет малую скорострельность


Сильные стороны: Великолепный стрелок-снайпер


Разрушительный потенциал: Уровень человека с огнестрельным оружием+, вероятно выше; выше с Развертыванием Радиолокатора


Диапазон: 914 метров ( прицельная дальность с Ли-Энфилд)


Прочность/защита: Человеческая+


Скорость: Сверхчеловеческая+


Сила на подъём: Человеческая+


Сила на удар: Человеческая+


Выносливость: Высокая человеческая


Интеллект: Средний


Нравственность: Спокойная и сдержанная личность


Боевые навыки: Высокие


ЭКИПИРОВКА
Амбриель фан арт

Огнестрельное оружие - в мире Терры не существует пороха, как и технологий, основанных на нем и его использовании. Вместо этого, Древние и Старшие расы применяют кристалл Ориджиниум для создания огнестрельного оружия. Однако, подобный метод изготовления несет существенный риск, связанный с болезнетворными свойствами Ориджиниума. Кроме того, данный ресурс встречается не часто, из-за чего далеко не все расы и государства могут позволить себе конвейерное производство огнестрела. Страна Латерано - земля расы Санкта, является лидером в данной сфере, а ее жители известны как великолепные стрелки.

  • Ли-Энфилд - снайперское оружие Амбриель. Винтовка, снабженная оптическим прицелом. Имеет магазин на десять патронов. Прицельная дальность стрельбы - 914 метров, скорострельность ~ 30 выстрелов в минуту. Приклад винтовки Амбри украшен позолотой.

Проводники Искусства - предметы, используемые заклинателями для того, чтобы удержать созданное силой воли Искусство от рассеивания в окружающей среде, и направить его на необходимую цель. Такими проводниками могут служить как посохи, жезлы, палочки, так и кольца, книги, образцы оружия и различные аппараты. Некоторые проводники имеют свойство усиления Искусства.

  • Радиолокатор - переносной радиолокатор, который Амбри носит с собой. Он может увеличивать эффективность ее сканирующего Искусства.

АТАКИ, ТЕХНИКИ И СПОСОБНОСТИ
Амбриель фан арт2

Древние расыANCIENT RACE - одна из двух расовых групп на планете. На Терре не существует "обычных" людей, а основу ее населения составляют Древние - "гибриды" человека и какого-либо животного, или же мифического существа (например, дракона, демона, или ангела). В зависимости от вида, Древний может обладать отличительными чертами и особенностями, будь то наличие крыльев, рогов, ядовитых желез или чего-либо другого.

СанктаSANKTA - одна из Древних рас. Ее представители во многом напоминают простых людей, но их отличительная черта - нимб и крылья, сотканные из стабильного света. Подобная особенность делает Санкта неким аналогом Ангелов из авраамических религий. Как известно, все Санкта родом из государства Латерано. Они являются самыми знаменитыми мастерами создания и использования Ориджиниумного оружия на Терре.

  • Ангельский ореол - Санкта обладают чертами Ангелов, такими как нимбы и крылья. Последние выглядят как созданные из света осколки, парящие за спиной представителя расы. Неизвестно, дают ли они своему обладателю возможность летать, или же какие-либо иные способности. Судя по всему, крылья можно "отозвать", заставив их исчезнуть, если то необходимо.
  • Оружейное мастерство - жители Латерано славятся мастерством создания и использования огнестрельного оружия, начиная от пистолетов, заканчивая тяжелыми пулеметами, ружьями и снайперскими винтовками. Наиболее мощные виды огнестрельного оружия производятся только в Латерано.
    • Ориджиниумные технологии - основой прогресса на Терре является Ориджиниум - "дар и проклятье" этого мира. Это особый черный кристалл, представляющий из себя источник энергии и усилитель сверхъестественных способностей, однако вызывающий смертельное заболевание - Орипатию. Ориджиниум заменяет порох, применяясь при создании любого огнестрельного оружия, в составе которого он теряет болезнетворные свойства.
  • Падение во тьму - Санкта, убивший представителя собственной расы, становится "темным", подобно Падшему Ангелу. У него отрастают рога и хвост, а крылья и нимб темнеют, приобретая более угрожающий вид.

ОрипатияORIPATHY - смертельная, неизлечимая болезнь, вызываемая долгим контактом с Ориджиниумом. Можно сказать, что Орипатия является естественным и постоянным спутником прогресса на современной Терре. Орипатия очень заразна и может распространяться через физический контакт с инфицированными или зараженными предметами, а также их кровью, причем Древние считаются более уязвимыми к Орипатии. Орипатия часто начинается в течение нескольких дней после первоначального контакта с Ориджиниумом. У инфицированных начинают проявляться затвердевшие участки кожи, которая затем темнеет и вздымается своеобразными буграми. Еще через несколько дней, инфицированные начинают подвергаться внутренней кристаллизации, которая блокирует их дыхательные и двигательные функции, убивая в конечном итоге. Во многих государствах, больные Орипатией становятся изгоями общества, но те, кто кому повезло попасть в Rhodes Island, получают полноценные права, защиту со стороны организации... и надежду на спасение. Отдельной особенностью Орипатии является усиление способностей Искусства - магии, но использование такой мощи приведет к ускоренному прогрессу болезни.

  • Параметры заражения - для того, чтобы определять стадию Орипатии у больных жителей, и выявлять риски заражения у здоровых, была разработана система данных, позволяющих оценить ход развития заболевания по двум особым характеристикам.
    • Клеточно-Ориджиниумная Ассимиляция [Cell-Originium Assimilation] - параметр, показатель которого напрямую зависит от развития заболевания. Показатель данного параметра у Амбриель - 0%. Она совершенно здорова.
    • Плотность кристаллов Ориджиниума в крови [Blood Originium-Crystal Density] - параметр, показатель которого зависит от риска проявления Орипатии у пациента. Показатель данного параметра у Амбриель - 0.13u/L. Она изредка вступает в контакт с Ориджиниумом.

Ориджиниумное ИскусствоORIGINIUM ARTS (чаще просто Искусство) - магия, дающая носителю возможность воздействовать на мироздание сверхъестественным образом. Манипулируя законами реального мира и/или своими личными возможностями, с целью достижения эффекта, коего невозможно или крайне тяжело добиться обычными способами. Применение Искусства - дело довольно трудное и опасное, так как для использования особо сильных и сложных приемов, заклинателю приходится контактировать с Ориджиниумом, что в конечном итоге может привести к заражению Орипатией.

Использование - чтобы воплотить в реальность сложный вид Искусства, необходимо иметь достаточные знания, навыки и способности. Кроме того, для подобного могут потребоваться дополнительные элементы и инструменты, будь то "классические" посохи с волшебными палочками, или же некое оружие.

  • Создание - комплекс знаний, навыков, умений, а порой даже технологий, позволяющий эффективно применять силы, что были дарованы пользователю Искусства.
    • Сила воли - самый простой и частый способ применение Искусства, позволяющий создавать его слабые проявления, пользуясь одной лишь силой воли и воображением. Однако, сотворенные подобным методом сверхъестественные явления не могут существовать длительное время.
      • Зачарование - благодаря своей силе воли, пользователь Искусства способен направить мистическую силу в определенный предмет (например, в оружие), тем самым значительно улучшив его возможности и, возможно, наделив новыми функциями, такими как урон каким-либо стихийным элементом. Кроме того, некоторые механизмы могут даже усилить имеющееся у существа Искусство.
      • Проводники - зачастую, для того чтобы Искусство, будучи направлено в окружающую среду, осталось стабильным, заклинатели используют разнообразные предметы, такие как посохи, жезлы, волшебные палочки, или даже кольца. В основном это применяется для наведения атак, или указания цели для исцеления. Рядовые кастеры Воссоединения не применяют предметы-проводники, из-за чего их магические атаки малоустойчивы и могут попросту распасться (это, впрочем, компенсируется тем, что зараженные заклинатели могут быть намного сильнее обычных).
    • Заклинания - более сложный и продвинутый способ, позволяющий воплощать куда более могущественное и долговечное Искусство. Для этого требуется произнесение заклинаний - словесных формул, или же песен, разнящихся от пользователя к пользователю.

Ориджиниумное усиление - истинное происхождение Искусства в данное время, остается загадкой. Однако, это явление, как показывает практика, в значительной мере связано с Ориджиниумом, а потому может быть крайне опасно для пользователя, который не соблюдает строгих норм и мер безопасности. Конечно, заклинатель может обходится и без постоянной "подпитки" от заразных кристаллов, но в таком случае, эффективность его Искусства рискует значительно снизится. Больные Орипатией, кои буквально носят Ориджиниум внутри себя, не испытывают недостатка в сверхъестественной силе, однако излишнее злоупотребление приобретенным могуществом приводит к ускоренному развитию заболевания в их телах и ухудшению их состояния.


Личные умения - каждый заклинатель имеет свой особый "почерк" в использовании Искусства. Обычно, он контролирует одну стихию, направление, или концепцию (например, Талулах имеет власть над огнем, а Фрост Нова повелевает холодом). Стихии не уникальны, но разные заклинатели применяют их по-разному. Сила Искусства определяется волей обладателя, а его вид - состоянием разума и эмоций.

  • Радар - умение Искусства Амбриель, позволяющее ей сканировать область за пределами своего поля зрения и естественного восприятия. Таким образом, она может узнать о местонахождении противника задолго до того, как тот отыщет ее. Это довольно простое Искусство, которое, тем не менее, при правильном использовании может дать крайне существенное тактическое преимущество. Данный навык можно неким образом усилить благодаря применению такого технического устройства, как радиолокатор.

Остров Родос символ

Rhodes Island Pharmaceuticals Inc. - фармацевтическая научно-исследовательская компания, работающая над решением медицинских проблем для стран, организаций и отдельных лиц, инфицированных Орипатией. Чтобы достичь своей цели, остров Родос набирает таланты со всего мира, независимо от происхождения, опыта или состояния здоровья.

ОператорOPERATOR - боевой специалист, работающий в Rhodes Island. Операторы выступают в качестве основной подавляющей или поддерживающей силы на полях сражений. Каждый из Операторов обладает собственными уникальными навыками, будь то мастерство дальнего или ближнего боя, атакующая, исцеляющая, или поддерживающая магия. Характеристики любого Оператора оцениваются по системам RI и вносятся в бланк его личной информации.

  • Показатели - информация о физических, психологических и сверхъестественных данных Оператора, составленная на основе медосмотра, боевых испытаний и учений. Амбриель имеет следующие показатели:
    • Физическая сила (грубая физическая мощь Оператора) - Нормальная
    • Мобильность (показатели, связанные со скоростью, ловкостью и маневренностью) - Стандартная
    • Физическая устойчивость (стойкость и живучесть, возможность сопротивляться физическим атакам) - Нормальная
    • Тактическая проницательность (интеллектуальные и военно-тактические навыки Оператора) - Стандартная
    • Боевые навыки (совокупность навыков ведения боя, владения оружием или боевыми искусствами) - Стандартная
    • Усвоение Ориджиниумного Искусства (способности Оператора в области применения Ориджиниумного Искусства) - Стандартное
  • Медицинская помощь - общество RI готово в любой момент оказать всю посильную медицинскую помощь любому сотруднику или Оператору. В RI были разработаны методы замедления прогресса и сдерживания развития Орипатии, позволяющие больным сотрудникам жить более-менее полноценной жизнью и даже участвовать в боевых операциях.
Амбриель фан арт3

СнайперSNIPER - Оператор, специализирующийся на дистанционном поражении противников при помощи луков, арбалетов, метательного и огнестрельного оружия. Умелый снайпер оказывает неоценимую поддержку команде, устраняя врагов, или же нанося им огромный урон своими дальнобойными атаками, часто накладывающими негативные эффекты по типу отравления. Тем не менее, снайперы бывают крайне уязвимы, из-за чего могут обрести наибольшую эффективность лишь в связке c бойцами, принимающими на себя основной удар врага, для защиты более "хрупких" союзников.

НавыкиSKILLS - умения, которыми обладают Операторы, и которые можно применять во время сражения, совершая особо мощные атаки, повышая собственные характеристики, оказывая существенную поддержку союзникам, или даже изменяя свойства способностей.

  • Силовая Оболочка - навык, кратковременно увеличивающий дальность стрельбы.
  • Развертывание Радиолокатора - навык, "открывающий доступ" ко всему полю боя, дающий информацию о местонахождении и передвижении каждого противника. Увеличивает дальность стрельбы, позволяя охватить все место сражения, делает выстрелы более мощными, но замедляет перезарядку оружия.

ТалантыTALENTS - уникальные таланты Операторов, будь то выдающиеся физические характеристики, или особые методы ведения боя, дающие весомое преимущество во время сражения.

  • Точечный Удар - при повышении дальности стрельбы, выстрелы будут "оглушать" врагов, если им удалось выжить попадания. Эффект блокирует передвижение или какие-либо действия пораженного противника.
Ambriel Elite 2

Проявление - иногда, сила Оператора может воплощаться в виде некого ореола или существа, проявляющегося в пространстве близ носителя. Неизвестно, насколько боеспособны подобные воплощения и могут ли они вообще как-либо влиять на материальный компонент реальности. Тем не менее, данные ауры видны любым существам вне зависимости от того, наделены те сверхспособностями или нет. Проявления могут возникать во время использования особых навыков, также, вероятно, они способны оказывать деморализующий эффект на не слишком сильных противников.

Жидкая антигравитация - аура, проявляющая в небольшом радиусе вокруг Амбри некую синюю жидкость, которая, как видно, обладает антигравитационными свойствами, все время стремясь вверх. Ее сгустки и капли постепенно воспаряют над землей. Судя по всему, жидкость вполне способна взаимодействовать с физическими объектами.


Advertisement