Characters Power вики
Advertisement
Characters Power вики
3525
страниц
Профиль


Имя: Амон Котаро, "Чёрный человек", "Флоппи"


Происхождение: Tokyo Ghoul


Уровень сил: 9 [+]


Пол: Мужской


Классификация: Полугуль


Принадлежность: Бывший следователь по гулям старшего класса в CCG


Возраст: 27/32 года


Умения, силы и способности:


Источники способностей: Физиология полугуля


Слабые стороны: Обычная еда ослабляет гулей; RC-депрессанты; отсутствие правой руки


Сильные стороны: Большой опыт сражения с гулями, форма какуджа


Разрушительный потенциал: Около уровня валуна


Диапазон: Несколько метров или выше


Прочность/защита: Около уровня валуна


Скорость: Дозвуковая скорость рефлексов


Сила на подъём: Сверхчеловеческая


Сила на удар: Около уровня валуна


Выносливость: Сверхчеловеческая


Интеллект: Средний, фанатик


Нравственность: Безжалостен к врагам


Боевые навыки: Высокие


Экипировка:

  • Куинке ("Бывший враг") - Оружие, созданное из кагуне гуля. Изготовленный из какухо гуля, куинке излучает электрические импульсы, которые стимулируют какухо и тем самым позволяют контролировать кагуне. Куинке может быть создан в различных формах, таких как секиры, пушки, щиты, хлысты или мечи, при этом большинство из них сохраняют некоторые характеристики исходного кагуне. Еще одно отличие куинке и кагуне заключается в том, что куинке больше не может развиваться и поглощать RC-клетки, как это способны делать гули. Как и кагуне, замедляют регенерацию гулей.
  • Доджима 1/2 - Куинке типа коукаку в форме тяжелой дубины, предназначенный для нанесения сокрушительных дробящих ударов. В сражении с Глазной Повязкой куинке был серьезно поврежден, вследствие чего отправлен в лабораторный отдел на реставрацию. Там был восстановлен и модифицирован при помощи какухо братьев Бин, отчего теперь включал в себя тип бикаку. Обновленный дизайн представлял собой массивное копье, способное наносить обширные колотые раны, однако Кен сумел уничтожить и его. (рис.1, 2)
  • Кура - Куинке типа коукаку в форме массивного двуручного меча. Обладает очень тяжелым весом, поэтому требует от пользователя немалой физической силы. Помимо цельного режима, способен разъединяться на два меча, обращение с которыми требует должной сноровки и подготовки. (рис.3-5)
  • Арата - Автоматически экипирующийся какуджа-куинке, изготовленный из какухо "Собирателя Трупов" – Араты Киришимы. Этот куинке повышает физическую силу пользователя, выводя за пределы обычных человеческих ограничений, что позволяет носителю противостоять гулям рангов SS и SSS. Броня также имеет недостаток в том, что нагрузка, которую она за собой влечет, слишком велика, поэтому ее нельзя носить слишком долго. В ходе сюжета Арата постоянно модернизируется и предстаёт в различных версиях; ниже представлены версии, использовавшиеся Амоном.
  • Арата II Прото - Запасной прототип второй версии Араты, предназначавшийся для следователей особого класса и обладающий некоторыми изменениями. Как и Арата, куинке представляет собой полноценный доспех с выдающимся вперёд шлемом, полностью закрывающим лицо носителя. Заметным отличием от предшественника является наличие тяжёлых наплечников и более крупных бронепластин. Кроме того, Арата II Прото ещё больше повышает физические показатели носителя, чем предыдущие версии; за скоростью перемещения следователя-пользователя сложно уследить даже высокоранговым гулям. (рис.5)

Атаки, техники и способности:

Гуль - Существо, внешне не отличающееся от человека, однако имеющее несколько иное внутреннее строение и менталитет. Не считая воды и кофе, гули могут питаться лишь плотью человека или другого гуля, а иная человеческая пища для них отвратительна на вкус. Помимо этого, гули обладают рядом сверхъестественных способностей. Характеристики каждого гуля индивидуальны, из-за чего следователи по гулям разделили их на различные ранги, отображающие их силу и уровень опасности.

  • Одноглазый гуль - Это существа, являющиеся наполовину гулем, наполовину человеком. Считается, что среднестатистические одноглазые гули сильнее таких же среднестатистических чистокровных гулей. Существуют два способа появления на свет подобного гибрида: естественный (путём спаривания мужчины-гуля и женщины-человека) и искусственный (хирургический, подразумевающий трансплантацию в человеческий организм какухо гуля). При этом существует несколько видов операций, каждая из которых несет свои положительные и отрицательные стороны. ПолуГули обладают теми же способностями, что и чистокровные гули.
  • Клетки RС ("Красное дитя") - Особые клетки, которые присутствуют в организме как у гулей, так и у людей, но у первых их в десятки раз больше. Они циркулируют по телу, как кровь, но могут становиться твердыми, как зубная эмаль, за что получили условное название "жидкие мускулы". Обычно гули восполняют запас RC-клеток путём поедания людей или себе подобных. В их телах RC-клетки циркулируют по RC-каналам, концентрируются и накапливаются в какухо — особом мешкоподобном внутреннем органе, — после чего пронзают кожу и высвобождаются, принимая форму кагуне.
  • Сверхчеловеческая сила - Все гули обладают превосходящей обычного человека физической силой. Они способны с легкостью отбрасывать людей, пробивать их тела насквозь или разрушать стены голыми руками, а также прыгать на несколько метров вверх.
  • Сверхчеловеческая прочность - Все гули обладают большой прочностью, из-за их не способны пробить обычные ножи, мечи и пули. Даже падение с высоты нескольких метров не причиняет им видимого вреда.
  • Сверхчеловеческие чувства - Органы чувств гулей намного развитие, чем у обычных людей, хотя у разных гулей степень развития может различаться. Они способны учуять кровь и мясо человека на большом расстоянии, а также могут по запаху различать людей и гулей. Помимо этого, сверхчеловеческий слух помогает некоторым гулям на большом расстоянии расслышать отдельные шаги и таким образом узнавать о том, сколько людей и где передвигается.
  • Регенерация - Все гули обладают невероятной регенерацией, позволяющей пережить смертельные ранения и мгновенно восстанавливаться. У различных гулей уровень регенерации и скорость восстановления различаются.
  • Кагуне ("Сияющее дитя") - Охотничий орган гулей, состоящий из RC-клеток и используемый в качестве оружия. После высвобождения кагуне, тело гуля укрепляется: оно становится более устойчивым, увеличивается скорость его движений и обостряется реакция. Клетки RC высвобождаются через расположенный на спине какухо, после чего и образуют собой кагуне. Кагуне может изменять свои свойства и форму по желанию хозяина. В редких случаях у гуля может проявиться химера-кагуне, то есть кагуне более одного типа. Гули обладают ускоренной регенерацией, однако раны от кагуне позволяют ее замедлить.
  • Укаку ("Сияющее крыло") - Тип кагуне, который высвобождается в плечевой зоне и, как правило, принимает форму крыльев или кристаллизованных наростов. Достаточно лёгок, отчего наиболее эффективен для высокоскоростных однообразных атак противника. Кагуне подходит для битв как на близкой дистанции, так и на дальней. Гули типа укаку больше подходят для кратковременных сражений. Гули для создания снарядов кристаллизуют собственные клетки RC, отчего их выносливость сильно снижается. Ввиду этого, обладатели укаку-кагуне не могут себе позволить затягивать сражение, поскольку в таком случае исход с высокой вероятностью окажется не в их пользу.
  • Кристаллическое крыло - Форма кагуне, предназначенная для дальнего боя. Используется для интенсивного обстрела многочисленными острыми разрывными осколками, способными с лёгкостью пробивать тела гулей и оставлять в них сквозные ранения. (рис.6)
  • Рука - Поскольку Котаро является Флоппи, его потерянная конечность не смогла полноценно восстановиться. Вместо неё отрастает кагуне в форме трёхпалой руки. Вместо мизинца и безымянного произрастает вытянутый клинок. (рис.7)
  • Массивный клинок - Улучшенная версия предыдущей формы. Правая рука целиком принимает вид прочного укаку-меча, используемого для ближнего боя. (рис.8)
  • Массивное щупальце - Четвёртая версия кагуне, проявившаяся после экспериментов в лаборатории CCG. Представляет собой огромных размеров раздвоенное щупальце, способное атаковать на средне-дальней дистанции. (рис.9)
  • Доджима - Реконструкция куинке, создаваемая Котаро при необходимости. Высвобождаемая масса RC-клеток покрывает наконечник посоха-рукояти, оставшегося от подлинного Доджимы 1/3, и принимает форму массивного копья.
  • Щит - Придает Доджиме форму щита в виде нескольких широких горизонтальных лент. (рис.10)
  • Меч - Придает Доджиме форму огромного рубленного меча, немного напоминающего крест, которым наносит мощный удар. (рис.11)
  • Какуджа ("Сияющий") - Если гуль продолжительное время будет питаться другими гулями, количество его RC-клеток резко возрастет, что может привести к возникновению нового кагуне, покрывающего тело, словно броня, и усилению уже существующего. Какуджа может сопровождаться различными побочными последствиями, например, потерей рассудка, из-за чего гуль может напасть и на союзников.
  • Полукакуджа - Несовершенная форма Какуджа, которую может использовать гуль, если будет питаться плотью других гулей. Из-за несовершенства, данная форма не позволяет полностью покрыть все тело броней. Какуджа может сопровождаться различными побочными последствиями, например, потерей рассудка, из-за чего гуль может напасть и на союзников.
  • Одноглазая Сова (Флоппи) - Первая какуджа-форма Амона представляет искажённую версию Одноглазой Совы. Его туловище теряет гуманоидность, добавляются дополнительные две пары трёхпалых рук. Маска является уменьшенной версией маски Одноглазой Совы, однако рот на ней расположен вертикально, в кагугане вращаются три зрачка, а слева расположена перевёрнутая голова Котаро (судя по всему, не поместившаяся в какуджа-покров). Укаку-крылья увеличиваются в размерах и приобретают мышечную структуру. Величина и пробивная способность их снарядов также возрастает. В полукакуджа-форме Амону с трудом удаётся сдерживать себя, однако после использования ему удаётся её деактивировать благодаря своей силе воли. (рис.12, 13)
  • A-OWL - Вторая какуджа-форма, проявившаяся в результате экспериментов в лаборатории CCG. В ней Котаро увеличивается в размерах и покрывается плотной мышечной бронёй, однако сохраняет гуманоидную форму. Количество укаку-клинков может варьироваться от четырёх до шести и более; при необходимости, может сформироваться крупное оперение, напоминающее крылья и способное наносить колоссальные повреждения. Также при необходимости возможно появление длинного крупного щупальца (что в сочетании с укаку-клинками создаёт сходство с бабочкой-скорпионом, когда-то созданной Акихиро Кано. (рис.14, 15)
  • Кагуне-снаряды - Снаряды, создаваемые Амоном в форме какуджа вновь увеличиваются, становясь примерно длиной с человека. (рис.16)

Галерея
Advertisement