Characters Power вики
Advertisement
Characters Power вики
3525
страниц
Аладдин1

Имя: Аладдин


Происхождение: Magi: The Labyrinth of Magic


Уровень сил: 8 [++] / 7 [+] (ПД)


Пол: Мужской


Классификация: Маги, реинкарнация Соломона


Принадлежность: Действует сам по себе


Возраст: 11/12/15 лет


Умения, силы и способности:


Источники способностей: Магия, Магия Соломона, Мудрость Соломона


Слабые стороны: Не выявлено


Сильные стороны: Будучи маги, обладает большой магической силой


Разрушительный потенциал: Несколько кварталов+, вероятно, до уровня города


Диапазон: От ближнего до десятков километров, тысячи километров для телепатии


Прочность/защита: Вероятно, холм+ с барьером, около уровня горы с Dhoruf Sabaha и Dhoruf Medon, еще выше с Borg Al-Samm


Скорость: Сверхзвук+ или выше


Сила на подъём: Сверхчеловеческая, минимум сотни тонн+ за счет магии


Сила на удар: Большое здание или выше с магией


Выносливость: Довольно высокая


Интеллект: Средне-высокий, с Мудростью Соломона обладает практически всезнанием, зная все, что знали все умершие люди, быстро обучаясь


Нравственность: Не любит излишнего насилия, предпочитает никого не убивать


Боевые навыки: Очень высокие, быстро учится


Экипировка:

  • Посох - Обычный деревянный посох, с помощью которого Аладдин лучше концентрирует и управляет рух. Был уничтожен.
  • Посох 2 - Укороченный посох, принадлежащий ранее Могаметту, ныне заменяющий Аладдину предыдущий его уничтоженный посох.
  • Волшебная флейта - Сосуд, вместилище Юго. Алладдин может использовать ее, чтобы лучше концентрировать и управлять рух, хотя не так хорошо, как с посохом.
  • Магический тюрбан - Тюрбан на голове Аладинна, который он может расправлять и летать на нем. Имеет размер примерно шесть на три метра

Атаки, техники и способности:

Borg ("Барьер") - Создает вокруг себя довольно прочный магический барьер. Может увеличить его до размера города, хотя прочность при этом падает.

  • Borg Al-Samm ("Восьмиглавый барьер") - Усовершенствованный барьер, которым можно атаковать. Создает из круглого барьера подобия щупалец, как у паука, которыми крушит все вокруг. Может использовать их, чтобы переправить атаку обратно в противника. Барьер Аладдина может достигать сотен метров. (рис.1)

Утерянные способности

Юго - Джинн, живший во флейте Аладдина и являющийся ее частью. Может появляться как полностью, в виде накаченного синего великана с флейтой вместо головы, либо частично, например, выпускать одни лишь руки. Способен менять размер от метров трех до десятка. Очень застенчивый, может упасть в обморок от прикосновения незнакомой девушки. (рис.2)

  • Огненный удар - Окружает свои руки огнем, после чего наносит ими довольно сильные удары, пробивающие барьеры маги. (рис.3)

Магия

Магия огня - Аладдин способен использовать магию огня. Так как он является Красным магом (его тип рух является огненным), то управление огнем дается ему лучше всего.

  • Огненный гигант - Гигант в виде Юго, созданный из огня. (рис.4)
  • Har-Har Infigar ("Пылающие ладони") - Концентрирует огонь в руках, после чего выпускает его одним залпом. Аладдин может выпускать поток и непосредственно из своего посоха. Коронная техника. (рис.5)
  • Har-Har Rasas ("Пылающие пули") - Создает вокруг себя несколько огненных шаров, которые посылает в противников. Огненные шары преследуют цель, если та пытается увернуться или убежать, а при попадании взрываются. (рис.6)

Магия воды - Аладдин способен использовать магию воды.

  • Sharrar Raqi ("Крещение испарения") - Ударом посоха заставляет всю жидкость в организме человека буквально кипеть.
  • Sharrar Sarab ("Водяной зеркальный мираж") - Концентрирует вокруг себя горячий пар, преломляя свет, тем самым создавая иллюзию, будто он или что-либо находится в одном месте, когда на деле находится в другом. Может создать и другие иллюзии. (рис.7)

Магия ветра - Аладдин способен использовать магию ветра.

  • Asfal Riih ("Пронзающий ветер") - Техника, создающая поток ветра, которым, например, можно поднять в воздух десятки человек.

Магия света - Аладдин способен использовать магию света.

  • Flash ("Луч света") - Выпускает из посоха мощный луч света, бьющий в противника.

Магия молнии - Аладдин способен использовать магию молнии.

  • Ramz ("Молния") - Выпускает из посоха шаровую молнию, двигающуюся на большой скорости. (рис.8)

Магия звука - Аладдин способен использовать магию звука.

  • Hadika Hadeka ("Вибрирующий посох") - С помощью вибраций звука, посылаемых в свой посох, Аладдин способен заставить вибрировать его на высокой частоте, из-за чего его удары становятся намного более разрушительными, пробивая барьеры. (рис.9)

Магия гравитации - Аладдин способен использовать магию гравитации, тем самым летая.

  • Песок - С помощью контроля гравитации способен контролировать песок, предавая ему любую форму по желанию.
    • Юго - Создает из песка гиганта по образу своего друга Юго, который является Джинном. Аладдин полностью контролирует его, заставляя атаковать противника. Может создать до трех таких.
      • Har-Har Infigar ("Пылающие ладони") - Коронная техника Аладдина, которую он использует, посылая огромное количество рух в гигантов из песка, из-за чего огненная атака имеет огромную силу и бьет на сотни метров. (рис.10)

Магия ясновидения - Коэн способен использовать магию ясновидения.

  • Связь - Используя магой, Аладдин может телепатически связаться с нужными людьми. Расстояние действия магии зависит от количества вложенной магой, Аладдин может связаться с человеком на другом континенте.

Al-Kimia Al-Qadima ("Алхимическая магия") - Магия позволяющая использовать мельчайшие частички вокруг, чтобы создавать из них различные предметы и даже еду. С ее помощью можно даже расщеплять физические тела людей и менять их без вреда для человека.

Магия Соломона


  • Dhoruf Sabaha ("Восход") - Манипулируя различными частицами мира, способен контролировать их направление, тем самым изменяя фундаментальные законы физики, изменяя, например, направление атаки, отражая ее обратно в противника.
  • Dhoruf Asshara ("Удар фиксирующего импульса") - Аладдин создает из песка гиганта в виде Юго, который очень сильно бьет противника дважды, при этом удары как бы зацикливаются, становясь законом природы, повторяясь с той же интенсивностью, с той же силой и в том же направлении снова и снова до бесконечности, выбрасывая противника в открытый космос. Удары продолжатся, даже если противника разорвет на части, до самого конца света. Аладдин не способен отменить эту технику. (рис.11, 12)
  • Dhoruf Luyila ("Закат") - Способен изменить силу гравитации на определенной территории, увеличив силу притяжения в разы, буквально впечатывая противников в землю на огромной скорости. Способен также направить гравитацию в обратную сторону и, например, выбросить что-либо в космос.
  • Dhoruf Medon ("Остановка сил") - Создает невидимый гравитационный щит, через который практически невозможно пробиться. (рис.13)

Мудрость Соломона

Мудрость Соломона - Метка Соломона, появляющаяся на лбу Аладдина, позволяет читать прошлое любого человека, его мысли и чувства, погружаясь в его рух. Позволяет так же показывать человеку сцены из его прошлого или его погибших близких, оказывая психологическое воздействие.

Великий путь рух - Аладдин способен найти рух любого погибшего человека, когда бы он ни умер, и призвать его дух к себе.

Священный дворец - Аладдин способен подключаться к Священному Дворцу, особому помещению, позволяющие контролировать всю рух, и также это место, куда после смерти возвращаются души маги. Внутри "Великого Потока", направляемого Священным Дворцом, находится рух всех людей, живших в этом мире, а также всех жителей Альма Торран, и Аладдин способен слышать их рух, получая знания о всей магии, когда-либо известной в мире.


Галерея
Advertisement